Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ВКР-Пример.doc
Скачиваний:
148
Добавлен:
10.05.2015
Размер:
528.38 Кб
Скачать

4.3 Создание приложения в Android sdk

При создании проекта нужно указать его свойства:

  • Project Name(название проекта);

  • Build Target(версия сборки);

  • ApplicationName(название приложения);

  • PackageName(название пакета);

  • CreateActivity(форма);

  • MinSDKVersion(минимально допустимая версия SDK).

В поле «версия сборки» указывается, какой API будет использоваться в проекте. От выбора зависит набор поддерживаемых функций и версии ОС, на которых приложение сможет работать.

Название пакета определяет уникальное название проекта среди всех программ в ОС Android. Название пакета обычно состоит из стандартного названия компании и названия приложения. Например «com.mycompany.appname».

Форма (Activity) представляет собой отдельное окно с элементами пользовательского интерфейса. Данное окно реализует некоторую функциональность приложения и может обрабатывать различные события системы. Управление формами в системе осуществляется при помощи стека форм. Запущенная форма помещается в вершину стека, предыдущая открытая форма автоматически смещается на один уровень стека ниже, при этом вся информация о предыдущей форме сохраняется. Каждая форма имеет четыре состояния функционирования:

  1. запущенное или активное - форма отображается на переднем плане, т.е. активна;

  2. приостановленное - форма не имеет фокуса, но при этом видна на экране, т.е. частично перекрывается другой формой;

  3. остановленное - форма полностью перекрыта другой формой, т.е. не видна пользователю;

  4. завершенное - форма, если она находилась в состоянии «приостановленное» или «остановленное», может быть выгружена из памяти, или может быть завершен процесс, создавший форму. При повторном запуске формы, ее предыдущее состояние восстановится.

Для формы существует три вида циклов:

  • полный цикл – форма проходит через все этапы своей жизни от запуска до завершения;

  • цикл видимости – форма видна пользователю на экране, но не активна, то есть пользователь не может взаимодействовать с ней;

  • цикл активности – форма является активной, и пользователь может взаимодействовать с ней [6].

Структура файлов проекта

На Рисунок  показана структура файлов проекта. Основными файлами проекта при разработке являются:

  • файл «/gen/R.java» – это специальный сгенерированный класс, посредством которого осуществляется доступ к ресурсам приложения;

  • папка «/res/drawable-dpi/» содержит все графические файлы, используемые в приложении, для разных разрешений экрана;

  • папка «/res/layout/» содержит файлы, в которых в формате XML описывается внешний вид форм;

  • файл «/res/layout/main.xml» содержит макет главной формы приложения, включая текстовые окна, метки, кнопки и другие элементы интерфейса;

  • папка «/res/values/» содержит файлы, содержащие общие константы для всего приложения;

  • файл «/res/values/strings.xml» – содержит все строковые константы, используемые в приложении;

  • папка «/src/» содержит файлы, содержащие исходный код программы на языкеJava;

  • файл «/src/Hello.java» –содержит главные функции управления приложением и функции запуска XML-файлов;

  • файл «AndroidManifest.xml», в котором перечисляются общие свойства проекта, а также все формы (Activities), входящие в проект [11].

Рисунок 4.2 - Структура файлов проекта