- •Add Cartographic Frame
- •Оператор Alter Button
- •Оператор Alter ButtonPad
- •Оператор Alter MapInfoDialog
- •Оператор Alter Menu
- •Оператор Alter Menu Item
- •Оператор Alter Object
- •Оператор Alter Table
- •Оператор Autolabel
- •Оператор Beep
- •Оператор Browse
- •Предложение Brush
- •Оператор Call
- •Предложение CharSet
- •Функция ChooseProjection$()
- •Оператор Close All
- •Оператор Close File
- •Оператор Close Table
- •Оператор Close Window
- •Оператор Commit Table
- •Оператор Continue
- •Предложение Control CheckBox
- •Предложение Control EditText
- •Предложение Control GroupBox
- •Предложение Control RadioGroup
- •Оператор Create Arc
- •Оператор Create ButtonPad
- •Оператор Create ButtonPads As Default
- •Оператор Create Cartographic Legend
- •Оператор Create Collection
- •Оператор Create Ellipse
- •Оператор Create Frame
- •Оператор Create Grid
- •Оператор Create Index
- •Оператор Create Legend
- •Оператор Create Line
- •Оператор Create Map
- •Оператор Create Map3D
- •Оператор Create Menu
- •Оператор Create Menu Bar
- •Оператор Create MultiPoint
- •Оператор Create Point
- •Оператор Create PrismMap
- •Оператор Create Ranges
- •Оператор Create Rect
- •Оператор Create Redistricter
- •Оператор Create Region
- •Оператор Create Report From Table
- •Оператор Create RoundRect
- •Оператор Create Styles
- •Оператор Create Table
- •Оператор Create Text
- •Оператор DDEExecute
- •Оператор DDEPoke
- •Оператор DDETerminate
- •Оператор DDETerminateAll
- •Оператор Declare Function
- •Оператор Declare Sub
- •Оператор Define
- •Оператор Delete
- •Оператор Dialog
- •Оператор Dialog Preserve
- •Оператор Dialog Remove
- •Оператор Dim
- •Оператор Do Case...End Case
- •Оператор Do...Loop
- •Оператор Drop Index
- •Оператор Drop Map
- •Оператор Drop Table
- •Оператор End MapInfo
- •Оператор End Program
- •Процедура EndHandler
- •Оператор Error
- •Оператор Exit Do
- •Оператор Exit For
- •Оператор Exit Function
- •Оператор Exit Sub
- •Оператор Export
- •Оператор Fetch
- •Оператор Find
- •Оператор Find Using
- •Предложение Font
- •Процедура ForegroundTaskSwitchHandler
- •Функция FormatDate$
- •Оператор Function...End Function
- •Оператор Get
- •Оператор Graph
- •оператор Import
- •Оператор Include
- •Оператор Input #
- •Оператор Insert
- •Функция IsPenWidthPixels()
- •Оператор Kill
- •Оператор Line Input
- •Процедура Main
- •Оператор Map
- •Оператор Menu Bar
- •Оператор Metadata
- •Оператор Note
- •Оператор Objects Check
- •Оператор Objects Clean
- •Оператор Objects Combine
- •Оператор Objects Disaggregate
- •Оператор Objects Enclose
- •Оператор Objects Erase
- •Оператор Objects Intersect
- •Оператор Objects Overlay
- •Оператор Objects Snap
- •Оператор Objects Split
- •Оператор OnError
- •Оператор Open File
- •Оператор Open Table
- •Оператор Open Window
- •Предложение Pen
- •Функция PenPattern()
- •Функция PenWidthToPoints()
- •Функция PointsToPenWidth()
- •Оператор Print
- •Оператор PrintWin
- •Оператор ProgressBar
- •Оператор Put
- •Оператор Randomize
- •Оператор ReDim
- •Оператор Register Table
- •Оператор Reload Symbols
- •Процедура RemoteMapGenHandler
- •Процедура RemoteMsgHandler
- •Оператор Rename File
- •Оператор Rename Table
- •Оператор Reproject
- •Оператор Resume
- •Оператор Rollback
- •Оператор Run Application
- •Оператор Run Command
- •Оператор Run Menu Command
- •Оператор Run Program
- •Оператор Save File
- •Оператор Save Workspace
- •Оператор Seek
- •Процедура SelChangedHandler
- •Оператор Select
- •Оператор Server Begin Transaction
- •Оператор Server Bind Column
- •Оператор Server Close
- •Оператор Server Commit
- •Оператор Server Create Map
- •Оператор Server Create Table
- •Оператор Server Create Style
- •Оператор Server Disconnect
- •Оператор Server Fetch
- •Оператор Server Refresh
- •Оператор Server Rollback
- •Оператор Server Set Map
- •Оператор Set Application Window
- •Оператор Set Area Units
- •Оператор Set Browse
- •Оператор Set Cartographic Legend
- •Оператор Set Command Info
- •Оператор Set CoordSys
- •Оператор Set Date Window
- •Оператор Set Digitizer
- •Оператор Set Distance Units
- •Оператор Set Drag Threshold
- •Оператор Set Event Processing
- •Оператор Set File TimeOut
- •Оператор Set Format
- •Оператор Set Graph
- •Оператор Set Handler
- •Оператор Set Layout
- •Оператор Set Legend
- •Оператор Set Map
- •Оператор Set Map3D
- •Оператор Set Next Document
- •Оператор Set Paper Units
- •Оператор Set PrismMap
- •Оператор Set ProgressBars
- •Оператор Set Redistricter
- •Оператор Set Resolution
- •Оператор Set Shade
- •Оператор Set Table
- •Оператор Set Target
- •Оператор Set Window
- •Оператор Shade
- •Оператор StatusBar
- •Оператор Stop
- •Оператор Sub...End Sub
- •Предложение Symbol
- •Оператор Terminate Application
- •Функция Time()
- •Процедура ToolHandler
- •Оператор Type
- •Оператор UnDim
- •Оператор Unlink
- •Оператор Update
- •Оператор Update Window
- •Оператор While...Wend
- •Процедура WinChangedHandler
- •Процедура WinClosedHandler
- •Процедура WinFocusChangedHandler
- •Оператор Objects Move
- •Оператор Objects Offset
- •Функция Offset()
- •Функция SphericalOffset()
- •Функция SphericalOffsetXY()
- •Функция CartesianOffsetXY()
- •Функция LayerInfo( )
- •Оператор Register
- •Оператор Server Create Map
- •Функция TableInfo( )
Предложение Control EditText
Предложение Control EditText
Назначение:
Часть оператора Dialog. Отвечает за создание текстового окошка ввода.
Синтаксис:
Control EditText
[ Position x, y ] [ Width w ] [ Height h ] [ ID control_ID ]
[ Value initial_value ] [ Into variable ]
[ Disable ] [ Hide ] [ Password ]
где
x, y – координаты левого верхнего угла окошка в окне диалога в специальных единицах измерения диалога (смотрите подраздел в описании оператора Dialog);
w – ширина в единицах измерения диалога; h – высота в единицах измерения диалога;
control_ID – целое число, которое должно быть уникальным по отношению к остальным идентификаторам элементов активного диалога;
handler – имя процедуры-обработчика, которая запускается при изменении режима; initial_value – строковая величина, задающая начальное значение;
variable – имя строковой переменной, которой будет присвоен текст из окошка после закрытия диалога кнопкой “OK” или “Да”.
Ключевое слово Disable делает элемент недоступным (закрашивается серым). Ключевое слово Hide прячет элемент из диалогового окна.
Ключевое слово Password включает "слепой" режим ввода текста (показывается звездочка вместо каждого введенного пользователем символа), используется для создания окошка ввода пароля.
Описание:
Ключевое слово EditText в предложении Control оператора Dialog позволяет создавать в диалоге окошко для ввода текста пользователем. Элемент EditText может иметь строковое значение длиной до 32767 символов.
Текстовое окошко может быть как однострочным, так и многострочным. Количество строк определяется высотой элемента диалога. Если высота больше 20 единиц, то окошко будет иметь две и более строк. В этом случае текст, который пользователь введет, будет автоматически разбиваться на строки. Пользователь также может разделять текст на строки с помощью символа перевода каретки (line-feed). В Windows для этого надо нажать на клавиши CTRL+ENTER.Так как символ перевода каретки имеет код 10, Вы можете с помощью функции Chr$(10) задать в параметре str_value начальное значение в несколько строк.
Для перемещения фокуса в элемент EditText используйте оператор Alter Control...Active.
Пример:
Control EditText
Value |
"Торговые точки" |
|
Position 68, 8 Width 90 |
ID 1 |
|
Into |
s_map_title |
|
Смотрите также:
Alter Control, Dialog, ReadControlValue(_)
Справочник MapBasic |
93 |
Предложение Control GroupBox
Предложение Control GroupBox
Назначение:
Часть оператора Dialog. Отвечает за создание прямоугольной рамки с текстом.
Синтаксис:
Control GroupBox
[ Position x , y ] [ Width w ] [ Height h ] [ Title title_string ]
[ Hide ]
где
x, y – координаты левого верхнего угла рамки в окне диалога в специальных единицах измерения диалога (смотрите подраздел в описании оператора Dialog);
w – ширина рамки в единицах измерения диалога; h – высота рамки в единицах измерения диалога;
title_string – текст заголовка, который начинается от левого верхнего угла рамки.
Ключевое слово Hide не показывает групповую рамку в диалоговом окне.
Описание:
Ключевое слово GroupBox в предложении Control оператора Dialog позволяет создавать в диалоге прямоугольную рамку с заголовком. Элемент GroupBox в окне диалога выполняет оформительскую роль, потому не имеет значения. С помощью рамки Вы можете объединять другие элементы в диалоге в группы.
Пример:
Control GroupBox
Title "Уровень детализации"
Position 5, 30
Height 40 |
Width 70 |
Смотрите также:
Alter Control, Dialog
94 |
Справочник MapBasic |
Предложения Control ListBox / MultiListBox
Предложения Control ListBox / MultiListBox
Назначение:
Часть оператора Dialog. Отвечают за создание списков.
Синтаксис:
Control { ListBox | MultiListBox }
[ Position x, y ] [ Width w ] [ Height h ] [ ID control_ID ]
[ Calling handler ]
[ Title { str_expr | From Variable str_array_var } ] [ Value i_selected ]
[ Into i_variable ]
[ Disable ] [ Hide ]
где
x, y – координаты левого верхнего угла окошка списка в окне диалога в специальных единицах измерения диалога (смотрите подраздел в описании оператора Dialog);
w – ширина окошка в единицах измерения диалога, по умолчанию – 80; h – высота окошка в единицах измерения диалога, по умолчанию – 70;
control_ID – целое число, которое должно быть уникальным по отношению к остальным идентификаторам элементов активного диалога;
handler – имя процедуры-обработчика, которая запускается при изменении пользователем выбора в списке или двойным указанием в списке;
str_expr – строковое выражение, которое задает текст строк списка; элементы списка разделены точкой с запятой (;);
str_array_var – имя массива строковых переменных;
i_selected – короткое целое число, задающее номер элемента списка, который будет выбран при открытии диалога, по умолчанию в списке не будет выбрано ни одной строки;
i_variable – имя переменной типа SmallInt, которая будет использоваться для сохранения значения выбора в списке после закрытия диалога.
Ключевое слово Disable делает список недоступным для выбора (закрашивается серым).
Ключевое слово Hide прячет список из диалогового окна.
Описание:
Ключевые слова ListBox и MultiListBox в предложении Control оператора Dialog позволяют создавать в диалоге прямоугольную рамку со списком внутри, строки которого может выбирать пользователь. Если в окошко не вмещаются все строки списка, то окошко снабжается справа полосой прокрутки.
Список MultiListBox отличается от списка ListBox тем, что в первом пользователь может выбрать одновременно несколько строк или не выбрать ни одной. Выбор нескольких элементов осуществляется указанием на строку с нажатой клавишей CTRL или SHIFT (это зависит от вычислительной платформы).
Предложение Title задает строки списка. Если за словом Title задан список текстов в кавычках, через точку с запятой, то каждый текст будет определять одну строчку списка. Например:
Title "1 й квартал;2 й квартал;3 й квартал;4 й квартал"
Справочник MapBasic |
95 |
Предложения Control ListBox / MultiListBox
Также список в предложении Title можно задавать массивом. В следующем фрагменте "s_optionlist" – имя строкового массива.
Title From Variable s_optionlist
Чтение значений элемента MultiListBox
Из процедуры-обработчика элемента Вы можете прочитать, сколько и какие именно строки выбраны сейчас в окошке списка при помощи функции ReadControlValue(_).
Для элемента MultiListBox существует специальная процедура чтения значений. В окошке списка этого элемента может быть не выбрано ни одной строки, выбрана одна строка, несколько или весь список. Соответственно, элемент может не иметь значений, а может иметь их несколько. Функция ReadControlValue(_), вызванная из обработчика элемента MultiListBox, может возвращать только одну величину за один вызов. Поэтому, для чтения всех значений необходимо функцию вызывать несколько раз. Первый вызов функции дает номер первой строки, выбранной в списке. Следующий – второй строки и т. д. Когда все значения будут прочитаны, функция вернет ноль. Если ноль будет получен при первом вызове, то, следовательно, в списке ничего не было выбрано.
Двойной щелчок мышки в списке
Для списка может быть объявлена процедура-обработчик, которая вызывается всякий раз, когда пользователь указывает на список. Причем это может быть простое указание, а может быть двойное, то есть, если быстро нажать два раза на клавишу мышки. Например, двойное указание в списке аналогично простому указанию и последующему нажатию на кнопку OK, которая закрывает диалог с подтверждением всех изменений значений элементов в диалоге.
Для определения, применялось ли пользователем двойное указание или нет, используется функция CommandInfo(_) в процедуре обработчика спискового элемента диалога. Пример такой процедуры обработчика приводится ниже:
Sub |
lb_handler |
Dim |
i As SmallInt |
If |
CommandInfo(CMD_INFO_DLG_DBL) Then |
'... если пользователь использовал двойное указание...
i = ReadControlValue( TriggerControl(_) ) Dialog Remove
'теперь i содержит номер выбранного элемента списка...
End If
End Sub
Пример:
Control ListBox
Title "1 ого квартала;2 ого квартала;3 его квартала;
4 ого квартала;текущего месяца;года"
ID 3
Value 1
Into i_quarter
Position 10, 92 Height 40
Смотрите также:
Alter Control, Dialog, ReadControlValue(_)
96 Справочник MapBasic
Предложения Control PenPicker / BrushPicker / SymbolPicker / FontPicker
Предложения Control PenPicker / BrushPicker / SymbolPicker / FontPicker
Назначение:
Часть оператора Dialog. Предложения отвечают за создание кнопок выбора стиля: линии, штриха, символа или шрифта.
Синтаксис:
Control { PenPicker | BrushPicker | SymbolPicker | FontPicker } [ Position x, y ] [ Width w ] [ Height h ]
[ ID control_ID ] [ Calling handler ]
[ Value style_expr ] [ Into style_var ]
[ Disable ] [ Hide ]
где
x, y – координаты левого верхнего угла кнопки в окне диалога в специальных единицах измерения диалога (смотрите подраздел в описании оператора Dialog);
w – ширина кнопки в единицах измерения диалога, по умолчанию 20; h – высота кнопки в единицах измерения диалога, по умолчанию 20;
control_ID – целое число, которое должно быть уникальным по отношению к остальным идентификаторам элементов активного диалога;
handler – имя процедуры-обработчика, которая запускается при нажатии кнопки "OK" в диалоге стиля;
style_expr – выражение типа Pen, Brush, Symbol или Font, которое задает начальное значение элемента;
style_var – имя переменной типа Pen, Brush, Symbol или Font (тип переменной должен соответствовать типу элемента диалога).
Ключевое слово Disable делает кнопку недоступной для выбора (закрашивается серым).
Ключевое слово Hide прячет кнопку из диалогового окна.
Описание:
Ключевые слова PenPicker, BrushPicker, SymbolPicker и FontPicker в предложении Control
оператора Dialog позволяют создавать в диалоге кнопку, нажатие на которую приводит к открытию стандартного диалога стиля оформления объектов. Предложение Control PenPicker отвечает за стиль линии, предложение Control BrushPicker – за стиль штриха, предложение Control SymbolPicker_– за стиль символа точечного объекта и предложение Control FontPicker – за стиль шрифта.
Пример:
Control SymbolPicker
Position 140, 42
Into sym_storemarker
Смотрите также:
Alter Control, Dialog, ReadControlValue( )
Справочник MapBasic |
97 |
Предложение Control PopupMenu
Предложение Control PopupMenu
Назначение:
Часть оператора Dialog. Отвечает за создание раскрывающегося меню.
Синтаксис:
Control PopupMenu
[ Position x, y ] [ Width w ] [ ID control_ID ]
[ Calling handler ]
[ Title { str_expr | From Variable str_array_var } ] [ Value i_selected ]
[ Into i_variable ] [ Disable ]
где
x, y – координаты левого верхнего угла окошка меню в окне диалога в специальных единицах измерения диалога (смотрите подраздел в описании оператора Dialog);
w – ширина окошка в единицах измерения диалога, по умолчанию 80;
control_ID – целое число, которое должно быть уникальным по отношению к остальным идентификаторам элементов активного диалога;
handler – имя процедуры-обработчика, которая запускается при изменении выбора в списке; str_expr – строковое выражение, которое задает текст строк списка меню, где элементы списка разделены точкой с запятой (;);
str_array_var – имя массива строковых переменных;
i_selected – короткое целое число, задающее номер элемента списка меню , который будет показан в окошке при открытии диалога, по умолчанию будет показан первый элемент;
i_variable – имя переменной типа SmallInt, которая будет использоваться для сохранения номера выбранного в меню элемента после закрытия диалога.
Ключевое слово Disable делает меню недоступным для выбора (закрашивается серым).
Описание:
Ключевое слово PopupMenu в предложении Control оператора Dialog позволяет создавать в диалоге меню, представляющее собой однострочное окошко с кнопкой справа. Нажатие на кнопку раскрывает комбинированное окошко списка, в котором пользователь может выбрать строчку. Выбранная строка будет отображена в окошке.
Предложение Title задает список элементов меню. Если за словом Title задан список текстов в кавычках, через точку с запятой, то каждый текст будет определять одну строчку списка. Например:
Title "Город;Область;Территория;Регион;Вся страна"
Список в предложении Title можно также задавать массивом. В следующем фрагменте "s_optionlist" – имя строкового массива.
Title From Variable s_optionlist
Пример: |
|
Control |
PopupMenu |
Title |
"Город;Область;Территория;Регион;Вся страна" |
Value |
2 |
98 |
Справочник MapBasic |
Предложение Control PopupMenu
ID 5
Into mapscope
Position 10, 150
Смотрите также:
Alter Control, Dialog, ReadControlValue( )
Справочник MapBasic |
99 |