Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
OTVET_na_GOS.docx
Скачиваний:
22
Добавлен:
21.09.2019
Размер:
720.1 Кб
Скачать

28 Основные технологии построения рапределенных систем (сом, dcom, corba).

COM- объектная модель компонентов— это технологический стандарт от компании Microsoft, предназначенный для создания программного обеспечения на основе взаимодействующих компонентов, каждый из которых может использоваться во многих программах одновременно. Стандарт воплощает в себе идеи полиморфизма и инкапсуляцииобъектно-ориентированного программирования. Стандарт COM закрепился в основном на операционных системах семейства Microsoft Windows. В современных версиях Windows COM используется очень широко. На основе COM были реализованы технологии: Microsoft OLE Automation, ActiveX, DCOM, COM+, DirectX, а также XPCOM.

Принципы работы com

Основным понятием, которым оперирует стандарт COM, является COM-компонент. Программы, построенные на стандарте COM, фактически не являются автономными программами, а представляют собой набор взаимодействующих между собой COM-компонентов. Каждый компонент имеет уникальный идентификатор (GUID) и может одновременно использоваться многими программами. Компонент взаимодействует с другими программами через COM-интерфейсы — наборы абстрактных функций и свойств. Каждый COM-компонент должен, как минимум, поддерживать стандартный интерфейс «IUnknown», который предоставляет базовые средства для работы с компонентом. Интерфейс «IUnknown» включает в себя три метода: QueryInterface, AddRef, Release.

Windows API предоставляет базовые функции, позволяющие использовать COM-компоненты. Библиотеки MFC и, особенно, ATL/WTL предоставляют более гибкие и удобные средства для работы с COM. Библиотека ATL от Microsoft до сих пор остаётся самым популярным средством создания COM-компонентов.

"технология COM - компонентная объектная модель. Суть - Программы строятся из компонент, которые состоят из объектов.

DLL -"двоичный исполняемый модуль"

Вызов процедуры, которая располагается внутри "своего" модуля требует знания только имени этой процедуры, а если процедура располагается в DLL, то нужно знать ещё и имя самой библиотеки. Модель COM позволяет этого "не знать", т.е. вызов объектов COM из своей программы осуществляется без знания того, где они расположены. Достаточно знать имя объекта.

Технологии, основанные на стандарте com dcoMпозволяет com-компонентам взаимодействовать друг с другом по сети. Главным конкурентом dcom является другая известная распределённая технология — corba.

Как DCOM, так и CORBA решают задачу вызова метода объекта, расположенного на другой машине, а также передачу ссылки на объект с одной машины на другую.

Сетевой уровень DCOM называется ORPC (Object RPC) и является объектно-ориентированным расширением DCE RPC.

Технология DCOM обеспечивает базовые установки безопасности, позволяя задавать, кто и из каких машин может создавать экземпляры объекта и вызывать его методы.

DCOM является расширением технологии СОМ и включает в себя среду распределенных вычислений DCE и механизм удаленного вызова процедур (RFC).

Философия СОМ заключается в следующем: программа-клиент использует при своей работе объект некоторой другой программы (сервера) так, словно эти объекты являются частью самого клиента. Основную роль при этом играет интерфейс объектов. Под интерфейсом объекта подразумевается поименованное множество функционально связанных методов (операций) объекта. Интерфейс может формироватьсяпри помощи IDL специального C++ — подобного языка описания интерфейсов. Клиент получает именно интерфейс затребованного объекта. Сервер собой программу, содержащуюеще один или несколько объектов СОМ. Сервер СОМ может создавать реализации объектов из нескольких классов, каждый из которых представляет различные варианты поведения объекта. СОМ-клиент взаимодействует с СОМ-сервером через указатель на интерфейс и использует этот указатель для вызова методов сервера. 

При этом клиент и сервер могут сосуществовать и взаимодействовать тремя различными способами. 

1. Клиент и сервер исполняются на одном компьютере в рамках единого процесса

2. Клиент и сервер запускаются на одной машине в рамках разных процессов

3. Клиент и сервер — разные программы на различных компьютерах в составе сети

CORBA— общая архитектура брокера объектных запросов — технологический стандарт написания распределённых приложений, продвигаемый консорциумом (рабочей группой) OMG и соответствующая ему информационная технология.

Технология CORBA создана для поддержки разработки и развёртывания сложных объектно-ориентированных прикладных систем.

CORBA является механизмом в программном обеспечении для осуществления интеграции изолированных систем, который даёт возможность программам, написанным на разных языках программирования, работающих в разных узлах сети, взаимодействовать друг с другом так же просто, как если бы они находились в адресном пространстве одного процесса.

Спецификация CORBA предписывает объединение программного кода в объект, который должен содержать информацию о функциональности кода и интерфейсах доступа. Готовые объекты могут вызываться из других программ, расположенных в сети.

Спецификация CORBA использует язык описания интерфейсов (OMG IDL) для определения интерфейсов взаимодействия объектов с внешним миром, она описывает правила отображения из IDL в язык, используемый разработчиком CORBA-объекта.

Модель CCM предоставляет контейнер компонентов, в котором могут поставляться программные компоненты. Контейнер предоставляет набор служб, которые может использовать компонент. Эти службы включают (но не ограничены) службу уведомления, авторизации и управления транзакциями. Это наиболее часто используемые распределённым приложением службы. Перенося реализацию этих сервисов от необходимости реализации самим приложением в функциональность контейнера приложения, можно значительно снизить сложность реализации собственно компонентов.

Дисциплина «Технические средства информатизации»

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]