- •Розділ 1 аналіз предметної області «Розроблення модуля для проведення вікторини на базі мобільних технологій. Створення модуля вікторини в одно-користуацькому режимі»
- •1.1. Коротка характеристика об’єктів управління «Nix Solutions»
- •1.2. Опис предметної області
- •1.3. Аналіз існуючих програмних продуктів
- •1.4. Висновки
1.4. Висновки
У розділі було проаналізовано різні види вікторин, після детального порівняння було виявлено, що програмні продукти не повністю задовольняють потреби користувачів через відсутність підтримки багатьох функцій. Тому це посприяло ідеї створення свого власного програмного продукту, який буде об’єднувати в собі всі описані функції.
ВИСНОВКИ
Під час переддипломної практики було спроектовано та розроблено модуль для проведення вікторини на базі мобільних технологій, закріплено теоретичні знання й придбання навичок роботи в колективі .
Було розв’язано такі задачі:
Зроблено змістовний опис і аналіз предметної області, структурних і функціональних особливостей об’єкта управління: описана діяльність об’єкта управління, бізнес-процеси предметної області автоматизованого модуля змодельовані у стандарті IDEF0.
Проведено огляд і аналіз існуючих мобільних додатків.
Розроблено специфікації бізнес-вимог: побудована діаграма бізнес-варіантів використання.
Розроблено функціональні вимоги: побудовані діаграми варіантів використання та послідовності.
Під час практики було досягнуто мети розробити програмний продукт, який дозволить користувачу реєструватися, проходити гру у різноманітних режимах, вибирати тему вікторини, переглядати аналітичні звіти та таблицю рекордів
Планується подальше удосконалення програмного продукту з метою вдосконалення та вирішення нових задач, а саме додавання деяких функцій.
СПИСОК ВИКОРИСТАНИХ ДЖЕРЕЛ
AdnanAziz. Elements of Programming Interviews: The Insiders' Guide . CreateSpace Independent Publishing Platform; 1st edition (October 11, 2012) - 504 pages
Mike PreuB. Multimodal Optimization by Means of Evolutionary Algorithms (Natural Computing Series). Springer; 2015 edition (October 5, 2015) - 190 pages
Robert Sedgewick, Kevin Wayne’s Algorithms. Algorithms (4th Edition). Addison-Wesley Professional; 4th edition (March 19, 2011) - 992 pages
Shon Harris. CISSP Boxed Set, Second Edition (All-in-One). McGraw-Hill Osborne Media; 2 edition (January 25, 2013) - 1488 pages
Alexander A. Stepanov. From Mathematics to Generic Programming. Addison-Wesley Professional; 1 edition (November 17, 2014) - 320 pages
Shon Harris. CISSP All-In-One Exam Guide [With CDROM]. McGraw-Hill/Osborne Media; 6 Har/Cdr edition (October 18, 2012) - 1430 pages
Yaser S. Abu-Mostafa. Learning From Data. AMLBook (March 27, 2012) - 213 pages
Джеффри Рихтер. CLR via C#. Программирование на платформе Microsoft .NET Framework 4.0 на языке C#. Питер 2012 — 734стр
Peter Flach. Machine Learning: The Art and Science of Algorithms that Make Sense of Data Cambridge University Press (November 12, 2012) - 409 pages
Narasimha Karumanchi. Data Structures and Algorithms Made Easy: Data Structure and Algorithmic Puzzles. CreateSpace Independent Publishing Platform; 2 edition (December 19, 2011) - 444 pages