- •1 Лабораторная работа №1. LibreOffice
- •1.1. Запуск LibreOffice Writer
- •1.2. Ввод текста
- •1.3. Форматирование текста
- •1.4. Сохранение документа
- •1.5. Использование панелей инструментов
- •1.6. Добавление новых возможностей на панель инструментов.
- •1.7. Редактирование текста
- •1.8. Параметры страницы
- •1.9. Оформление абзацев (Paragraphs)
- •1.10. Разделы (Sections) и разрывы
- •1.11. Оглавление и указатели.
- •1.12. Вставка рисунка в текст.
- •1.13. Формулы
- •1.14. Стили и форматирование
- •1.15. .Автозамена и параметры автозамены
- •1.16. Задание.
- •2 Изучение макросов LibreOffice Writer
- •2.1. Объекты и классы.
- •2.2. Переменные и объекты в Basic
- •2.3. Операторы Basic
- •2.4. Процедуры и функции.
- •2.5. Создание макроса в LibreOffice
- •2.6. Задания Макросы LibreOffice Writer.
- •3 Лабораторная №2 Изучение электронных таблиц LibreOffice Calc
- •3.1. Общие сведения об электронной таблице Calc пакета LibreOffice.
- •3.2. Структура электронной таблицы
- •3.3. Построение диаграмм
- •3.4. Задание 1.
- •3.5. Задание 2.
- •4 Лабораторная работа №3 Использование Calc как базы данных, изучение макросов
- •4.1. Фильтрация данных
- •4.2. Сводные таблицы.
- •4.3. Итоговые поля и группировка
- •4.4. Изучение макросов Calc Basic
- •4.4.1 Вычисление премиальных по процентам
- •4.4.2 Начисление премиальных. Использование функции.
- •4.4.3 Вычисление формул, реализация вычислительных функций.
- •5.1. Начальная загрузка компьютера
- •5.2. Что же такое операционная система?
- •5.3. Операционная система DOS.
- •5.4. Что понимается под файлом.
- •5.5. ЗАДАНИЕ
- •6 Лабораторная работа №5 Изучение операционной системы Windows и оболочки Far
- •6.1. Внешний вид Far.
- •6.2. Основные команды Far manager
- •6.3. Работа с панелями
- •6.4. Вывод оглавления диска
- •6.5. Просмотр содержимого диска
- •6.6. Сортировка списка файлов
- •6.7. Запуск программ
- •6.8. Создание папок
- •6.9. Просмотр дерева папок
- •6.10. Копирование файлов
- •6.11. Удаление файлов
- •6.12. Работа с несколькими файлами
- •6.13. Поиск файлов
- •6.14. Быстрый поиск файла
- •6.15. Создание текстовых файлов
- •6.16. Просмотр текстовых файлов
- •6.17. Редактирование текстовых файлов
- •6.18. Режим быстрого просмотра
- •6.19. Поиск папки
- •6.20. Использование фильтра
- •6.21. Изменение атрибутов файлов
- •6.22. Меню команд пользователя
- •6.23. Определение действий Far в зависимости от расширения имени файла
- •6.24. Работа с FTP клиентом
- •7 Изучение операционной системы Windows.
- •8 Изучение Форм и визуальных элементов управления в OpenOffice или LibreOffice.
- •8.1. Изучение msgbox
- •8.2. Создание Диалогового окна со строкой ввода.
- •8.3. Создание диалога
- •8.4. Реализация диалога с кнопкой
- •8.5. Модель объекта
- •8.6. Изучение Форм и элементов управления
- •8.7. Изучение флажков.
- •8.8. Изучение Переключателей.
- •8.9. Текстовые поля
- •8.10. Список
- •8.11. Поле со списком
- •8.12. Макрос реализующий использование текстового поля и списков
- •8.13. Элемент Счетчик
- •8.14. Самостоятельное задание
- •9 Изучение Java
- •9.1. Три принципа ООП.
- •9.2. Реализация программы на Java
- •9.3. Использование NetBeans.
- •9.4. Что такое интерфейсы.
- •9.5. Система Swing
- •9.5.1 Класс Japplet
- •9.5.2 Значки и метки
- •9.5.3 Текстовые поля
- •9.5.4 Кнопки
- •9.5.5 Класс JButton
- •9.5.6 Флажки
- •9.5.7 Переключатели
- •9.5.8 Поля со списком
- •9.5.9 Панели со вкладками
- •9.5.10 Панели прокрутки
- •9.5.11 Деревья
- •9.5.12 Таблицы
- •9.5.13 Использование GridBagLayout
- •10 Приложения — Помощь при выполнении первой и второй лабораторных работ, изучение Writer и Calc.
- •10.1. LibreOffice
- •10.1.1 Запуск LibreOffice Writer
- •10.1.2 Ввод текста
- •10.1.3 Правка текста
- •10.1.4 Форматирование текста
- •10.1.5 Сохранение документа
- •10.1.6 Использование панелей инструментов
- •10.1.7 Добавление новых возможностей на панель инструментов.
- •10.1.8 Редактирование текста
- •10.1.9 Параметры страницы
- •10.1.10 Оформление абзацев (Paragraphs)
- •10.1.11 Разделы (Sections) и разрывы
- •10.1.12 Оглавление и указатели.
- •10.1.13 . Вставка рисунка в текст.
- •10.1.14 . Формулы
- •10.1.15 Стили и форматирование
- •10.1.16 Задание
- •10.2. Изучение электронных таблиц LibreOffice Calc
- •10.2.1 Общие сведения об электронной таблице Calc пакета LibreOffice.
- •10.2.2 Структура электронной таблицы
- •10.2.3 Построение диаграмм
- •10.2.4 Задание 1.
- •10.2.5 Задание 2.
143
//уставнавливаем коммаду которая будет пересылаться в actionPerformed timer.setActionCommand("timer");
//запускаеем таймер timer.start();
//устанавливаем размер окна 400 на 400 fr.setSize(400, 400);
//указываем фрейму полностью завершать программу после закрытия фрейма fr.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
//вызываем нашу функцию начальной инициализации fr.init();
//вызываем фрейм и он отображается и начинает работать fr.setVisible(true);
}
}
9.5. Система Swing
Swing API — это набор классов, который обеспечивает более мощные и гибкие компоненты, чем AWT. В дополнение к знакомым компонентам типа кнопок, флажков и меток Swing позволяет несколько интересных добавлений, включая панели со вкладками, панели с прокруткой, деревья и таблицы. Даже знакомые кампоненты, такие как кнопки, имеют в Swing больше возможностей. Например, с кнопкой можно связать как изображение, так и текстовую строку. Кроме того, изображение может изменяться, когда изменяется состояние кнопки.
В отличие от AWT-компонентов, Swing-компоненты не реализованы специфическим для платформы кодом. Вместо этого они написаны полностью на Java и, поэтому, платформнонезависимы. Для описания таких элементов используется теримн облегченный(lightweight).
Число классов и интерфейсов в пакетах Swing достаточно велико, так что в текущей главе приводится краткий обзор только некоторых из них.
В табл. 6 показаны классы Swing-компонентов:
Таблица 6 - Классы Swing-компонентов
Класс |
Описание |
|
|
AbstractButton |
Абстрактный суперкласс для кнопок Swing |
|
|
ButtonGroup |
Инкапсулирует взаимоисключающий набор кнопок |
|
|
ImageIcon |
Инкапсулирует значок |
JApplet |
Swing-версия класса Applet |
|
|
JButton |
Класс Swing-кнопок |
|
|
JCheckBox |
Класс Swing-флажков |
|
|
JComboBox |
Инкапсулирует combo box (комбинация раскрывающегося списка |
|
и текстового поля) |
JLabel |
Swing-версия метки |
|
|
JRadioButton |
Swing-версия переключателей |
|
|
|
144 |
|
|
JScrollPane |
Инкапсулирует прокручиваемую панель |
|
|
JTabbedPane |
Инкапсулирует панели с вкладками |
JTable |
Инкапсулирует таблицы или сетки |
|
|
JTextField |
Swing-версия текстового поля |
|
|
JTree |
Инкапсулирует деревья |
|
|
Относящиеся к Swing классы содеражатся в пакете javax.swing и его подпакетах, таких как javax.swing.tree. Существует много других Swing-классов и интерфейсов, которые в данной главе не рассматриваются. Здесь мы разберем лишь некоторые Swing-компоненты и проиллюстрируем их на примерах апплетов.
9.5.1Класс Japplet
Фундаментальным для Swing является класс JApplet, который расширяет класс Applet. Апплеты, котореы ипсользуют Swing-компоненты, должны быть подклассами JApplet. JApplet богат функциональными возмодностями, который нет в Applet. Например, JApplet поддерживает различные ”панели”, такие как панель содержания (content pane), прозрачная (”стеклянная”) панель (glass pane) и корневая панель (root pane). В примерах этой главы мы не будем пользоваться большинством расширенных свойств JApplet. Однако одно различие между Applet и JApplet важно обсудить, потому что оно используется примерами апплетов текущей главы. При добавлении компонента к экземпляру JApplet не вызывайте метод add() для апплета. Вместо этого, вызовите add() для панели содержания JApplet-объекта. Панель содержания может быть получена с помощью следующего метода:
Container getContentPane()
Чтобы добавить компонент в панель содержания, можно использовать метод add() класса Container. Его форма:
void add(comp)
где comp — компонент, который будет добавлен к панели содержания.
9.5.2Значки и метки
ВSwing значки инкапсулированы классов ImageIcon, который рисует значок из изображения. Ниже показаны два его конструктора:
ImageIcon(String Filename)
ImegeIcon(URL url)
Первая форма использует изображение в файле с именем filename, а вторая форма — в ресурсе, расположенном по URL-адресу url.
Класс ImageIcon реализует интерфейс Icon, который объявляет методы, представленные в табл. 7.
|
145 |
Таблица 7 - Методы класса ImageIcon |
|
Метод |
Описание |
Int getIconHeight() |
Возвращает высоту значка в пикселях |
int getIconWidth() |
Возвращает ширину значка в пикселях |
void paintIcon(Component comp, |
Рисует значок в позиции (x,y) с графическим |
Graphics g, |
контекстом g. Дополнительная информация об |
int x, int y) |
операции рисования обеспечена в comp |
Метки swing — экземпляры класса JLabel, который расширяет JComponent. Он может отображать тексты и/или значки. Вот некоторые из его конструкторо:
JLabel (Icon I)
Label (String s)
JLabel (String s, Icon i, int align)
Здесь s и i — текст и значок, используемый для метки. Параметр align определяет выравнивание и имеет значения LEFT, RIGHT или CENTER. Эти константы определены в интерфейсе SwingConstants, наряду с несколькими другими, испоьзуемыми Swing-классами.
Значок и текст, связанный с меткой, можно считывать и записывать следующими методами:
Icon getIcon () String getText () void setIcon (Icon i)
void setText (String s)
Здесь i и s — значок и текст, соответственно.
Следующий пример показывает, как можно создать и отобразить метку, содержащую как зачок, так и строку. Апплет начинается с получения панели содержания. Затем, создается объект ImageIcon для файла frace.gif. Он используется как второй параметр конструктора JLable. Первый и последний параметры для конструктора JLable — текст метки и выравнивание. Наконей, метка добавляется к панели содержания.
import java.awt.*; import javax.swing.*; /*
<applet code=”JLableDemo” width=250 height=150> </applet>
*/
public class JLableDemo extends JApplet {
public void init() {
// получить панель содержания
Container contentPane = getContentPane () ;
// создать значок
ImageIcon ii = new ImageIcon (“france.gif”) ;
146
// создать метку
JLabel jl = new JLabel (“France”, ii, JLabel.CENTER) ;
// дабавить метку к панели сожержания contentPane.add(jl) ;
}
}
Вывод этого апплета представлен на рисунке 66.
Рисунок 73 - Окно апплета JLabelDemo
9.5.3Текстовые поля
Поле текста Swing инкапсулировано классрм JTextComponent, который расширяет JComponent. Он обеспечивает функциональные возможности, которые являются общими для текстовых Swing-компонентов. Один из его подклассов - JTextField, позволяет редактировать одну строку текста. Вот некотореы из его конструкторов:
JTextField ()
JTextField (int cols)
JTextField (String s, int cols)
JTextField (String s)
Здесь s — строка, которая будет представлена; cols — число позиций в тектовом поле.
Следющий пример показывает, как можно создать текстовое поле. Апплет начинается с получения его панели содеражния и затем для нее устанавливается поточное размещение в качестве менеджера компоновки. Далее, создается объект JtextField и добавляется к панели содержания.
import java.awt.*; import javax.swing.*; /*
<applet code=”JTextFieldDemo” width=300 height=50>