![](/user_photo/2706_HbeT2.jpg)
- •1.4 Основы концепции .Net
- •1.5 Программные системы ms vs.Net, комментарии.
- •1.7 Современные системы разработки с программ
- •1.10 Зона видимости функций, взаимосвязь с ресурсами.
- •1.11 Образное представление функций и их вызовов в программной памяти.
- •1.12 Что такое переменная, три уровня интерпретации.
- •1.15 Квалификаторы классов памяти в с, комментарии.
- •1.17 Размещение массивов в памяти, варианты обращения к элементам.
- •1.19 Что из себя представляет программа в памяти эвм, дизайн образа.
- •2.1 Заголовочные файлы, назначение, примеры
- •2.3 Что такое библиотеки stl (один из авторов) и atl, назначение.
- •2.4 Функции в с, назначение, программный дизайн, примеры.
- •2.5 Inline – функции в с, особенности их использования
- •2.6 Вызовы функций по значению и по ссылке, смысловое содержание.
- •2.7 Организация вызовов функций по ссылке, варианты, примеры.
- •2.8 Вызов функции через использование параметра – ссылки – псевдонима переменной.
- •2.12 Что такое сигнатуры – уникальные кодовые идентификаторы, пример.
- •2.16 Передача массивов функциям, варианты, примеры.
- •3.1 Переменная в программировании, назначение, отличительные особенности.
- •3.12 Концептуальное назначение массивов в программировании, примеры.
- •3.13 Примеры действий над массивами в с.
- •3.15 Символьные массивы и строки в с, примеры.
- •3.17 Отличительные особенности локальных массивов классов памяти auto и static.
1.15 Квалификаторы классов памяти в с, комментарии.
auto
register
extern
static
1,2 – классы памяти для автоматических переменных (только переменных)
3,4 – классы памяти для статических переменных.
Переменная, период хранения и область видимости которой задаются местом их определения – автоматическая переменная. Слово auto не пишется, оно по умолчанию.
register int count (счетчик) – именно для счетчиков и циклов используется register. Но этим квалификатором программа задает компилятору рекомендацию по размещению этом переменной в аппаратной памяти ядра ЦП (регистры памяти). Минимум 2 операнда. Одна строка 64 бит – триггер, регистр памяти.
static – статические переменные. Используются для локальных переменных, функций и блоков внутри функций. Последнее использованное значение сохраняется. По выходу из цикла значение не теряется.
extern - тоже что и static, но для глобальных переменных. Слово не пишется. Еще один вид – метки (auto) – область действия исключительно функция (go to) заканчивается двоеточием в любой строке.
1.16 Что такое встроенная «программная конструкция (система)» C/С++, примеры.
см. вопрос 1.2
1.17 Размещение массивов в памяти, варианты обращения к элементам.
см. вопрос 2.16
1.19 Что из себя представляет программа в памяти эвм, дизайн образа.
см. вопрос 2.5
2.1 Заголовочные файлы, назначение, примеры
Заголовочный файл (англ. header file), или подключаемый файл — в языках программирования Си и C++ файл содержащий определения типов данных, структуры, прототипы функций, перечисления, макросы препроцессора. Имеет по умолчанию расширение .h; иногда для заголовочных файлов языка C++ используют расширение .hpp. Заголовочный файл используется путём включения его текста в данный файл директивой препроцессора #include. Чтобы избежать повторного включения одного и того же кода, используются директивы #ifndef, #define, #endif
Заголовочный файл в общем случае может содержать любые конструкции языка программирования, но на практике исполняемый код (за исключением inline-функций в C++) в заголовочные файлы не помещают. Например, идентификаторы, которые должны быть объявлены более чем в одном файле, удобно описать в заголовочном файле, а затем его подключать по мере надобности.
Основная цель использования заголовочных файлов — вынесение описания нестандартных типов и функций за пределы основного файла с кодом. На этом же принципе построены библиотеки: в заголовочном файле перечисляются содержащиеся в библиотеке функции и используемые ею структуры/типы, при этом исходный текст библиотеки может находиться отдельно от текста программы, использующей функции библиотеки или вообще быть недоступным.
Например, по сложившейся традиции, в заголовочных файлах объявляют функции стандартной библиотеки Си и Си++.
Пример #include <math.h>
2.2 Библиотеки C/C++, назначение, примеры использования
Стандартная библиотека содержит функции, возможности которых обеспечиваются с помощью включения в программу (посредством директивы #include) соответствующих стандартных заголовочных файлов. Всего в стандарте C++ определено 50 таких файлов.
Программист и сам может создавать библиотеки.