Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

лабы / Laba_varik14_1

.docx
Скачиваний:
7
Добавлен:
10.06.2023
Размер:
50.17 Кб
Скачать

МИНИСТЕРСВО ЦИФРОВОГО РАЗВИТИЯ, СВЯЗИ И МАССОВЫХ КОММУНИКАЦИЙ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ

Ордена Трудового Красного Знамени федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования

«Московский технический университет связи и информатики»

________________________________________________________________

Кафедра «Информатика»

Лабораторная работа №1

Написание и оформление в среде Microsoft Word

реферата по теме

«Введение в информатику и информационные технологии»

по дисциплине

«Информатика»

Выполнил: студент

Вариант №

Проверил:

Москва, 2021 г.

Введение

Информатика – это наука о методах и процессах сбора, хранения, об-

работки, передачи, анализа и оценки информации с применением компью-

терных технологий, обеспечивающих возможность её использования для

принятия решений.

Структура ПК

Компьютер является сложным устройство ,работающим благодаря HardWare и SoftWare. HardWare - это электромеханические устройства выполняющие команды. SoftWare - это программный код который выполняет HardWare. Главными из них являются:

1)Память компьютера.

2)Центральный процессор.

3)Устройства ввода/вывода.

4)Материнская плата

Код состоит из команд выполняемых по очереди. Код выполняет процессор, который состоит из устройства управления (УУ) и арифметическо-логическое устройство (АЛУ). УУ управляет работой остальных устройств компьютера, а АЛУ выстраивает цепочку из команд и по очереди их выполняет. Память компьютера бывает оперативная и долговременная.

Оперативная память хранит в себе команды которые выполняет процессор, пока они не будут выполнены, а долговременная память предназначена для длительного хранения данных. В основу построения компьютеров положены следующие принципы:

1)Программного управления.

2)Однородности памяти.

3)Адресности.

Из принципа программного управления следует, что программный код состоит из набора команд, которые выполняются процессором автоматически друг за другом в определенной последовательности. Из принципа однородности памяти следует, что программный код и данные хранятся в оперативной памяти во время выполнения и над командами можно выполнять те же действия, что и над данными. Принцип адресности гласит о том, что структурно оперативная память состоит из перенумерованных ячеек и процессору в произвольный момент времени доступна любая ячейка.

Команда – это описание операции, которую должен выполнить компьютер.

Основные устройства компьютера и связи между ними представлены на рисунке 1. Жирными стрелками показаны пути и направления движения информации, а простыми стрелками – пути и направления передачи управляющих команд.

Рисунок 1 - структурная схема компьютера

Для хранения и передачи данных существует многие устройства, например гибкий диск является носителем небольшого количества информации, который в современном мире почти уже не используется, гораздо большей популярностью пользуются флеш-диски, которые могут хранить до десятков гигабайт информации.

Информационно-логические основы компьютера

Всего существует множество систем счистления. Мы в обычной жизни используем десятичную, а компьютер работает в двоичной. Для компактности записи при взаимодействии с компьютером используют восьмеричную систему счисления.

Для перевода чисел из десятичной системы счисления в другую систему счисления целую и дробную части числа нужно переводить отдельно. Целая часть переводится с помощью последовательного деления целой части числа на основание системы счисления до получения целого остатка, меньшего основания системы счисления. Результатом перевода будет являться запись из остатков, начиная с последнего. Чтобы перевести такое число в систему счисления с основанием N нужно последовательно умножать число на N до тех пор, пока дробная часть не обнулится или же не будет получено требуемое количество разрядов. Если при умножении получается число с целой частью, отличное от нуля, то целая часть дальше не учитывается, так как последовательно заносится в результат.

Для хранения информации существуют разные типы данных такие как Char, String, Boolean, Real, Integer и другие. Для хранения текстовой информации используются переменные типа String и Char где Char хранит только один символ а String целую строку. Для хранения числовой информации используют типы Real и Integer. Real хранит дробные числа, а Integer в свою очередь вещественные.

Алгебра логики – определенная часть математической логики, называемая исчислением высказываний. Высказывание это утверждение, которое может быть истинным («1») или ложным («0»). Одно и то же высказывание не может быть одновременно истинным и ложным. Логические функции, зависящие от одной или двух переменных, называются элементарными. К основным логическим функциям относятся следующие элементарные функции:

1)Отрицание.

2)Логическое умножение.

3)Логическое сложение.

4)Равнозначность.

Функция отрицания - это логическая функция от одного аргумента, которая принимает значение 1, если аргумент равен 0, и принимает значение 0, если аргумент равен 1, и называется отрицанием (инверсией) или логической функцией НЕ. Записью логической функции НЕ является черта над переменной.Таблица истинности инверсии представлена на рисунке 2

Рисунок 2 Таблица истинности инверсии

Функция логического умножения принимает значение 1 только в том случае, когда все аргументы равны 1, а 0 во всех остальных случаях. Функцию логического умножения называют также конъюнкцией или функцией И. Логическое умножение записывается F=XΛY, F=X&Y. Таблица истинности конъюнкции представлена на рисунке 3

Рисунок 3 Таблица истинности конъюнкции

Функция логического сложения принимает значение 0 только в том случае, когда все аргументы равны 0, во всех остальных случаях принимает значение 1. Функцию логического сложения называют также дизъюнкцией или функцией ИЛИ. Запись логической функции ИЛИ: F=XVY, F=X+Y. Таблица истинности дизъюнкции представлена на рисунке 4

Рисунок 4 Таблица истинности дизъюнкции

Функция равнозначности принимает значение 1 только в том случае, когда оба аргумента одинаковы, во всех остальных случаях принимает значение 0. Запись равносильности: F=X≡Y. Таблица истинности равносильности представлена на рисунке 5

Рисунок 5 Таблица истинности равносильности.

Программное обеспечение компьютера

Программное обеспечение (ПО) является логическим продолжением технических средств. Сфера применения конкретного компьютера определяется созданным для него ПО. Программы на компьютере делятся на 3 группы:

1)Системные.

2)Инструментальные.

3)Прикладные.

Прикладная программа – это любая программа, способствующая решению какой-либо задачи в пределах данной предметной области. Системные программы выполняются вместе с прикладными и служат

для управления ресурсами компьютера – центральным процессором, памятью, устройствами ввода-вывода. Инструментальная программа – это любая конкретная программа, облегчающая создание других программ.

Среди множества системных программ особое место занимают операционные системы, они обеспечивают работу всего компьютера.

Таких операционных систем множество, но они существуют на базе трех основных ядер:

1)Windows.

2)Linux.

3)MacOs.

Для написания программ используется язык программирования. Язык программирования определяет набор лексических, синтаксических и семантических правил, определяющих внешний вид компьютерных программ и действия, которые выполнит исполнитель. Существует множество языков программирования, вот некоторые из них:

1)Pascal.

2)Java.

3)Python.

4)C.

5)C++.

6)C#.

Все языки программирования делятся на две категории: интерпретируемые и компилируемые языки программирования. Интерпритируемый язык программирования — язык программирования, исходный код на котором выполняется методом интерпретации. Компилируемый язык программирования — язык программирования, исходный код которого преобразуется компилятором в машинный код и записывается в файл с особым заголовком и/или расширением для последующей идентификации этого файла, как исполняемого операционной системой.

Заключение

В данном реферате, я расписал свои знания об информатике, полученные в школе. Информатика очень интересный и важный для меня предмет. Он является неотъемлемой частью моей жизни. Надеюсь я и дальше буду изучать информатику на высоком уровне.

Списки литературы

1.)https://ru.wikipedia.org/.

2.)https://github/.

3.)https://4pda/.

Соседние файлы в папке лабы