Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Лабораторная работа

.pdf
Скачиваний:
25
Добавлен:
31.05.2015
Размер:
1.81 Mб
Скачать

файлов (рис. 9.14). Здесь необходимо указать шаблон, по которому будет произведено выделение (например, все текстовые (*.txt) или все с именем vasya (vasya.*)).

Снять выделение …- снять выделение с группы файлов, объединенных по какому – то признаку (по маске). Результатом работы команды является окно Снять выделение файлов (указывается шаблон для снятия выделения).

Выделить все – выделить все файлы текущего каталога.

Снять все выделение – снять выделение с выделенных ранее файлов.

Инвертировать выделение – выделить невыделенные файлы и наоборот.

Восстановить выделение – восстановить предыдущее выделение файлов.

Просмотр файлов

Для просмотра файл необходимо выделить. Затем нажать клавишу или кнопку F3. Откроется специальное окно программы просмотра

Текст в этом окне можно только просматривать. Единственные приемы редактирования, которые доступны это выделение информации (блоками, удерживая левую кнопку мыши и полностью – команда Правка→Выделить все) и копирование ее в буфер обмена (команда

Правка→Копировать как текст) для дальнейшего использования в любом текстовом редакторе.

Важной возможностью программы просмотра является смена кодировки. Выполнить ее можно при помощи пункта меню Вид. Например, если файл был создан средствами DOS, то команда Вид→ASCII (кодировка DOS) сделает возможным просмотр этого файла.

Редактирование файлов

Для редактирования файла, его необходимо выделить и нажать клавишу или кнопку F4. Откроется окно стандартной программы Блокнот. Файл, который был выделен, автоматически загружается в это окно.

Блокнот

Здесь, в отличие от программы просмотра, курсор активен, а это значит, что доступны элементарные приемы редактирования: можно набирать с клавиатуры текст, вносить в него

изменения и удалять. Кроме того, пункт меню Правка дает дополнительные возможности редактирования. Прежде чем ими воспользоваться текст необходимо выделить. Это можно сделать так:

удерживая леву кнопку мыши провести указателем по выделяемому фрагменту текста;

использовать клавиши перемещения курсора ←, →, ↓, ↑, удерживая нажатой клавишу SHIFT.

Выполнить команду Правка→Выделить все, для выделения всего текста. Рассмотрим пункты меню Правка и их использование при редактировании текста:

Отменить – отменить последнее действие.

Вырезать – поместить выделенный фрагмент в буфер обмена, при этом удалив его из текста;

Копировать - скопировать выделенный фрагмент в буфер обмена;

Вставить – вставить содержимое буфера обмена, начиная с места положения курсора в тексте;

Удалить – удалить выделенный фрагмент из текста;

Дата /Время – вставка в текст текущей даты и времени;

Перенос по словам – если этот режим установлен, то текст автоматически переносится по словам, иначе идет ввод строки до тех пор пока пользователь не нажмет клавишу ENTER для

перехода на новую строчку.

Шрифт – появляется окно Шрифт, в котором можно изменить шрифт, начертание и размер вводимых символов, выбирая необходимые параметры из списков.

Рассмотрим пункты меню Файл и их использование при работе с файлами.

Создать – создать новый файл, открывается чистый лист для ввода текста; Открыть – открыть уже созданный файл, выбрав его из списка, перемещаясь по

каталогам или указав его имя в поле Имя файла; Сохранить – сохранить информацию, при первом

сохранении появляется запрос об имени файла, в котором будет храниться информация, при последующих сохранениях вносятся изменения в уже существующий файл. Но даже если пользователь забудет воспользоваться этой командой, то при попытке закрыть окно редактора появится предупреждающее сообщение. Кнопка Да означает сохранить и выйти из программы, кнопка Нет – не сохранять (оставить без изменений) и выйти, Отмена

остаться в режиме редактирования.

Сохранить как …- сохранить файл под другим именем, всегда появляется окно изображенное рис.

Макет страницы – предварительный просмотр перед выводом на печать.

Печать – вывод на печать информации из файла, этот пункт и предыдущий возможны только при подключенном принтере.

Выход – выход из программы.

Копирование файлов и каталогов

Процесс копирования можно разбить на несколько этапов:

1.Определить, ЧТО и КУДА должно быть скопировано.

2.В одной из панели перейти к той информации, которая должна быть скопирована (файл, группа файлов, каталог и т.п.), и выделить ее любым подходящим способом.

3.Проверить, чтобы курсор находился на панели с выделенной информацией, и нажать клавишу F5.

4.Заполнить текстовое поле в появившемся окне копирования.

Текстовое поле должно содержать путь для копирования выделенной информации. Его можно ввести с клавиатуры или воспользоваться кнопкой Дерево для выбора нужного каталога из дерева каталогов текущего диска.

6. Нажать кнопку ОК для начала процесса копирования или Отмена для отказа от

него.

7. Если в процессе копирования возникнет окно, изображенное на рисунке риже, то это означает, что каталог, в который идет копирование, содержит файлы одноименные копируемым. Во избежание потери информации пользователю предоставляется возможность выбора. Если он убежден, что при записи одного файла поверх другого информация не теряется, то можно нажать кнопку Заменить или Заменить все (для группы файлов). Кнопки Пропустить или Пропустить все (для группы файлов) пользователь выбирает, если он не уверен, что хочет скопировать файл. Файл можно вначале переименовать (кнопка Переименовать), а затем продолжить копирование, а можно вообще отменить процесс, нажав кнопку Отмена.

Удаление файлов или каталогов

1.Выделить файлы и папки, подлежащие удалению.

2.Нажать клавишу F8 или Delete.

3.В появившемся окне подтвердить запрос

Примечание:. Вся удаленная информация помещается в Корзину.

Переименование файлов и каталогов.

Самый простой способ переименовать объект это выделить его щелчком левой кнопки мыши, а затем повторить щелчок. Текстовое поле, содержащее имя объекта активизируется, в нем появится курсор. Старое имя можно удалить, например, при помощи клавиш DEL или Backspace, и ввести новое.

Группу файлов можно переименовать, воспользовавшись командой

Файл→Групповое переименование.

Дополнительные возможности Total Commander

Быстрый поиск каталогов

При выполнении команды Команды→Дерево каталогов (ALT+F10) выводится окно, в котором помещено дерево каталогов диска, выведенного на текущей панели. При помощи этого окна можно быстро перейти в нужный каталог. Для этого нужно установить на

него курсор и либо нажать ENTER, либо дважды щелкнуть мышкой, либо нажать кнопку Ок. Окно закрывается, а в текущей панели оказывается открыт необходимый каталог.

Для ускорения поиска каталога можно начать набирать с клавиатуры его имя, символы будут отображаться в текстовом поле Быстрый поиск, а компьютер будет постепенно переходить к искомому каталогу.

Клавиша F2 позволяет обновить дерево каталогов.

Поиск файлов

Осуществить поиск файлов можно при помощи команды Команды→Поиск файлов …(ALT+F7), которая влечет за собой появление окна с аналогичным названием.

Вкладка Общие параметры позволяет задать следующие параметры поиска:

Найти файлы – необходимо задать имя файла или выбрать его из списка, недавно вводимых команд, щелкнув по стрелке ▼.

Место поиска – задать имя диска, на котором нужно искать или выбрать его из списка недавно использовавшихся команд (▼), или щелкнув по кнопке Диск, выбрать необходимый диск из списка доступных дисков.

Искать также в архивах – установка этого флажка расширяет поиск файлов, т.к. просматриваются и архивы.

С текстом – этот значок позволяет устанавливать параметры поиска на текст, содержащийся в искомом файле.

Вкладка Дополнительно позволяет устанавливать параметры поиска по дате, размеру и атрибутам файлов.

Другие команды

Рассмотрим оставшиеся команды пункта меню Команды. Метка диска – позволяет сменить метку диска.

Информация о системе – выводит окно с краткой информацией о ресурсах компьютера.

Запустить сеанс MS DOS – открывается стандартное окно Windows, содержащее командную строку MS DOS.

Показать все файлы – выводит список всех файлов каталога, включая подкаталоги. Открыть папку Рабочий стол – выводит содержимое папки Рабочий стол в текущую

панель.

Поменять панели местами – меняет местами панели (левая становится на место правой и наоборот).

Присвоение атрибутов

Выполнить присвоение атрибутов файлу или группе файлов, можно при помощи команды Файл→Изменить атрибуты …(рис. 9.26).

Рис. 9.26

Архивация файлов в Total Commander

Для того, чтобы поместить объекты в архив их необходимо выделить. Затем выполнить команду Файл→Упаковать. Появится окно Упаковка файла (рис. 9.27)

Рис. 9.27

В этом окне можно задать архиватор и тип архивации, установив соответствующий флажок. В текстовое поле Упаковать файлы в архив необходимо ввести полное имя будущего архивного файла. По умолчанию в этом поле выводится полное имя каталога открытого на противоположной панели, а в качестве имени архива выступает имя каталога, в котором находятся архивируемые файлы. Для быстрого перехода к нужному каталогу можно воспользоваться кнопкой Дерево.

Для того, чтобы извлечь объекты из архива, необходимо выделить архивный файл и выполнить команду Файл→Распаковать. На экране появится окно Распаковка файлов

(рис. 9.28).

Рис. 9.28

В текстовом поле Распаковать выбранные файлы из архива в: необходимо указать имя диска и каталога в который будет извлечена информация из архива. По умолчанию предлагается текущий каталог противоположной панели. Для быстрого перехода к нужному каталогу можно воспользоваться кнопкой Дерево. Кроме того, можно указать шаблон для распаковываемых файлов, т.е. извлекаться из архива будут не все файлы, а только те которые удовлетворяют указанному шаблону.

Информацию можно извлекать с подкаталогами и без, с заменой существующих файлов и без нее, распаковывать каждый архив в отдельный каталог или все в один.

С помощью команды Файл→Проверить архив можно проверять целостность архивных файлов.

Другие команды меню Файл

Разбить файл – дает возможность размещения файла на несколько дискет (рис. 9.29)

Рис. 9.29

Собрать файл – восстанавливает «разбитый» файл

(рис. 9.30)

Рис. 9.30

Открыть с помощью – открывает окно, в котором можно выбрать программу для открытия указанного файла.

Свойства файла – открывает окно Windows свойства файла. Выход – выход из программы Total Commander.

Запуск программ и открытие документов. Стандартные приложения

Windows

Цель работы: освоить приемы запуска программ и открытия документов, принудительного снятия программ, быстрого просмотра файлов. Изучить стандартные приложения. Научиться использовать стандартные приложения Блокнот,

Калькулятор, WordPad, Paint.

ТЕОРЕТИЧЕСКИЙ МОДУЛЬ

Windows предоставляет много способов запуска программ и открытия документов. Нужно выбрать тот способ, который устраивал бы вас больше всего.

Запуск программ из Главного меню

Наиболее удобно, на наш взгляд, запускать программы через Главное меню (меню Пуск). Это меню содержит все управляющие команды системы:

1.Программы – вывод списка установленных программ.

2.Документы – вывод списка последних 15 документов, с которыми вы работали.

3.Настройка – вывод списка компонентов системы, настройка которых может быть изменена.

4.Найти – поиск файла, папки, сетевого компьютера или почтового сообщения.

5.Справка – вызов Справочной системы.

6.Выполнить – запуск программы, открытие документа или папки.

7.Завершение сеанса – завершение работы текущего пользователя.

8.Завершение работы – выключение или перезагрузка компьютера.

Для выполнения команды откройте Главное меню, щелкнув по кнопке Пуск. Перемещением мыши выделите нужную команду и щелкните по ней левой кнопкой. Для запуска программ переместите указатель мыши к строке Программы. На экране появится подменю. Наряду с именами приложений, подменю Программы может содержать и строки, открывающие дополнительные подменю для отдельных групп и категорий программ. Перемещаясь по этим подменю, вы рано или поздно доберетесь до названия нужной программы и, щелкнув по ее значку кнопкой мыши, запустите на выполнение.

Открытие документов из Главного меню

Windows держит в памяти имена пятнадцати последних имен документов, которые находились в работе последними, и открывает быстрый доступ к ним через подменю Документы. Вы можете снова открыть документ, если щелкнете по кнопке Пуск, выберите пункт Документы и укажите имя нужного файла. При этом запускается соответствующая этому документу программа, а затем в нее загружается выбранный файл, т.е. происходит запуск программы с открытием выбранного файла.

Запуск программ и открытие документов из папок

Вы можете запустить программу или открыть документ двойным щелчком мыши по соответствующему значку в окнах папки или Проводника Windows . Вместо двойного щелчка можно использовать команду Файл + Открыть, предварительно выделив нужный значок. Можно также щелкнуть по значку правой кнопкой мыши и в появившемся меню выбрать команду Открыть.

Запуск программ и открытие документов командой Выполнить В Главном меню находится команда Выполнить,

которая позволяет загрузить любую программу, открыть любой документ или папку. Команда Выполнить особенно удобна, когда:

В командной строке программы необходимо задать какие-либо параметры.

Вы хотите еще раз запустить программу, запускавшуюся ранее через команду Выполнить (команды запуска запоминаются).

Чтобы не вводить вручную полное имя нужного файла в поле Открыть, воспользуйтесь кнопкой Обзор.

Принудительное снятие программ

В Windows предусмотрена возможность принудительного завершения работы запущенных программ. Ее следует использовать в тех случаях, когда не удается по какойлибо причине завершить работу программы нормальным путем.

Для принудительного снятия программ используется однократное нажатие комбинации клавиш Ctrl + Shift + Esc. На экране появится окно Диспетчер задач Windows (рис. 2). Для снятия программы необходимо выделить нужную программу в списке и нажать кнопку Снять задачу, щелкнув по ней мышью.

Стандартные приложения Windows

В стандартную поставку системы Windows входит набор приложений, которые по минимуму обеспечивают потребности пользователя, выходящие за рамки работы с операционной системой: подготовку текстовых документов, создание и редактирование графических изображений (редактор Paint), простейшую работу с мультимедиа информацией, математические вычисления и некоторые другие.

Эти приложения находятся в группе программ "Стандартные".

Текстовый редактор WordPad

Редактор WordPad позволяет создавать достаточно сложные текстовые документы, хотя по сравнению с современными профессиональными текстовыми редакторами его возможности весьма ограничены.

Для запуска редактора выберите в группе программ "Стандартные" программу Тестовый редактор WordPad.

Редактор WordPad позволяет загружать и сохранять текстовые документы, редактировать их, изменять внешний вид и размер шрифтов, осуществлять в документе поиск и замену символов, вставлять в документ графические картинки, задавать параметры страницы, распечатывать документ.

Блокнот

Блокнот - это редактор для работы с небольшими текстовыми файлами.

Он не имеет многих возможностей, присущих даже простым текстовым редакторам (таким, например, как WordPad), но зато у него есть одно неоспоримое достоинство: он компактен и прост в обращении, занимает в памяти мало места, и практически не мешает работе других приложений. Для запуска приложения в группе программ "Стандартные" нужно выбрать программу Блокнот.

Блокнот создает и сохраняет текстовые файлы, он удобен, к примеру, при редактировании командных файлов или при подготовке текста для передачи по модему.

Блокнот работает только с одним шрифтом - системным. В нем обеспечены чтение и запись текстовых файлов, работа с текстовыми фрагментами, поиск нужных символов, печать.

Калькулятор

Программа Калькулятор - это компьютерный аналог обычного калькулятора. Для запуска приложения в группе программ "Стандартные" выберите программу Калькулятор.

Программа работает в двух режимах (переключаются командами Вид/Обычный и Вид/Инженерный):

-обычный (аналог простейшего арифметического калькулятора с памятью);

-инженерный (аналог достаточно мощного калькулятора для сложных расчетов и вычислений).

Ввод цифр можно осуществлять при помощи мыши, нажимая кнопки с цифрами в окне программы или с клавиатуры. Введенные цифры и результаты вычислений отображаются на индикаторе.

Кроме четырех арифметических действий, вычисления процентов, квадратного корня и обратной величины, в обычном режиме можно выполнять следующие действия с памятью:

MS - записывает число на индикаторе в память;

М+ - прибавляет число на индикаторе к числу в памяти; MR - выводит на индикатор число, находящееся в памяти; МС - очищает память.

Имеется также кнопка "BackSpace" ("Назад"), которая позволяет удалить последнюю цифру на индикаторе.

Обмен информацией между приложениями

Одним из основных достоинств системы Windows принято считать стройную систему межпрограммного обмена информацией. Причем речь идет не только об обмене между приложениями, работающими с информацией одного вида, таком, например, как вставка текста из одного редактора в другой или картинки, созданной в одном графическом редакторе, в другой графический редактор. Можно осуществлять и обмен информацией между принципиально разными приложениями: графическим и текстовым редактором, текстовым редактором и базой данных и т.д.

В Windows существуют две технологии обмена: через буфер обмена; непосредственная вставка объекта (файла) в документ.

Межпрограммный обмен: Калькулятор и Блокнот

В качестве примера межпрограммного обмена рассмотрим одновременную работу в приложениях Блокнот и Калькулятор. Предположим, что имеется текстовый файл, где записаны несколько примеров для вычислений.

Под примером понимается строка, в которой записано арифметическое выражение, заканчивающееся знаком равенства.

Используя строку с примером, с помощью Калькулятора вычислим результат выражения и поместим ответ после знака равенства.

Последовательность Ваших действий может быть такова:

1.запуск программы Блокнот и загрузка текстового файла;

2.выделение строки с примером (включая знак равенства) и копирование ее в буфер

обмена;

3.запуск программы Калькулятор и вставка примера из буфера обмена;

4.помещение командой ПравкаКопировать (Сtrl+С) результата вычислений, который появится на индикаторе, в буфер обмена;

5.переход в Блокнот, установка курсора после знака равенства и вставка результата из буфера обмена в запись примера.

Графический редактор Paint

Графический редактор – специализированная программа, предназначенная для создания и редактирования графических изображений. Различают два типа графических редакторов: точечные (растровые) и векторные. В точечных графических редакторах изображение – это мозаика из точек, называемых пикселями, каждая из которых окрашена в определенный цвет. В векторных графических редакторах изображение строится набором линий.

Paint – простой точечный графический редактор, который позволяет создавать достаточно сложные, привлекательные цветные и черно-белые рисунки, схемы и чертежи.

Графический редактор Paint запускают командой Пуск Программы Стандартные Paint. Рабочее окно программы состоит из нескольких областей (рис. 5). Основную часть окна составляет Рабочая область (1). Если рисунок выходит за края рабочей области, то по ее краям появляются Полосы прокрутки (2). Слева от рабочей области располагается Панель инструментов (3). Она содержит кнопки инструментов для рисования. При выборе инструмента под панелью инструментов появляется Окно свойств инструмента. Ниже рабочей области располагается Палитра (4), она содержит набор цветов. Вверху рабочей области находится Меню.

 

 

 

 

Инструменты рисования

 

 

 

 

Свободное рисование. Рисование с

 

 

 

 

помощью этих инструментов осуществляют

 

 

 

 

путем протягивания мыши: при движении

 

 

 

2

указателя мыши за ним остается след. Можно

 

 

 

также использовать метод набивки: щелчок

 

 

 

 

3

4

1

 

мыши.

 

 

 

Карандаш позволяет провести линию толщиной в один пиксел. Чтобы линия была строго вертикальной или горизонтальной, во время рисования надо удерживать клавишу Shift.

Кисть позволяет провести более широкую линию. Вид кисти выбирают в Окне свойств инструмента.

Ластик служит для стирания изображения.

Распылитель создает «размытое» пятно в соответствии с настройками в Окне свойств инструмента.

Инструменты рисования линий. Инструмент Линия используют для проведения прямых линий методом протягивания. Нажатие клавиши Shift позволяет провести строго горизонтальную или вертикальную линию, или под углом 45 градусов. Для рисования кривых используют инструмент Кривая. Рисунок выполняют в 3 приема. Проводят отрезок прямой, затем этот отрезок дважды изгибают. Каждый изгиб выполняет щелчком мыши в стороне от отрезка и протягиванием мыши.

При помощи этого же инструмента можно рисовать замкнутые дуги, похожие на лепестки цветков.

Попробуйте это сделать!!! Курсором щелкните по точке – это острая часть лепестка, щелкните в стороне, в которую будет выгибаться лепесток. Поставьте курсор в то место, куда будет растягиваться лепесток, и, удерживая левую кнопку мыши, растяните форму лепестка, отпустите кнопку мыши.

Создание стандартных фигур. Эллипс позволяет рисовать овалы и окружности.

Прямоугольник для создания прямоугольников. Скругленный прямоугольник

прямоугольник со скругленными углами. Правильная фигура (круг, квадрат) образуется, если при рисовании удерживать Shift. Многоугольник позволяет нарисовать любой многоугольник.

При выборе одного из этих инструментов в Окне свойств инструмента можно задать три способа заполнения фигуры. В первом случае рисуется только контур фигуры. Во втором случае рисуется контур основным цветом, а заполнение производится дополнительным цветом. В третьем случае и контур и внутренняя область фигуры заполняется одним основным цветом. Если фигуры рисовать правой кнопкой мыши, то

основной и дополнительный цвета поменяются местами.

Заливка областей. Инструмент Заливка служит для окрашивания одноцветных областей другим цветом одним щелчком мыши (левый щелчок – основной цвет, правый – дополнительный).

Исполнение надписей. Используется инструмент Надпись. Создание текста производится в три приема:

1.Методом протягивания создать рамку

2.Щелкнуть внутри рамки для появления текстового курсора. Набрать текст.

3.При этом откроется Панель Атрибутов текста, позволяющая выбрать гарнитуру, размер и начертание шрифта.

Важно следить, чтобы все операции производились внутри рамки, при щелчке за пределами рамки текст становится частью рисунка, после этого нельзя уже ничего изменить.

Изменение масштаба рисунка производится с помощью инструмента Масштаб. В Окне свойств инструмента можно задать нужный масштаб, после чего щелкнуть в нужном месте рабочей области.

Изменение размера рисунка задается командой Рисунок Атрибуты. В

диалоговом окне Атрибуты можно выбрать размеры рисунка, установить единицы измерения (пикселы, дюймы, сантиметры).

Сохранение рисунка как и в других приложениях Windows 2000/ХР выполняют командами Файл Сохранить как.

Операции с цветом. Посмотрите на палитру цветов в нижней части окна программы Paint. Она содержит набор цветов и особое окно слева с наложенными квадратами. Верхний квадрат соответствует цвету переднего плана (основной цвет). Нижний квадрат определяет фоновый цвет (дополнительный). Чтобы выбрать цвет в качестве цвета переднего плана, щелкните на нем в палитре левой кнопкой мыши. Правый щелчок выбирает цвет в качестве фонового (дополнительного).

Иногда требуется использовать один из тех цветов, которые уже имеются в рисунке, а точно найти этот цвет палитры трудно. В этом случае используют инструмент Выбор цветов. Выбрав этот инструмент, щелкните в определенной точке рисунка, и ее цвет автоматически будет выбран.

Работа с объектами (копирование и перенос). Для копирования фрагмента рисунка этот фрагмент надо сначала выделить. Для этого используют инструменты Выделение и Выделение произвольной области. Инструмент Выделение позволяет методом протягивания выделить в качестве объекта прямоугольный фрагмент рисунка. Инструмент Выделение произвольной области позволяет выделить фрагмент произвольной формы. После того как фрагмент рисунка выбран, его можно скопировать или переместить как независимый объект. Это выполняют методом перетаскивания для перемещения. Если при этом удерживать клавишу Ctrl, то происходит копирование объекта. Попробуйте перетащить объект при нажатой клавише Shift, в этом режиме перетаскиваемый объект оставляет за собой «след», что позволяет создавать интересные эффекты.