- •Дисциплина «Технология разработки программных продуктов» Теория
- •1 Классификация программных продуктов по сфере использования: системное программное обеспечение, инструментарий технологий программирования, пакеты прикладных программ.
- •Инструменты разработки программных средств
- •2 Понятие жизненного цикла программы. Основные этапы жизненного цикла программы
- •3 Понятие модели жизненного цикла разработки программного продукта. Обзор существующих основных моделей
- •Каскадная модель
- •Модель прототипирования
- •Модель быстрой разработки приложений (rad-модель)
- •Многопроходная модель
- •Спиральная модель
- •4 Структурное программирование. Основные управляющие конструкции структурного программирования
- •5 Методы структурного программирования. Достоинства и недостатки структурного программирования
- •6 Сущность метода объектно-ориентированного программирования. Основные этапы объектно-ориентированного программирования. Основные принципы объектно-ориентированного программирования
- •Этапы разработки программных продуктов с использованием ооп
- •7 Классификация систем, поддерживающих диалоговые процессы. Интерфейс пользователя программного продукта. Требования, предъявляемые к стандартному графическому интерфейсу пользователя
- •8 Классификация ошибок программного обеспечения
- •9 Отладка программ. Методы и виды отладки программ. Различие между тестированием и отладкой программ.
- •Автономная отладка модуля
- •Комплексная отладка
- •10 Виды тестирования
- •11 Тестирование программ. Разработка тестов. Характеристики хорошего теста. Как узнать, прошла ли программа тест
- •12 Методы тестирования программных продуктов: «стеклянный ящик», «черный ящик»
- •13 Тестирование программных продуктов. Классы эквивалентности. Условия принадлежности тестов к классу эквивалентности. Поиск классов эквивалентности
- •Категории специалистов, занятых разработкой и эксплуатацией программ
- •Технологии коллективной разработки
- •Коллективная разработка
- •Стоимость программных средств. Факторы, влияющие на стоимость программных средств
- •Факторы, влияющие на стоимость программных средств
- •Факторы, связанные с разработкой
- •Факторы, связанные с организацией разработки
- •Факторы, определяемые окружающей средой
- •17 Отладочные возможности среды программирования Delphi
- •Условная точка останова
- •Изменение характеристик точки останова
- •Удаление точки останова
- •Пошаговое выполнение программы
- •Использование окна Watch
- •Использование команд Evaluate и Modify
- •18 Защита программного обеспечения
- •Практика
17 Отладочные возможности среды программирования Delphi
Точки останова
Точки останова (breakpoints) позволяют при выполнении определенных условий приостановить работу программы. Чаще всего точки останова размещаются в определенной строке кода, при этом остановка происходит в тот момент, когда данная строка должна начать выполняться.
Для того чтобы поставить в программу точку останова (breakpoint), нужно из меню Run выбрать команду Add Breakpoint (Добавить точку останова), затем из меню следующего уровня - команду Source Breakpoint.
В результате открывается диалоговое окно Add Source Breakpoint, в котором выводится информация о добавляемой точке останова. Поле Filename содержит имя файла программы, куда добавляется точка останова, поле Line number - номер строки программы, в которую добавляется точка останова.
После щелчка на кнопке ОК, точка останова добавляется в программу, и строка, в которой находится точка останова, помечается красной точкой и выделяется цветом.
Точку останова можно добавить, щелкнув мышью на синей точке, помечающей ту инструкцию программы, перед которой надо поместить точку останова (если в программе нет ошибок, то компилятор помечает выполняемые инструкции программы синими точками).
Если необходимо проанализировать поведение программы внутри определенной процедуры или функции, достаточно просто установить точку останова в ее первой строке.
Условная точка останова
Для точки останова можно задать условие, при выполнении которого программа приостановит свою работу в данной точке (например, если значение переменной равно определенной величине). Условие (логическое выражение) вводится в поле Condition диалогового окна Add Source Breakpoint.
Если для точки останова задано условие, то программа приостанавливает свою работу только в том случае, если выражение, находящееся в поле Condition, истинно (его значение равно TRUE).
Кроме условия для точки останова, можно задать количество пропусков данной точки. Если во время добавления в программу точки останова в поле Pass count (Число пропусков) диалогового окна Add Source Breakpoint записать отличное от нуля число, то программа приостановит свою работу в этой точке только после того, как инструкция, находящаяся в строке, помеченной точкой останова, будет выполнена указанное число раз. Типичным случаем применения такой точки останова будет проверка кода внутри цикла. Например, если в цикле
for i := 1 to 100 do
begin
s:=s+i;
end;
поместить точку останова в строку s:=s+i;
В поле Condition ввести значение i=50. В результате установленная точка останова приостановит выполнение программы только тогда, когда i станет равной 50.
Изменение характеристик точки останова
Программист может изменить характеристики точки останова. Для этого надо из меню View выбрать команду Debug Windows, затем из меню следующего уровня - команду Breakpoints. В открывшемся диалоговом окне Breakpoint List нужно щелкнуть правой кнопкой мыши в строке, содержащей информацию о нужной точке останова, и в появившемся контекстном меню выбрать команду Properties. В результате открывается диалоговое окно Source Breakpoint Properties, в котором можно изменить характеристики точки останова, например, изменить условие (содержимое поля Condition) остановки программы в данной точке. Используя это же контекстное меню, можно быстро перейти к инструкции, в которой находится точка останова. Для этого надо выбрать команду Edit Source.