- •ВВЕДЕНИЕ
- •Структура описания лабораторной работы
- •Выполнение работы
- •Форма отчета
- •Установка и запуск системы
- •Файлы проекта
- •ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА 1
- •Цель работы
- •Основные сведения
- •Интерфейс системы
- •Меню и команды
- •Рис.1 Окна Delphi
- •Главное меню
- •Меню File
- •Меню Edit
- •Меню Search
- •Меню View
- •Меню Project
- •Команда Project+Options
- •Страница Compiler окна свойств проекта
- •Меню Run
- •Меню Tools
- •Команда Tools+Environment Options. страница Preferences
- •Команда Tools+Options, страница Display
- •Команда Tools+Options, страница Library
- •Команда Tools+Debugger Options, страница Language Exceptions
- •Получение помощи
- •Форма – Form
- •Поле метки – Label
- •Кнопка – Button
- •Выполнение работы
- •Создание программы
- •Настройка среды
- •Создать новый проект
- •Модификация свойств формы
- •Добавление элементов управления в форму
- •Добавление поля метки
- •Добавление кнопки
- •Окно редактора кода
- •Создание исполняемого модуля
- •Варианты заданий
- •ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА 2
- •Цель работы
- •Основные сведения
- •Отладка программы
- •Управление последовательностью действий
- •Наблюдение (слежение) за переменными
- •Рис. 2. Диалоговое окно «Свойства наблюдаемого выражения»
- •Рис. 3. Окно «Список наблюдаемых значений»
- •Поле ввода – Edit
- •Выполнение работы
- •Задание
- •Создание формы
- •Расположение элементов управления в форме
- •Процедура обработки нажатия кнопки
- •Отладка программы
- •Варианты заданий
- •ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА 3
- •Цель работы
- •Основные сведения
- •Компонент MainMenu
- •Рис.4. Окно построителя меню
- •Компонент ToolBar
- •Компонент ImageList
- •Рис 5. Окно контейнера изображений ImageList.
- •Компонент ActionList
- •Рис.6. Окно редактирования ActionList
- •Обработка исключительных ситуаций
- •Модальные окна
- •Пример выполнения
- •Задание
- •Главная форма приложения
- •Рис.7. Главная форма проекта
- •Модальные окна
- •Рис.8. Модальные формы проекта
- •Варианты заданий
- •ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА 4
- •Цель работы
- •Основные сведения
- •Флажок – Check Box
- •Переключатели – Radio Button
- •Список – List Box
- •Комбинированный список – Combo Box
- •Кнопка с рисунком – BitBtn
- •Выполнение работы
- •Задание
- •Проектирование
- •Создание формы
- •Рис.9. Главное окно проекта
- •Расположение элементов управления в форме
- •Процедуры обработки
- •Кнопка добавления слова
- •Кнопка удаления слова
- •Отображение выбранного элемента списка
- •Варианты заданий
- •ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА 5
- •Цель работы
- •Основные сведения
- •Класс TFont
- •Класс TPen
- •Класс TBrush
- •Класс TCanvas
- •Компонент Image
- •Компонент Timer
- •Стандартный диалог ColorDialog
- •Стандартный диалог FontDialog
- •Пример выполнения работы
- •Рис. 10. Главная форма проекта примера
- •Варианты заданий
- •ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА 6
- •Цель работы
- •Основные сведения
- •Класс TStringList
- •Основные приемы использования списка TStringList.
- •Работа с текстовыми файлами
- •Основные приемы работы с текстовым файлом
- •Стандартные диалоги открытия и сохранения файла
- •Пример выполнения работы
- •Рис 11. Главная форма проекта
- •Рис.12. Запрос фамилии владельца
- •Варианты заданий
- •СОДЕРЖАНИЕ
– 13 –
Замечание. Команды отладчика доступны только если разрешено его использование. Для этого должен быть установлен флажок Integrated Debugging на странице Preferences диалогового окна Environment options. Доступ к этому окну осуществляется с помощью коман-
ды Tools+Options.
Управление последовательностью действий
По команде Run+Go to cursor (клавиша F4) можно выполнить программу до строки, на которой стоит курсор в окне редактирования. Команды Run+Trace into (клавиша F7, кнопка
) и Run+Step over (клавиша F8, кнопка ) позволяют выполнять программу по одной строке. При этом по команде Run+Step over обращение к функции выполняется как один оператор, а по команде Run+Trace into при обращении к функции, осуществляется вход в функцию. После выполнения одной из этих команд, курсор-строка останавливается на строке программы, которая еще не выполнилась.
Команда Run+Program reset (клавиша Ctrl+F2) позволяет начать выполнение программы заново.
Если программа большая, то после просмотра ее при отладке можно потерять текущую выполняемую строку, что бы вернуться к ней следует воспользоваться командой
Run+Show Execution Point (кнопка ).
Если программа запущена не в пошаговом режиме или не была установлена точка оста-
нова, с помощью команды Run+Program Pause (кнопка ) можно передать управление отладчику.
Команды Run+Add Breakpoint и Toggle Breakpoint в контекстном меню окна редактора
кода (клавиша F5, кнопка ) служат для установки точки останова.
Команда Run+Program Reset позволяет завершить программу принудительно.
Наблюдение (слежение) за переменными
Одним из основных приемов отладки является слежение за изменением переменных в процессе выполнения программы. Для этого следует воспользоваться командой
Run+Add watch (Ctrl+F5).
Рис. 2. Диалоговое окно «Свойства наблюдаемого выражения»
Для того что бы указать наблюдаемую переменную, следует в окне редактирования установить курсор на требуемой переменной и нажать клавишу Ctrl+F5 или в контекстном меню выбрать пункт Add watch at cursor. Открывается диалоговое окно Watch Properties (С-
войства наблюдаемого выражения) . Поле Expression (Выражение) содержит имя наблю-
даемой переменной. Вообще говоря, в качестве наблюдаемого выражения можно задать любое выражение, а не обязательно только переменную. Значения наблюдаемых выражений по-
казываются в окне Watch List (Список наблюдаемых значений).
Команда Run+Evaluate+Modify обладает несколько большими возможностями чем только наблюдение за переменными и в первую очередь она позволяет изменять значения переменных программы.
Калачев Д.П., Лутай В,Н,. Скороход С.В. Delphi. Лабораторные работы.