- •Нижегородский технический колледж
- •Дисциплина
- •Содержание
- •1. Введение 6
- •2. Средства копирования и размножения 13
- •3. Настольная электронная типография. Пэвм, периферийное оборудование и программное обеспечение 33
- •4. Методы и средства мультимедиа 68
- •4.1. Методы и средства мультимедиа 68
- •9. Телекоммуникационные средства связи 168
- •Литература:
- •Введение
- •Понятие: информация и информатика. Воздействие средств информации на органы чувств. Виды компьютерной информации Понятие: информация и информатика
- •Воздействие средств информации на органы чувств.
- •Что же такое компьютер?
- •Виды компьютерной информации
- •Пять видов компьютерной информации
- •Числовая информация
- •Текстовая информация
- •Графическая информация
- •Звуковая информация
- •Видеоинформация
- •Принципы работы современных аналоговых копировальных аппаратов
- •Примечание:
- •Оптическая система
- •Подвижный стол:
- •Неподвижный:
- •Система подачи и транспортировки бумаги
- •Примечание:
- •Внимание:
- •Примечание:
- •Общие рекомендации по выбору бумаги таковы:
- •Узел проявки
- •Примечание:
- •Перенос изображения на бумагу и ее отделение от фотобарабана
- •Узел закрепления
- •В узел термозакрепления входят:
- •В термоблоке может располагаться также:
- •Примечание:
- •Устройство
- •Состав:
- •Принцип работы (Рис. 2.1 .8)
- •Панель управления
- •Коды состояния:
- •Хранение бумаги.
- •Тип бумаги, которая может использоваться.
- •Порядок изготовления копий и обслуживания
- •Режим задания количества
- •Застревание бумаги
- •Участок выхода
- •Замена картриджа тонера
- •Обслуживание копировальной машины
- •Характерные неисправности и методы их устранение
- •Вопросы для контроля:
- •Введение
- •Конструктивное исполнение
- •Принцип работы
- •Драйвер мыши
- •Типы мыши
- •Джойстик, световое перо, дигитайзер. Назначение, устройство и принцип работы Джойстик
- •Световое перо
- •Дигитайзер
- •Графический планшет
- •Курсор, перо
- •Питание дигитайзера
- •Сканеры, типы сканеров и их технические характеристики. Назначение, состав и принцип работы Назначение и классификация сканеров
- •Кинематический механизм
- •Ручной сканер
- •Настольные сканеры
- •Планшетные сканеры
- •Роликовые сканеры (листовой сканер)
- •Барабанные сканеры
- •Проекционные сканеры
- •Матричные сканеры
- •Цифровые камеры
- •Видео-сканеры: (фрейм - грабберы, видеобластеры)
- •Принцип работы сканера
- •Блок – схема черно-белого сканера
- •Блок – схема цветного сканера с вращающимся rgb - фильтром
- •Блок – схема цветного сканера с dichroic - фильтром
- •Барабанные сканеры
- •Характеристики сканеров
- •Вопросы для повторения
- •Устройства вывода
- •Мониторы и их характеристики. Назначение, состав и принцип работы. Введение
- •Мониторы
- •Часто используемые мониторы.
- •Скорость работы.
- •Видеопамять.
- •Размер точки (зерна) экрана.
- •Качество изображения.
- •Экранные фильтры.
- •Принцип работы монитора
- •Формирование цветного изображения
- •Трехкомпонентность цветового восприятия
- •Люминофорное покрытие экрана
- •Типы мониторов и их характеристики Аналоговые мониторы.
- •Мультичастотные мониторы.
- •Диагональ монитора.
- •Маска экрана.
- •Разрешение.
- •Кинескоп.
- •Излучение и защитные экраны
- •Мониторы Plug & Play
- •Срок службы
- •Жидкокристаллические дисплеи (lcd)
- •Газо-плазменные мониторы
- •Принтеры ударного действия. Интерфейс
- •Строчный принтер
- •Особенности работы игольчатого принтера:
- •Принтеры не ударного действия
- •Струйные принтеры
- •Принцип действия
- •Пьезоэлектрический метод
- •Метод газовых пузырей
- •Метод Drop-on-demand
- •Цветной струйный принтер
- •Особенности работы струйного принтера
- •Лазерный принтер
- •Принцип действия
- •Особенности работы лазерного принтера
- •Разрешение
- •Работа с бумагой
- •Термический принтер
- •Плоттеры
- •Режущие плоттеры
- •Струйные плоттеры
- •Электрический плоттер
- •Фотонаборный аппарат
- •Вопросы для повторения
- •Мультимедийный рс
- •Стандарт мрс.
- •Звуковая карта. Назначение, состав и принцип работы Модуль записи и воспроизведения
- •Аналого-цифровые и цифро-аналоговые преобразователи.
- •Аналого-цифровое преобразование
- •Цифро-аналоговое преобразование (цап)
- •Кодирование звуковых данных. Характеристики модулей записи и воспроизведения. Кодирование звуковых данных
- •Характеристики модуля записи и воспроизведения
- •Модуль синтезатора. Синтез звука на основе частотной модуляции, таблицы волн, физического моделирования и их характеристики. Модуль синтезатора
- •Синтез звука на основе частотной модуляции
- •Синтез звука на основе таблицы волн
- •Синтез звука на основе физического моделирования
- •Характеристики модуля синтезатора
- •Метод синтеза
- •Объем памяти
- •Звуковые эффекты
- •Модуль микшера
- •Видео карта. Назначение, состав, и принцип работы по функциональной схеме. Видео
- •Перевод видеоданных в цифровую форму
- •Устройства захвата видеосигнала
- •Представление телевизионного сигнала
- •Входы видеобластеров
- •Организация хранения элементов изображения
- •Выбор видеобластера
- •Мультимедиа-ускорители
- •Ускорители трехмерной графики
- •Функции 3d-акселераторов
- •Телевизионные стандарты
- •Телевизионные передатчики
- •Телевизионный диапазон частот
- •Полный телевизионный сигнал
- •Структурная схема черно-белого телевизионного приемника
- •Состав:
- •Требования, предъявляемые при разработке к цветному телевидению
- •Примечание:
- •Структурная схема цветного телевизионного приемника
- •Например:
- •Цветной кинескоп
- •Недостатки масочного цветной кинескопа:
- •Система телетекста
- •Алгоритм получения информации в системе тхт
- •Варианты реализации тхт
- •Стандарт wst
- •Осциллограмма пцтв при передаче кги
- •Прием сигналов тхт
- •По объему памяти декодеры делятся:
- •Будущее телевидения
- •Вопросы для повторения
- •Технические характеристики
- •Лентопротяжный механизм
- •Факсимильный аппарат
- •Передающий факсимильный аппарат
- •Модуляция колебаний может быть:
- •Приёмный факсимильный аппарат
- •Принцип работы современного факсимильного аппарата
- •Факсимильный аппарат canon pbx-230
- •Протоколы группы g3
- •Способы кодирование сигнала
- •Перспектива развития факсимильной связи
- •Сотовые телефоны Принятые сокращения
- •Принципы построения сотовой сети Введение
- •Истории развития сотовой связи
- •Аналоговые стандарты сотовой связи
- •Примечание:
- •Недостатки аналогового способа передачи информации
- •Примечание:
- •Цифровые стандарты сотовой связи
- •Структура сотовой системы
- •Сотовые телефоны
- •Радиочастотный модуль
- •Низкочастотный модуль
- •Модуль управления
- •Недостатки сотовой связи
- •Замирания сигнала
- •Мертвые зоны
- •Источники питания
- •Конфиденциальность
- •Поиск неисправностей сотовых телефонов
- •Организация сотовой сети связи Сотовая радиосеть
- •Вопросы для повторения
- •Пейджинговая связь Введение
- •"История пейджинга"
- •"Характеристики радиосигнала"
- •"Основные протоколы пейджинговой связи"
- •Протокол pocsag
- •Протокол flex
- •Протокол ermes
- •"Условное распространение радиоволн"
- •Особенности волн укв - диапазона:
- •"Радиопейджинг в России"
- •"Будущее пейджинговой связи"
- •"Выводы"
- •Приложение инструкция по эксплуатации алфавитно-цифрового пейджера "bumerang"
- •Телекоммуникационные средства связи
- •Локальные и глобальные вычислительные сети
- •Понятие: локальные и глобальные вс
- •Преимущество, предоставляемое при использовании локальной сети:
- •Одноранговая сеть
- •Сеть типа клиент-сервер
- •Топология сети
- •Топологий «звезда»
- •Кольцевая топология
- •Шинная топология
- •Компоненты локальной сети
- •Файловый сервер
- •Рабочая станция
- •Сетевые карты
- •Вопросы для повторения
Устройства вывода
Мониторы и их характеристики. Назначение, состав и принцип работы. Введение
Из сведений о ПК известно, что монитор относится к устройству вывода. Персональный компьютер может без особых проблем работать и без принтера, то использование РС без монитора даже трудно себе представить. Поэтому устройства вывода за исключением монитора обозначают как вторичные.
Мониторы
Монитор (дисплей) компьютера IBM PC предназначен для вывода на экран текстовой и графической информации. Мониторы бывают цветные и монохромные. Они могут работать в одном из двух режимов: текстовом или графическом.
Текстовый режим. В текстовом режиме экран монитора условно разбивается на отдельные участки - знакоместа, чаще всего на 25 строк по 80 символов (знакомест). В каждое знакоместо может быть выведен один из 256 заранее заданных символов. В число этих символов входят большие и малые латинские буквы, цифры, символы:
~ ! @ # $ % ^ & * ( ) _ + { } [ ] ; : ’ ” < > / ? , .
а также псевдографические символы, используемые для вывода на экран таблиц и диаграмм, построения рамок вокруг участков экрана и т.д.
В число символов, изображенных на экране в текстовом режиме, могут входить и символы кириллицы (буквы русского алфавита).
Графический режим. Графический режим монитора предназначен для вывода на экран графиков, рисунков и т.д. Разумеется, что в этом режиме также можно выводить на экран и текстовую информацию в виде различных надписей, причем эти надписи могут иметь произвольный шрифт, размер букв и т.д.
│┌┬├┼┤┘┴═║╒╓╔╕╖╗╘╙╚╛╜╝╞╟╠╡╢╣╤╥╦╧╨╩╪╫╬▀▄█▌▐░▒▓
В графическом режиме экран монитора состоит из точек, каждая из которых может быть светлой или темной на монохромных мониторах или одного из нескольких цветов - на цветных. Количество точек по горизонтали и вертикали называется разрешающей способностью монитора в данном режиме. Например, выражение “разрешающая способность монитора 640х480” означает, что монитор в данном режиме выводит 640 точек по горизонтали и 480 - по вертикали. Следует заметить, что размер экрана монитора не влияет на разрешающую способность, равно как и большой и маленький телевизоры имеют на экране 625 строк развертки изображения.
Часто используемые мониторы.
Наиболее широкое распространение в компьютере IBM PC получили мониторы типов MDA, CGA, Hercules, EGA и VGA. Их характеристики приведены в Табл. 3.2 .4..
Табл. 3.2.4.
Монитор |
Цвет/моно |
Текстовый режим |
Графический режим |
MDA |
Монохромный |
80х25, 2 цвета |
640х200, 2 цвета |
CGA |
Цветной |
80х25, 16 цветов |
640х200, 2 цвета 320х200, 4 цвета |
Hercules |
Монохромный |
80х25, 2 цвета |
720х348, 2 цвета |
EGA |
Цветной |
80х25, 16 цветов 80х43, 16 цветов |
640х350, 16 цветов |
VGA |
Цветной |
80х25, 16 цветов 80х50, 16 цветов |
640х480, 16 цветов 640х350, 16 цветов 320х200, 256 цветов |
В настоящее время мониторы MDA, CGA, EGA и Hercules практически не используются, так как они не обладают надлежащей разрешающей способностью, что приводит к быстрому утомлению глаз. Большинство компьютеров выпускаемых в настоящее время используют мониторы типа VGA, которые обеспечивают достаточное качество изображения в текстовом и графическом режимах. Для многих программ, использующих графический интерфейс, требуется лучшее качество, чем у мониторов VGA. В таких случаях используют мониторы Super VGA(SVGA) c разрешающей способностью 800х600, 1024х768 и 1560х1024.