Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

192 - 151000.62 - Пособие Основы комп проектирования. КОМПАС

.pdf
Скачиваний:
50
Добавлен:
22.03.2016
Размер:
13.9 Mб
Скачать

А

10

 

 

 

 

A

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

M 4:1

 

 

 

 

 

 

2

 

20h9

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

5

 

 

 

 

10h9

 

4

 

 

 

 

10

9,5

 

 

Рис. 23. Выносной элемент

Самостоятельная работа

Постройте чертеж детали «Шаблон» (рис. 24), содержащий вид с масштабом 1:2. Заполните основную надпись. Проследите за тем, чтобы в поле масштаб основной надписи была создана ссылка на масштаб вида.

Рис. 24. Деталь «Шаблон»

31

Упражнение 7

Симметрия объектов

Часто детали машин и механизмов или отдельные их элементы имеют симметричные участки относительно вертикальной, горизонтальной или наклонной оси симметрии. Работая в КОМПАС-ГРАФИК, в данном случае достаточно тщательно начертить один элемент, а симметричные участки построить с помощью команды Симметрия. Эту команду можно успешно использовать и тогда, когда ось симметрии отсутствует на чертеже в явном виде. В таких случаях ее можно легко построить с помощью вспомогательных построений (см. упражнение 3).

Команда Симметрия находится на странице Редактирование Инструментальной панели. Перед запуском команды необходимо выделить объекты, которые будут подвергнуты операции симметрия.

Выполним задание № 3-22 (путь к файлу D:\ Student \Trener \3-22.frw), в котором требуется построить вторую половину детали типа тело вращения (рис. 25).

3-22 Симметричное отображение

Полная симметрия

объектов

 

Образец

 

р1

 

р2

 

Задание: постройте вторую половину детали по Образцу.

Рис. 25. Симметрия объектов

 

1. С помощью команды Выделить – Секущей рамкой выделите верхнюю половину детали за исключением осевой линии. Осевую линию включать в группу выбора не следует, так как в противном случае произойдет наложение линий друг на друга.

32

2.Нажмите на кнопку Симметрия на странице Редактирование Инструментальной панели.

3.Поскольку ось симметрии присутствует на чертеже в явном виде,

нажмите на кнопку Выбор объекта на Панели специального управления.

4.Укажите мишенью горизонтальную ось симметрии детали в любой

ееточке, система выполнила построение симметричного изображения.

5.Завершите команду щелчком на кнопке Прервать команду .

6.Снимите выделение с исходных объектов щелчком в любом свободном месте чертежа.

Выполните самостоятельно задание № 3-23 (путь к файлу D:\ Student \ Trener\3-23.frw). При выполнении задания следует учесть, что даже в полностью симметричных конструкциях могут присутствовать элементы, которые удобно вычерчивать целиком. Например, построение окружностей выполнять проще, чем построение дуг. В данном случае, чтобы избежать наложения объектов, следует исключить из группы выбора окружности и оси

симметрии. Для этого выполните команду меню Выделить Исключить Секущей ломаной.

Построение зеркального изображения

Выполним задание № 3-25 (путь к файлу D:\ Student \Trener\3-25.frw), в котором требуется построить зеркальное изображение детали (рис. 26).

1. Вначале снимем копию с детали А.

1.1.Выделите деталь целиком. Для этого выполните команду

Выделить Рамкой.

1.2.Нажмите на кнопку Копирование на странице Редактирование Инструментальной панели.

1.3.В ответ на запрос системы укажите базовую точку выделенных

объектов.

1.3.1.Поместите курсор рядом с центром окружности в правой части

детали;

1.3.2.Отпустите мышь и нажмите на клавиши <Shift>+<5> на цифровой клавиатуре (вы выполнили клавиатурную привязку к средине ближайшего элемента);

1.3.3.Нажатием на <Enter> зафиксируйте точку;

1.4.Переместите копию детали вправо, нажав на клавишу < > столько раз, чтобы копия детали расположилась под заголовком Деталь Б.

1.4.1.Нажатием на <Enter> зафиксируйте новое положение детали.

1.5.Завершите команду щелчком на кнопке Прервать команду .

33

3-25 Симметричное отображение

Пострение зеркального

объектов

изображения

Деталь А

Деталь Б (зеркально)

Задание: постройте зеркальное изображение детали

Рис. 26. Построение зеркального изображения

2. Отразим полученную копию относительно самой себя. Для этого нужно получить некую среднюю точку на детали, через которую должна пройти воображаемая вертикальная ось симметрии.

2.1. Раскройте страницу Измерения на Инструментальной панели и щелкните на кнопке Расстояние между двумя точками .

2.2.В появившемся на экране диалоговом окне Расстояние между двумя точками включите флажок Отрисовать среднюю точку.

2.3.После этого укажите мышью две центральные точки окружностей. Система выполнит измерение расстояния между указанными точками и проставит среднюю точку.

2.4.Щелчком на кнопке Выход закройте диалоговое окно.

2.5.Выделите копию целиком командой Выделить Рамкой.

2.6.Нажмите на кнопку Симметрия . Щелчком на кнопке

Исходные объекты в Строке параметров переключите команду в режим удаления исходных объектов.

2.7. Для задания первой точки на оси симметрии поместите курсор рядом с полученной средней точкой и выполните клавиатурную привязку к ней с помощью клавиши <5>. Нажатием на клавишу <Enter> зафиксируйте точку.

34

2.8.Для задания второй точки на оси симметрии дважды нажмите клавишу < > – курсор переместится на два шага вниз. Нажатием на клавишу <Enter> зафиксируйте точку.

2.9.Завершите команду щелчком на кнопке Прервать команду . Снимите выделение с исходных объектов и удалите вспомогательную точку.

Выполните самостоятельно задание № 3-26 (путь к файлу D:\ Student \ Trener\3-26.frw).

Копирование объектов вдоль кривой

Выполните самостоятельно задание № 4-62 (путь к файлу D:\ Student \ Trener \ 4-62.frw). При выполнении упражнения используется команда Копия по кривой (рис. 27, а) на панели расширенных команд копирования. Команду следует выполнять в режиме ручного создания объектов, т. е. кнопка

Автоматическое создание объекта должна быть выключена.

а

б

Рис. 27. Команды Копия по кривой и Копия по концентрической сетке:

а– параметры команды Копия по кривой;

б– параметры концентрической сетки

35

Алгоритм выполнения команды:

1)выбрать объект;

2)указать базовую точку;

3)указать направляющую кривую;

4)указать начальную точку;

5)задать шаг;

6)ввести количество копий;

7)выбрать направление.

Копирование объектов по концентрической сетке.

Параметры концентрической сетки поясняет рис. 27, б.

Выполним упражнение № 4-64 (путь к файлу D:\ Student \ Trener \ 4-64.frw). Для того чтобы иметь возможность оценить и повлиять на результаты копирования, следует работать в режиме ручного создания объектов:

1)выделить лепесток пружины;

2)включить кнопку Копия по концентрической сетке;

3)в качестве базовой точки указать точку p1;

4)задать параметры концентрической сетки;

На экране появится фантом сгенерированной системой сетки:

5)включить опцию Установить по радиальному направлению;

6)указать точку центра пружины p2;

7)создать объект.

Упражнение 8

Усечение и выравнивание объектов

При редактировании чертежа очень часто нужно удалить не весь элемент, а только какую-то его часть. КОМПАС-ГРАФИК позволяет легко удалить любую часть геометрических объектов, усекая их по точкам пересечения с другими объектами, двум точкам на объекте, произвольной границе и т.д.

Выполним задание № 3-27 (путь к файлу D:\ Student \KOMPAS 5.1\Trener\3-27.frw), в котором с успехом можно применять команды усечения объектов (рис. 28).

Наличие в системе средств усечения объектов позволяет применять при создании чертежа более рациональные приемы построения изображения.

36

Например, внешний контур детали (рис. 28) можно построить, с одной стороны, из трех отрезков и одной дуги. С другой стороны, то же самое построение можно выполнить гораздо быстрее, воспользовавшись командами Прямоугольник и Окружность. Затем с помощью команды усечения удалить лишние части окружности и прямоугольника.

3-27 Усечение объектов

 

 

Образец

 

 

 

 

35

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0

 

 

2

 

 

R

 

 

 

 

1

 

 

 

 

5

 

 

 

 

р0

 

 

 

15

 

 

 

 

р1

5

8

 

2 отв.

 

Простое усечение объектов

р0

Задание: из точки начала координат постройте чертеж детали по Образцу.

Рис. 28. Использование команды «Усечение» для редактирования объектов

1. Построим внешний контур детали.

 

1.1. Включите кнопку Ввод окружности

. Выполните

клавиатурную привязку центра окружности к началу координат (точка р0) – <Ctrl>+<0> и нажмите на клавишу <Enter>. Задайте радиус окружности –

15 мм. Завершите команду щелчком на кнопке Прервать команду .

1.2.Включите кнопку Ввод прямоугольника . Задайте высоту 30

иширину 35 прямоугольника. Для указания угловой точки прямоугольника с помощью глобальной привязки Ближайшая точка выполните привязку к точке р1 (точка нижнего квадранта окружности) и зафиксируйте точку щелчком мыши. Завершите команду щелчком на кнопке Прервать команду

.

1.3. Завершим построение внешнего контура, удалив лишние участки прямоугольника и окружности.

37

1.3.1.Активизируйте команду Усечь кривую на странице Редактирование Инструментальной панели.

1.3.2.В ответ на запрос системы Укажите участок кривой, который нужно удалить, последовательно щелкните мишенью на прямоугольнике и окружности.

1.3.3.Завершите команду щелчком на кнопке Прервать команду .

1.3.4.Щелчком на кнопке Обновить изображение на Панели управления выполните процедуру регенерации экрана для устранения временных искажений.

1.4. Постройте окружность диаметром 20 мм с осями координат. Положение центра укажите с помощью привязки Ближайшая точка в центре получившейся дуги.

1.5. Для построения горизонтальной оси симметрии отредактируем системный значок Обозначение центра, принадлежащий построенной окружности.

1.5.1.Щелкните мышью на значке Обозначение центра. Система выделит значок цветом и сгенерирует на нем четыре узелка управления.

1.5.2.Щелкните мышью на правом узелке и, не отпуская клавишу мыши, переместите его вправо за пределы контура детали. После этого отпустите клавишу.

1.5.3.Таким же образом переместите левый узелок. После этого щелчком в любом свободном месте чертежа снимите выделение со значка.

1.6. Самостоятельно постройте две окружности диаметром 5 мм. Для определения центров окружностей воспользуйтесь командой Параллельная

прямая .

Выполните самостоятельно задание № 3-28 (путь к файлу D:\ Student \ Trener\3-28.frw).

В КОМПАС-ГРАФИК имеется команда Выровнять по границе . Команда позволяет выровнять один или несколько элементов по границе, которой служит какой-либо другой элемент. Этой командой очень удобно пользоваться в часто встречающихся в конструкторской практике случаях, аналогичных представленному в упражнении (рис. 29).

Выполним задание № 3-29 (путь к файлу D:\Program files\Trener\3 29.frw). Заготовка задания может быть получена с использованием команды Непрерывный ввод объекта. Построение фасок при этом пропускается. Фаски могут быть построены отдельно, с помощью специальной команды Фаска. После этого в области фасок можно построить два небольших вертикальных отрезка произвольной длины. Для этого:

1) активизируйте команду Выровнять по границе на панели расширенных команд усечения и выравнивания объектов;

38

2)в ответ на запрос системы Укажите кривую – границу для выравнивания щелкните мишенью в любой точке осевой линии (рис. 29, мишень 1 на образце). Система выделила осевую линию цветом;

3)в ответ на запрос системы: Укажите кривую, которую нужно выровнять щелкните мишенью в любой точке отрезка фаски (рис. 29, мишень 2 на образце). Система продлила отрезок до его пересечения с осевой линией;

3-29 Выравнивание объектов

Выравнивание объектов

 

 

по границе

Образец

 

3

 

 

2

 

 

4

5

 

 

1

 

Задание: продлите вертикальные линии трех проточек

и двух фасок до осевой линии.

 

Рис. 29. Выравнивание объектов по границе

4)Таким же образом продлите до осевой остальные вертикальные отрезки (рис. 29, мишень 3, 4 и т. д. на образце);

5)Завершите команду щелчком на кнопке Прервать команду .

Упражнение 9

А. Поворот объектов

Команда Поворот позволяет выполнить поворот выделенных объектов активного документа. Если не один элемент не выделен, команда будет недоступна. Команда Поворот эффективна в следующих случаях. В чертежах деталей и узлов встречаются сложные элементы, расположенные под некоторым углом. Вычертить их сразу в наклонном положении довольно сложно. В таких случаях гораздо удобнее начертить элемент на свободном месте чертежа или фрагмента в горизонтальной либо вертикальной

39

ориентации. Затем с помощью команды Поворот

повернуть элемент на

нужный угол с помощью команды Сдвиг

переместить в нужную точку.

Выполним задание № 3-31 (путь к файлу D:\ Student \ Trener\3-31.frw)

(рис. 30).

 

 

 

 

 

 

 

3-31 Поворот объектов

 

 

 

 

 

 

Поворот объектов

Образец

 

 

 

 

 

 

на заданный угол

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

р1

 

 

 

 

 

 

 

р1

 

 

 

 

 

 

0

 

 

 

 

 

 

6

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Задание: поверните деталь Маслоуказатель на 60 относительно точки р1.

 

 

 

Рис. 30. Поворот объектов

 

А.1. Выделите изображение детали Маслоуказатель щелчком мыши на любом из ее элементов.

А.2. Вызовите на экран страницу инструментальной панели

Редактирование и активизируйте команду Поворот

А.3. В ответ на запрос системы Укажите центр порота с помощью привязки Пересечение зафиксируйте точку р1.

А.4. Щелчком мыши активизируйте поле Угол поворота в строке параметров и введите значение – 60. Поскольку поворот осуществляется по часовой стрелке, значение угла вводится со знаком минус. Нажатием клавиши <Enter> зафиксируйте введенное значение.

А.5. Завершите выполнение команды и отмените выделение детали. Выполните самостоятельно задание № 3-32 (путь к файлу D:\ Student

\Trener\3-32.frw).

40