Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Учебное пособие - Основы программирования.doc
Скачиваний:
50
Добавлен:
14.03.2016
Размер:
3.79 Mб
Скачать

Лабораторная работа №2 Операторы ветвления

Цель лабораторной работы: приобретение навыков структурного программирования на языке C/С++ при решении задач с использованием операторов ветвления if и switch.

Задание на программирование: используя технологию структурного программирования разработать программу для решения индивидуальной задачи определения места нахождения точки с произвольно заданными координатами на координатной плоскости. В случае если точка попадает в одну их выделенных областей, программа должна определять площадь этой области.

При решении должны быть использованы условный оператор if и оператор-переключатель switch.

Порядок выполнения работы:

1) Получить у преподавателя индивидуальное задание и выполнить постановку задачи: сформулировать условие, определить входные и выходные данные.

2) Разработать математическую модель:

- привести уравнения линий, ограничивающих выделенные штриховкой области;

- описать условия попадания точки в каждую выделенную область;

- составить уравнения определения площади каждой выделенной области.

3) Построить схему алгоритма решения задачи.

4) Составить программу на языке C/С++.

5) Входные данные должны вводиться с клавиатуры по запросу.

Выходные данные (сообщения) должны выводиться на экран в развернутой форме.

6) Использовать стандартные потоковые объекты ввода/вывода cinиcout.

7) Проверить и продемонстрировать преподавателю работу программы на полном наборе тестов.

8) Оформить отчет о лабораторной работе в составе: постановка задачи, математическая модель, схема алгоритма решения задачи, текст программы, контрольные примеры.

Варианты индивидуальных заданий

1. 2.

3. 4.

5. 6.

7. 8.

9. 10.

11. 12.

13. 14.

15. 16.

17. 18.

19. 20.

21. 22.

23. 24.

25. 26.

27. 28.

29. 30.

Пример разработки математической модели и схемы алгоритма решения задачи для варианта задания вида:

Математическая модель (условия принадлежности точек выделенным областям)

- условие 1 (принадлежность области М1):

x2 + (y-1)2 > 1 {вне правой окружности}

x < 2 {левее линии x = 2}

x > 1 {правее линии x = 1}

y > 0 {выше линии y = 0}

y < 2 {ниже линии y = 2}

Площадь области М1:

площадь прямоугольника (2 * 1) – площадь четверти круга (πr2 / 4) = 2 – π / 4≈1.2146

- условие 2 (принадлежность области М2):

(x + 1)2 + y2 > 1 {вне левой окружности}

x > -2 {правее линии x = -2}

y < 1 {ниже линии y = 1}

x < -1 {левее линии x = -1}

y > 0 {выше оси x }

Площадь области М2:

площадь квадрата (1 * 1) – площадь четверти круга (πr2 / 4) = 1 – π / 4 ≈0.2146

- условие 3 (принадлежность области М3):

(x + 1)2 + y2 < 1 {внутри левой окружности}

x2 + y2 < 1 {внутри центральной окружности}

y > 0 {выше оси x }

Площадь области М3:

площадь сектора 1200 (πr2 / 3) – площадь треугольника ( / 2 * 0.5) =

π / 3 – / 2 *0.5 = π / 3 – / 4 =0.6142

- условие 4 (принадлежность области М4):

x2 + y2 > 1 {вне центральной окружности}

(x – 1)2 + y2 < 1 {внутри правой окружности}

x2 + (y + 1)2 > 1 {вне нижней окружности}

Площадь области М4:

площадь квадрата (1 * 1) - четверть площади круга (πr2 / 4) – 2*(площадь прямоугольника (1 * (1 - /2)) – площадь сектора 600 (πr2 / 6) + площадь треугольника ( / 2 * 0.5)) = 1 - π / 4 – 2 * (1 - / 4 - π / 6) = / 2 + π / 3 - π / 4 – 1 ≈ 0.1278

- условие 5 (принадлежность области М5):

x2 + (y+1)2 > 1 {вне нижней окружности}

y > -2 {выше линии y = -2}

y < -1 {ниже линии y = -1}

x > -1 {левее линии x = -1}

x < 0 {левее оси y}

Площадь области М5:

площадь квадрата (1 * 1) – площадь четверти круга (πr2 / 4) = 1 – π / 4 ≈ 0.2146

Схема алгоритма решения

да нет

да нет

да нет

i=1

да нет

i=2

да нет

i=3

i=4

i=5

1

2

3

4

5

Текст программы

//Определение области, в которую попадает точка, и площади

//этой области

#include<iostream.h>

#include<math.h>

int main()

{int i = 0 ; //номер области на рисунке

float x, y, //координаты точки

s1, s2, s3, s4, s5 ; //площади областей

cout << "Введите координаты точки: x,y " ;

cin >> x >> y ;

if(y > 0 && y < 2 && x > 1 && x < 2 && x * x + (y - 1) * (y -1) >1)

{cout << "Точка в области M1. " ; i = 1 ;

}

else if(x > -2 && y < 1 && x < -1 && y > 0 &&

(x + 1) * (x + 1) + y * y > 1)

{cout << "Точка в области М2. " ; i = 2 ;

}

else if((x+1) * (x+1) + y * y < 1 && x * x + y * y < 1 && y > 0)

{cout << "Точка в области М3. " ; i = 3 ;

}

else if(x * x + y * y > 1 && (x - 1) * (x - 1) + y * y < 1 &&

x * x + (y + 1) * (y + 1) < 1)

{cout << "Точка в области М4. " ; i = 4 ;

}

else if(y < -1 && y > -2 && x < 0 && x > -1 &&

x * x + (y + 1) * (y + 1) > 1)

{cout << "Точка в области М5. " ; i = 5 ;

}

else cout << "Точка вне выделенных областей" ;

switch(i)

{case 1: cout.precision(4); //число знаков после дес. точки

cout << "S1 = " << (s1 = 2 - M_PI / 4) ;

break ;

case 2: cout.precision(4) ;

cout << "S2 = " << (s2 = 1 - M_PI / 4) ;

break ;

case 3: cout.precision(4) ;

cout << "S3 = " << (s3 = M_PI/3 – sqrt(3)/4) ;

break ;

case 4: cout.precision(4);

cout << "S4 = " << (s4 = sqrt(3)/2 + M_PI/3 - M_PI/4-1) ;

break ;

case 5: cout.precision(4) ;

cout << "S5 = " << (s5 = 1 - M_PI / 4) ;

}

return 0 ;

}