- •Содержание
- •Язык программирования Turbo Pascal 7.0 Основные понятия
- •Буквенно-цифровые символы.
- •Специальные символы.
- •Структура программы на языке Паскаль
- •Константы в языке Паскаль
- •Типы данных в языке Паскаль
- •Простые типы данных
- •Объявление переменных
- •Выражения
- •Стандартные арифметические функции.
- •Арифметические операции.
- •Операторы ввода
- •Операторы вывода
- •Использование стандартных модулей
- •Пример программы (линейный алгоритм)
- •Составной оператор
- •Условный оператор
- •Оператор выбора
- •Структурированные типы данных
- •Работа с массивами
- •Работа со строками
- •Операции над строками.
- •Множества
- •Операции над множествами
- •Стандартные процедуры и функции для работы с файлами.
- •Работа с текстовыми файлами
- •Работа с типизированными файлами
- •Подпрограммы в языке Паскаль.
- •Локальные и глобальные переменные
- •Подпрограмма-процедура
- •Параметры
- •Подпрограмма-функция
Оператор выбора
Оператор выбора позволяет программировать ветвления по многим направлениям. Этот оператор организует переход на одну из нескольких ветвей в зависимости от значения заданного выражения (селектора выбора).
Формат оператора выбора:
case <S> of
<C1>: <оператор 1>;
<C2>: <оператор 2>;
. . .
<CN>: <оператор N>
else <оператор N+1>
end;
Здесь <S> — выражение-селектор, которое может иметь только простой порядковый тип (целый, символьный, логический).
<C1>,..., <CN> — константы того же типа, что и селектор, выполняющие роль меток ветвей. Метки ветвей могут быть заданы списком констант, перечисленных через запятую, или интервалом.
Исполнение оператора начинается с вычисления выражения <S>, полученное значение сравнивается с константами (метками) и выполняется соответствующий оператор. Если ни одна из меток не совпала со значением <S>, то выполняется оператор после слова else.
Возможно использование неполного оператора выбора без ветви else. Если она отсутствует и значение выражения <S> не совпадает ни с одной из перечисленных констант, весь оператор рассматривается как пустой. В отличие от оператора if перед словом else точку с запятой можно ставить.
Пример:
case i of
0, 2, 4, 6, 8: writeln(‘четная цифра’);
1, 3, 5, 7, 9: writeln(‘нечетная цифра’);
10 . . 100: writeln(‘число от 10 до 100’);
else
writeln(‘отрицательное или >100’)
end;
Задача.
В старояпонском календаре был принят двенадцатилетний цикл. Годы внутри цикла носили названия животных: крысы, коровы, тигра, зайца, дракона, змеи, лошади, овцы, обезьяны, петуха, собаки и свиньи. Написать программу, которая по номеру года определяет его название в старояпонском календаре, если известно, что 1996 г. был годом крысы — началом очередного цикла.
Решение.
Поскольку цикл является двенадцатилетним, поставим в соответствие название года остатку от деления номера этого года на 12. При этом учтем, что остаток от деления 1996 на 12 равен 4.
program Goroskop;
var
year:integer;
begin
write('Введите год->');
readln(year);
case year mod 12 of
0:WriteLn ('Год Обезьяны') ;
1:WriteLn ('Год Петуха');
2:WriteLn ('Год Собаки');
3:WriteLn ('Год Свиньи');
4:WriteLn ('Год Крысы' ) ;
5:WriteLn ('Год Коровы' ) ;
6:WriteLn ('Год Тигра');
7:WriteLn ('Год Зайца');
8:WriteLn ('Год Дракона');
9:WriteLn ('Год Змеи' ) ;
10:WriteLn ('Год Лошади');
11:WriteLn ('Год Овцы')
end
end.
Задача.
По введенному номеру дня недели определите название дня недели.
Решение.
Program vibor;
Uses CRT;
Var n:integer;
Begin
ClrScr;
Write('Введите номер дня - ');
Readln(n);
case n of
1:Writeln('Понедельник');
2:Writeln('Вторник');
else Writeln('Такого дня недели нет')
end;
Readkey
End.
Структурированные типы данных
Структурированные типы данных представляют собой наборы однотипных или разнотипных компонент.
В Паскале существуют следующие структурированные типы:
-
тип-массив;
-
тип-строка;
-
тип-запись;
-
тип-множество;
-
тип-файл.