Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Adobe Photoshop CS5 супер!!!.docx
Скачиваний:
24
Добавлен:
15.11.2019
Размер:
6.01 Mб
Скачать

Пример 5.4. Панорама

В Photoshop CS5, есть средство автоматизации панорам. Средство это основано на инструменте Auto-Align Layers (Авто выравнивание слоев), в котором программа может анализировать края изображений для того, чтобы выровнять слои и создавать бесшовные соединения из нескольких разных кадров. На рис. 5.21 показано три исходных изображения, которые мы "склеим", хотя таких изображений может быть гораздо больше.

Рис. 5.21. Исходные снимки для панорамы

Сборка и склейка фотоизображений выполняется командой File (Файл) | Automate (Автоматизация) | Photomerge (Объединение фото). Выполните команду и кнопкой Browse (Обзор) загрузите исходные изображения (рис. 5.22).

Рис. 5.22. Окно Photomerge (Объединение фото)

В этом окне команда Auto-Blend Layers (Автоматическое смешение слоев) позволяет выявить самый гладкий способ совместить несколько изображений в одно. Она создает Маску слоя, для бесшовной интеграции изображений, которую вы потом сможете изменять. Для выполнения этой команды нужно в поле Layout (Порядок) установить переключатель Auto (Автоматически), а также активировать флажок Advanced Blending (Расширенное смешение) - тогда панорама будет создана автоматически. Если склейку доверить самой программе, т.е. установить переключатель Auto (Автоматически), то результат будет таким (рис. 5.23).

Рис. 5.23. Склейка трех изображений в режиме Auto (Автоматически)

Для достижения наилучшего результата можно попробовать остальные варианты работы, результат будет примерно таким (рис. 5.24).

Рис. 5.24. Бесшовная склейка трех изображений вместе произведена

Примечание

Справедливости ради следует заметить, что не только Photoshop может делать панорамы. Для этого существует ряд специализированных программ, например, Panorama Factory (http://www.panoramafactory.com/).

Знакомимся с фильтрами

Большинство современных графических программ поддерживает возможность применения фильтров, разработанных третьими фирмами под стандарт Adobe Photoshop. Эти подключаемые к Photoshop модули (фильтры) других фирм называются подключаемыми (plug-ins). Их использование расширяет функциональные возможности базовой программы.

Классификация фильтров в Adobe Photoshop cs5

Фильтры представляют собой небольшие программы, выполняющие заранее установленную последовательность команд. Они автоматически вычисляют значения и характеристики каждого пикселя изображения и затем модифицируют их в соответствии с новыми значениями по определенному алгоритму. Например, при применении к изображению фильтра Размывка движением (Motion Blur) идет анализ значений всех входящих в изображение пикселей и сдвиг этих значений в определенном направлении для создания иллюзии размытия изображения в результате его движения.

Большинство фильтров (filters или plug-ins) предназначено для создания специальных эффектов, например, имитации мозаики или живописного стиля "поинтилизм" (рисование точками), а с помощью трехмерных фильтров двухмерные графические программы способны трансформировать плоское двухмерное изображение в объемное. Группа художественных эффектов позволяет за считанные минуты превратить обычную фотографию в произведение живописи. При этом вы можете имитировать самые разнообразные виды живописи (масло, акварель и т. п.) и стили работы различных художников.

В Adobe Photoshop все фильтры подразделяются на условные группы:

Texture (Текстура)

добавляют в изображение текстурную основу;

Artistic (Художественные)

используются для придания изображению художественных эффектов с целью стилизации изображения под стили работы различных художников;

Pixelate (Пикселизация)

имитируют работу различных реальных инструментов художника;

Distort (Деформация)

выполняют геометрическое искажение изображений и используются для создания трехмерных и других эффектов искажения изображения;

Noise (Шум)

добавляют или удаляют пиксели со случайными цветовыми значениями и особым образом смягчают изображение в выделенной области. Вы можете использовать фильтры группы Noise (Шум) для исправления таких дефектов изображения, как пыль и царапины;

Blur (Размытие)

преобразуют выделенную область в различные виды нерезких разрытий и может быть использован, например, после применения рисующих инструментов, чтобы сделать внесенные в изображение изменения не столь очевидными;

Render (Освещение)

генерируют мягкий узор с помощью случайных величин. Это фильтры Clouds (Облака)Difference Clouds (Облака с наложением)Lens Flare (Блик)Lighting Effects (Эффекты освещения)Texture Fill (Текстурный фон);

Sharpen (Резкость)

повышают четкость изображений за счет усиления контраста между соседними пикселями;

Sketch (Эскиз)

служат для создания различных художественных эффектов в изображении. Например, для снимка кошки (рис. 5.25) была применена команда Фильтр | Эскиз | Уголь (рис. 5.26).

Рис. 5.25. Исходное изображение

Рис. 5.26. Исходное изображение, стилизованное под рисунок углем

Stylize (Стилизация)

создают ярко выраженные стилистические эффекты за счет смещения пикселейв и повышения контраста в изображении;

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]