Добавил:
Рыльский филиал МГТУ ГА. Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Теория / Конспект Лекций

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
29.03.2024
Размер:
851.63 Кб
Скачать

строки; множества; записи; файлы;

Массив - это одномерная или многомерная совокупность фиксированного числа упорядоченных однотипных элементов. Каждый элемент массива может быть явно обозначен с помощью имени переменной массива, за которым в квадратных скобках следует индекс. Индекс - это величина, характеризующая положение элемента относительно начала массива. Индексом может быть произвольное выражение порядкового типа, заключенное в квадратные скобки.

Описание типа массива задается следующим образом:

Type имя типа = array[ список индексов ] of тип элементов массива;

Здесь имя типа - правильный идентификатор; список индексов - список одного или нескольких индексных типов, разделенных запятыми; тип - любой тип данных.

Вводить и выводить массивы можно только поэлементно. Пример 7. Ввод и вывод одномерного массива.

Const

n = 5;

Type

mas = array[1..n] of integer;

Var

a: mas; i: byte;

begin

writeln('введите элементы массива'); for i:=1 to n do readln(a[i]); writeln('вывод элементов массива:'); for i:=1 to n do write(a[i]:5);

end.

Определить переменную как массив можно и непосредственно при ее описании, без предварительного описания типа массива, например:

var a,b,c: array[1..10] of integer;

Так как тип, идущий за ключевым словом of в описании массива, - любой тип Турбо Паскаль, то он может быть и другим массивом.

Например: Type mas = array[1..5] of array[1..10] of integer;

Такую запись можно заменить более компактной:

Type mas = array[1..5, 1..10] of integer;

Таким образом, возникает понятие многомерного массива.

Работа с многомерными массивами почти всегда связана с организацией вложенных циклов. Так, чтобы заполнить двумерный массив (матрицу) случайными числами, используют конструкцию вида:

for i:=1 to m do

for j:=1 to n do a[i,j]:=random(10);

21

Для обработки строковой информации в Паскале введен строковый тип данных. Строкой в Паскале называется последовательность из определенного количества символов. Количество символов последовательности называется длиной строки. Синтаксис:

var s: string[n]; var st: string;

n - максимально возможная длина строки - целое число в диапазоне 1..255. Если этот параметр опущен, то по умолчанию он принимается равным 255.

Строковые константы записываются как последовательности символов, ограниченные апострофами. Допускается формирование строк с использованием записи символов по десятичному коду (в виде комбинации # и кода символа) и управляющих символов. Имеется простой доступ к отдельным символам строковой переменной: i-й символ переменной st записывается как st[i]. Например, если st - это 'Строка', то st[1] - это 'С', st[2] - это 'т', st[3] - 'р' и так далее.

Множество - это ограниченная совокупность различных элементов. Для построения конкретного множественного типа используется перечисляемый или интервальный тип данных. Тип элементов, составляющих множество, называется базовым типом.

Множественный тип описывается с помощью служебных слов Set of, например:

Type M = Set of 'A'..'D'; Var MS: M;

Принадлежность переменных к множественному типу может быть определена прямо в разделе описания переменных:

var C: Set of 0..7;

К переменным и константам множественного типа применимы операции присваивания (:=), объединения (+), пересечения (*) и вычитания (-). Результат выполнения операций: тождественность (=), нетождественность (<>), содержится в (<=), содержит (>=) имеет логический тип.

Проверить принадлежность элемента множеству, позволяет операция

in.

Запись представляет собой совокупность ограниченного числа логически связанных компонент, принадлежащих к разным типам. Компоненты записи называются полями, каждое из которых определяется именем. Поле записи содержит имя поля, вслед за которым через двоеточие указывается тип этого поля. Поля записи могут относиться к любому типу, допустимому в языке Паскаль, за исключением файлового типа.

22

Описание записи в языке Паскаль осуществляется с помощью служебного слова record, вслед за которым описываются компоненты записи. Завершается описание записи служебным словом end.

Например, телефонный справочник содержит фамилии и номера телефонов, поэтому отдельную строку в таком справочнике удобно представить в виде следующей записи:

type TRec = Record FIO: String[20]; TEL: String[7]

end;

var rec: TRec;

Описание записей возможно и без использования имени типа, например:

var rec: Record

FIO: String[20];

TEL: String[7] end;

Обращение к записи в целом допускается только в операторах присваивания, где слева и справа от знака присваивания используются имена записей одинакового типа. Во всех остальных случаях оперируют отдельными полями записей. Чтобы обратиться к отдельной компоненте записи, необходимо задать имя записи и через точку указать имя нужного поля, например: rec.FIO. Такое имя называется составным.

Обращение к компонентам записей можно упростить, если воспользоваться оператором присоединения with. Он позволяет заменить составные имена, характеризующие каждое поле, просто на имена полей, а имя записи определить в операторе присоединения:

with rec do оператор;

Здесь rec - имя записи, оператор - оператор, простой или составной. Оператор представляет собой область действия оператора присоединения, в пределах которой можно не использовать составные имена. Например для нашего случая:

with rec do begin

FIO:='Иванов А.А.';

TEL:='2223322';

end;

Такая алгоритмическая конструкция полностью идентична следующей:

rec.FIO:='Иванов А.А.'; rec.TEL:='2223322';

23

1.4.2.Процедуры и функции. Структура процедур и функций.

Вязыке Паскаль, как и в большинстве языков программирования, предусмотрены средства, позволяющие оформлять вспомогательный алгоритм как подпрограмму. Это бывает необходимо тогда, когда какойлибо под алгоритм неоднократно повторяется в программе или имеется возможность использовать некоторые фрагменты уже разработанных ранее алгоритмов. Кроме того, подпрограммы применяются для разбиения крупных программ на отдельные смысловые части в соответствии с модульным принципом в программировании.

Для использования подалгоритма в качестве подпрограммы ему необходимо присвоить имя и описать алгоритм по правилам языка Паскаль. В дальнейшем, при необходимости вызвать его в программе, делают вызов подпрограммы упоминанием в нужном месте имени соответствующего подалгоритма со списком входных и выходных данных. Такое упоминание приводит к выполнению входящих в подпрограмму операторов, работающих с указанными данными. После выполнения подпрограммы работа продолжается с той команды, которая непосредственно следует за вызовом подпрограммы.

Вязыке Паскаль имеется два вида подпрограмм - процедуры и функции.

Процедуры и функции помещаются в раздел описаний программы. Для обмена информацией между процедурами и функциями и другими блоками программы существует механизм входных и выходных параметров. Входными параметрами называют величины, передающиеся из вызывающего блока в подпрограмму (исходные данные для подпрограммы), а выходными - передающиеся из подрограммы в вызывающий блок (результаты работы подпрограммы).

Одна и та же подпрограмма может вызываться неоднократно, выполняя одни и те же действия с разными наборами входных данных. Параметры, использующиеся при записи текста подпрограммы в разделе описаний, называют формальными, а те, что используются при ее вызове -

фактическими.

Структура описания процедур и функций до некоторой степени похожа на структуру Паскаль - программы: у них также имеются заголовок, раздел описаний и исполняемая часть. Раздел описаний содержит те же подразделы, что и раздел описаний программы: описания констант, типов, меток, процедур, функций, переменных. Исполняемая часть содержит собственно операторы процедур.

Формат описания процедуры имеет вид:

procedure имя процедуры (формальные параметры); раздел описаний процедуры;

begin

исполняемая часть процедуры; end;

24

Формат описания функции:

function имя функции (формальные параметры): тип результата; раздел описаний функции;

begin

исполняемая часть функции; end;

Формальные параметры в заголовке процедур и функций записываются в виде:

var имя параметра: имя типа;

и отделяются друг от друга точкой с запятой. Ключевое слово var может отсутствовать. Если параметры однотипны, то их имена можно перечислять через запятую, указывая общее для них имя типа. При описании параметров можно использовать только стандартные имена типов, либо имена типов, определенные с помощью команды type. Список формальных параметров может отсутствовать.

Вызов процедуры производится оператором, имеющим следующий формат:

имя процедуры (список фактических параметров);

Список фактических параметров - это их перечисление через запятую. При вызове фактические параметры как бы подставляются вместо формальных, стоящих на тех же местах в заголовке. Таким образом происходит передача входных параметров, затем выполняются операторы исполняемой части процедуры, после чего происходит возврат в вызывающий блок. Передача выходных параметров происходит непосредственно во время работы исполняемой части.

Вызов функции может производиться аналогичным способом, кроме того имеется возможность осуществить вызов внутри какого-либо выражения. В частности имя функции может стоять в правой части оператора присваивания, в разделе условий оператора if и т.д.

Для передачи в вызывающий блок выходного значения функции, в исполняемой части функции перед возвратом в вызывающий блок необходимо поместить следующую команду:

имя функции:= результат;

При вызове процедур и функций необходимо соблюдать следующие правила:

количество фактических параметров должно совпадать с количеством формальных;

соответствующие фактические и формальные параметры должны совпадать по порядку следования и по типу.

Рассмотрим использование процедуры на примере программы поиска максимума из двух целых чисел.

25

var x,y: integer;

procedure MaxNumber(a,b: integer; var max: integer); begin

if a>b then max:=a else max:=b; end;

begin

write('Введите x,y '); readln(x,y); MaxNumber(x,y,m); writeln('максимум=',m);

end.

Аналогичную задачу, но уже с использованием функций, можно решить так:

var x,y: integer;

function MaxNumber(a,b: integer): integer; var max: integer;

begin

if a>b then max:=a else max:=b; MaxNumber := max;

end; begin

write('Введите x,y '); readln(x,y);

m := MaxNumber(x,y); writeln('максимум=',m);

end.

Использование процедур и функций в Паскале тесно связано с некоторыми особенностями работы с идентификаторами (именами) в программе. В частности, не все имена всегда доступны для использования. Доступ к идентификатору в конкретный момент времени определяется тем, в каком блоке он описан.

Имена, описанные в заголовке или разделе описаний процедуры или функции, называют локальными для этого блока. Имена, описанные в блоке, соответствующем всей программе, называют глобальными. Следует помнить, что формальные параметры процедур и функций всегда являются локальными переменными для соответствующих блоков.

Стандартные модули языка программирования

Модульное программирование – это организация программы как совокупности небольших независимых блоков, называемых модулями, структура и поведение которых подчиняются определенным правилам. Модули представляют собой прекрасный инструмент для разработки библиотек прикладных программ.

26

Модули – это файлы содержащие набор подпрограмм. Модули позволяют использовать в разных программах созданные ранее подпрограммы.

Всякий модуль Паскаля имеет следующую структуру: Unit <имя_модуля>;

interface <интерфейсная часть>; implementation < исполняемая часть >; begin

<инициирующая часть>; end .

Таким образом, модуль Паскаля состоит из заголовка и трех составных частей, любая из которых может быть пустой.

Имя модуля Паскаля служит для его связи с другими модулями и основной программой. Эта связь устанавливается специальным предложением:

Uses <имя подключаемого модуля>;

Предложение uses, если имеет место, то следует сразу после ключевого слова interface.

В секции implementation содержатся подпрограммы модуля. Стандартные подпрограммы располагаются в специальных

библиотечных модулях.

Модуль SYSTEM содержит все процедуры и функции стандартного Паскаля, а также встроенные процедуры и функции, которые не вошли в другие стандартные модули. Модуль Паскаля SYSTEM подключается к любой программе независимо от того, объявлен ли он в предложении USES или нет, поэтому его глобальные константы, переменные, процедуры и функции считаются встроенными в Паскаль.

В модуле CRT сосредоточены процедуры и функции, обеспечивающие управление текстовым режимом работы экрана. С его помощью можно перемещать курсор в любую точку экрана, менять цвет выводимых символов и фона, создавать окна. Кроме того, в данный модуль включены также процедуры «слепого» чтения клавиатуры и управления звуком.

Модуль Паскаля GRAPH содержит набор типов, констант, процедур и функций для управления графическим режимом работы экрана. Этот модуль позволяет создавать различные графические изображения и выводить на экран надписи стандартными или созданными программистом шрифтами.

Число модулей зависит от версии Паскаля.

27

1.4.3. Файлы: типы файлов, операции с файлами.

Файловый тип данных или файл определяет упорядоченную совокупность произвольного числа однотипных компонент.

Понятие файла достаточно широко. Это может быть обычный файл на диске, коммуникационный порт, устройство печати, клавиатура или другие устройства.

При работе с файлами выполняются операции ввода - вывода. Операция ввода означает перепись данных с внешнего устройства (из входного файла) в основную память ЭВМ, операция вывода - это пересылка данных из основной памяти на внешнее устройство (в выходной файл).

Файлы на внешних устройствах часто называют физическими файлами. Их имена определяются операционной системой. В программах на языке Паскаль имена файлов задаются с помощью строк. Например, имя файла на диске может иметь вид:

'LAB1.DAT'

'c:\ABC150\pr.txt'

Паскаль поддерживает три файловых типа:

текстовые файлы;

типизированные файлы;

не типизированные файлы.

Доступ к файлу в программе происходит с помощью переменных файлового типа. Переменную файлового типа описывают одним из трех способов:

file of тип - типизированный файл (указан тип компоненты); text - текстовый файл;

file – не типизированный файл.

Примеры описания файловых переменных:

Var f1: file of char; f2: file of integer; f3: file;

t: text;

Любые дисковые файлы становятся доступными программе после связывания их с файловой переменной, объявленной в программе. Все операции в программе производятся только с помощью связанной с ним файловой переменной.

Assign(f, FileName) - связывает файловую переменную f с физическим файлом, полное имя которого задано в строке FileName. Установленная связь будет действовать до конца работы программы, или до тех пор, пока не будет сделано переназначение.

После связи файловой переменной с дисковым именем файла в программе нужно указать направление передачи данных (открыть файл). В

28

зависимости от этого направления говорят о чтении из файла или записи в файл.

Reset(f) - открывает для чтения файл, с которым связана файловая переменная f. После успешного выполнения процедуры Reset файл готов к чтению из него первого элемента. Процедура завершается с сообщением об ошибке, если указанный файл не найден.

Если f - типизированный файл, то процедурой reset он открывается для чтения и записи одновременно.

Rewrite(f) - открывает для записи файл, с которым связана файловая переменная f. После успешного выполнения этой процедуры файл готов к записи в него первого элемента. Если указанный файл уже существовал, то все данные из него уничтожаются.

Close(f) - закрывает открытый до этого файл с файловой переменной f. Вызов процедуры Close необходим при завершении работы с файлом. Если по какой-то причине процедура Close не будет выполнена, файл будет создан на внешнем устройстве, но содержимое последнего буфера в него не будет перенесено.

Типизированный файл - это последовательность компонент любого заданного типа (кроме типа "файл"). Доступ к компонентам файла осуществляется по их порядковым номерам. Компоненты нумеруются, начиная с 0. После открытия файла указатель (номер текущей компоненты) стоит в его начале на нулевом компоненте. После каждого чтения или записи указатель сдвигается к следующему компоненту.

Write(f, список переменных) - записывает в файл f всю информацию из списка переменных.

Read(f, список переменных) - читает из файла f компоненты в указанные переменные. Тип файловых компонент и переменных должны совпадать. Если будет сделана попытка чтения несуществующих компонент, то произойдет ошибочное завершение программы. Необходимо либо точно рассчитывать количество компонент, либо перед каждым чтением данных делать проверку их существования (функцией eof)

Seek(f, n) - смещает указатель файла f на n-ную позицию. Нумерация в файле начинается с 0.

FileSize(f ) - возвращает количество компонент в файле f.

FilePos(f) - возвращает порядковый номер текущего компонента файла f.

Пример 8. Чтение текстового файла с именем ’tf.txt’.

Var f:text; Str:string; Begin

Assign(f,’tf.txt’); Reset(f);

while not Eof(f) do begin

readln(f,str);

29

writeln(str);

end;

Close(f);

End.

30

Соседние файлы в папке Теория