- •Часть 1.«Построение трехмерной модели предмета»
- •Часть 2. «Построение комплексного чертежа предмета»
- •2. Алгоритмы выполнения задач.
- •Часть 1.
- •2.2. Построение 3d модели предмета.
- •2.2.1. Построение эскиза призмы.
- •2.2.2. Построение 3d модели призмы.
- •2.2.3 Построение эскиза цилиндра (позиция 2).
- •2.2.4 Построение 3d модели цилиндра.
- •2.2.5 Построение эскиза сферы (позиция 3).
- •2.2.6 Построение 3d модели сферы.
- •2.2.7 Построение эскиза тела-примитива 4 - призмы (ребро жесткости).
- •2.2.8 Построение 3d модели ребра жесткости.
- •2.2.9 Моделирование цилиндрического отверстия (поз.5).
- •2.2.10 Моделирование вертикального цилиндрического отверстия (поз. 6).
- •2.2.11 Моделирование горизонтального призматического отверстия (поз. 7).
- •2.2.12 Моделирование цилиндрических отверстий (поз.8).
- •Часть 2.
- •3. Построение ассоциативного чертежа предмета.
- •3.1. Алгоритм выполнения компоновки.
- •3.2. Построение изображений.
- •3.2.1. Построение стандартных видов.
- •3.2.2. Построение сложного ступенчатого разреза.
- •3.2.3. Построение простого разреза совмещенного с видом слева.
- •3.2.4. Построение вынесенного сечения наклонной плоскостью.
- •3.3. Простановка размеров.
- •3.3.1. Алгоритм нанесения размеров
- •3.3.2. Последовательность простановки размеров.
- •3.4. Заполнение основной надписи.
- •Библиографический список
- •Содржание
3.2.4. Построение вынесенного сечения наклонной плоскостью.
Для построения сечения сохраним исходную модель под другим названием и откроем ее. Ориентация →Вид спереди. Создадим эскиз в плоскости XY. Построим след секущей плоскости, примерно также, как указано в задании, отрезком прямой (главное, чтобы прямая не пересекала горизонтальные отверстия). Рис. 30
Рис. 30
Отжимаем кнопку Эскиз. Выполним сечение. Команды - Операции│Сечение│Сечение по эскизу. На панели свойств активируем Обратное направление. Нажимаем кнопку Создать объект на Панели специального управления . Esc. Осталась отсеченная часть предмета. Рис. 31.
Рис. 31
Видеоролик 17.exe
Выделим плоскость сечения (она поменяет свой цвет на зеленый). Нажимаем кнопку Эскиз. Теперь на эскизе сечение располагается в натуральную величину. Далее команды- Операции│Спроецировать объект. Указываем плоскость сечения, и оно проецируется на плоскость эскиза →Esc.
Выделим сечение рамкой и копируем в буфер. Команды - Редактор│Копировать. Появляется локальная система координат. Указываем положение базовой точки (например, центр отверстия) и открываем чертеж предмета.
Вне поля чертежа командой Вставить→ Esc, вставляем сечение. Рис. 32. Видеоролик 18.exe
Рис. 32
Оформим сечение согласно требованиям стандарта и поместим на поле чертежа. Для этого проведем через ось симметрии горизонтальный отрезок, чтобы удалить половину сечения, так как места для размещения сечения целиком мало. Командой - Редактор│Разбить│Кривую указываем последовательно кривые для разбиения → Esc. После этого выделяем нужные нам кривые и клавишей Delete удаляем их.
Заштрихуем плоскость сечения. Команда - Инструменты│Штриховка. Курсором указываем область, где располагается штриховка. Нажимаем кнопку Создать объект на Панели специального управления . Esc.
Выделяем рамкой сечение и перетаскиваем его в нужное место на поле чертежа.
Меняем стиль отрезка на осевую линию, для этого два раза нажимаем левой кнопкой мыши. На появившейся Панели свойств меняем в окне Стиль, Основная →Осевая. Нажимаем кнопку Создать объект на Панели специального управления . Esc.
В текстовом редакторе напишем обозначение сечения и вставим знак «повернуто». Команды - Инструменты│Ввод теста. Указываем точку привязки текста, набираем В-В (высота шрифта 10 мм.) и в закладке Вставка активируем кнопку Вставить специальный символ. В открывшемся окне находим знак «повернуто». Нажимаем кнопку Создать объект на Панели специального управления . Esc.
Обозначим плоскость сечения. Для этого проведем вспомогательную линию в соответствии с заданием. Команды - Инструменты│Обозначения│Линия разреза. Указываем начальную и конечную точки разреза. Esc. Удалим вспомогательную линию.
Рис. 33. Видеоролик 19.exe
Рис. 33