Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ХС.Пасьянс Медичи2.Виго.Alterinfo.ru.doc
Скачиваний:
32
Добавлен:
09.07.2019
Размер:
140.29 Кб
Скачать

Об условностях программно – событийного языка (Vigo)

Еще пару слов по вопросам io. Дан правильно говорит - это твоя цепочка, тебе и решать, как обозначить то или иное событие. Но есть и другая сторона медали - наш программный язык не может быть слишком аморфным, здесь необходимо чувство меры. То есть шестерки - это именно шестерки, а тузы - это именно тузы. И когда в цепочке у тебя стоит Дама, то ты и фиксируешь ее как Даму - например, в виде встреченного человека, пролетевшей птицы и т.п. Если у тебя в цепочке восьмерка, то и реализация ее соответствующая - ты с кем-то общаешься, что-то говоришь. Оса за окном - это определенно Дама. Но если у тебя в цепочке стоит восьмерка и ты в этот момент видишь осу, это это и есть твоя восьмерка, тебе просто надо сказать осе пару слов. Опять же, старайся воспринимать прилетевшую осу не как случайное событие, а как проявление сил. Приведу такую аналогию: представь кукольный театр и кукловода за ширмой. На каждой руке у него - по тряпичной кукле. Зрители видят двух кукол, которые разговаривают, дерутся и т.д. Но ведь управляет этими куклами кукловод, внутри этих кукол - его руки. А теперь попробуй с этой точки зрения воспринимать происходящие вокруг события. Оса - это та же кукла, через которую выражает себя Сила. И так происходит со всем, что тебя окружает - все движется, шевелится, живет... И за всем этим стоят силы. Для удобства мы разделили эти силы на четыре масти, но в основе своей это ОДНА сила. Это как с кукловодом - у него две руки, каждая управляет своей куклой. Но человек-то один... Поэтому даже фиксация масти весьма условна - относись к этому проще, фиксируя событие так, как тебе нравится, как ты его воспринимаешь. Но при этом старайся испытывать соответствующие чувства, даже если это будет наигранно. Типа, у тебя 8п - "у, щас я ему всё выскажу!!!". И так далее...

О тайминге цс (Vigo)

Итак, мы столкнулись с первой сложностью. Многие заметили, что начало цепочек бывает очень хорошим, а потом вдруг видишь, что очередного события нет, приходится притягивать его за уши, и дальше уже все идет наперекосяк... Причина этого - свал с цепочки. Мы теряем цепочку, либо пропуская событие своей цепочки, либо фиксируя похожее событие ДО ТОГО, как произойдет наше. Для предотвращения подобных ситуаций и служит тайминг. Сам тайминг напрямую связан с формулой цепочки, здесь есть некоторые важные моменты. Допустим, мы имеем формулу 3:5:11:2:7: …и т.д. Эта формула показывает прохождение энергии по цепочке. Соответственно, ритм ЦС определяется этой формулой. При учете тайминга важна не столько фиксации каждой карты в строго выверенное время, сколько общая длительность такта. Допустим, на одно действие мы берем 10 минут. Тогда первый такт займет у нас 30 минут, второй – 50, третий – 110 и т.д. Так вот: внутри такта временнАя фиксация карт может быть довольно мягкой, пара минут в ту или иную сторону от расчетного времени роли не играют. Но за общей продолжительностью такта следует следить. И если первый такт у нас 30 минут, то он и должен быть в районе 30 минут - а не 20-ти или 40-ка. Формулы отражают некие универсальные алгоритмы мироздания, и если наша ЦС им соответствует, то и идти она будет точнее.