Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

ЛБ-3 СВТ

.docx
Скачиваний:
22
Добавлен:
07.01.2022
Размер:
40.67 Кб
Скачать

ФГБОУ ВО

Уфимский Государственный Авиационный Технический Университет

Кафедра Автоматизированных систем управления

Лабораторная работа №3

«Цифровая логика компьютера»

Вариант 2

Выполнили: Студенты ИВТ-114 Ислангулов Д.А.

Билалов Р.И.

Балыбердин Н.А.

Проверил: Казанцев А.В.

Уфа 2017

Цель работы: изучение логических элементов компьютера и их таблиц истинности, а также построение триггеров в программе Logisim.

Ход работы:

  1. Изучили теоретическую часть.

  2. Составили логическую схему для высказываний, указанных в таблице 1 в программе Logisim

Вариант задания

Таблица 1

Высказывание

2

Рисунок №1 Логическая схема для высказывания

  1. Заполнили Таблицу 2, с указанными значениями A, B, C и получены значения Y на выходе, используя программу Logisim.

Таблица 2

A

B

C

Y

0

0

0

0

0

0

1

0

0

1

0

0

0

1

1

0

1

0

0

1

1

0

1

1

1

1

0

0

1

1

1

1

Р исунок 1 асинхронный RS-триггер

  1. Составили Таблицу 3 асинхронного RS-триггера, на основе выбранного нами варианта.

Таблица 3

S

R

Q

Не Q

0

0

Хранение бита

0

1

1

0

1

0

0

1

1

1

Запрещена*

*Подача сигнала 1 на оба входа S и R приводит к неординарному результату, поэтому эта комбинация входных сигналов запрещена.

Вывод: в лабораторной работе были изучены логические элементы компьютера и их таблицы истинности, а также построены триггеры в программе Logisim.

  1. Контрольные вопросы

  1. Логическое высказывание – это любое повествовательное предложение, в отношении которого можно однозначно сказать, истинного оно или ложно. При этом не всякое предложение является логическим высказыванием.

  2. С логическими высказываниями можно производить следующие операции:

  1. Операция отрицания (НЕ).

  2. Операция конъюнкции (И).

  3. Операция дизъюнкции (ИЛИ).

  4. Операция импликации (ЕСЛИ…ТО).

  5. Операция эквиваленции (ТОГДА, И ТОЛЬКО ТОГДА).

  1. Триггер - это устройство позволяющее запоминать, хранить и считывать информацию (каждый триггер может хранить 1 бит информации).

  2. RS-триггеры, T-триггеры, D-триггеры, JK-триггеры.

  3. Структурные схемы логических элементов компьютера

Таблица 4

Условное обозначение

Структурная схема (отечественное обозначение)

Структурная схема (зарубежное обозначение)

Таблица истинности

И

A

B

Y (A&B)

0

0

0

0

1

0

1

0

0

1

1

1

ИЛИ

A

B

Y (A˅B)

0

0

0

0

1

1

1

0

1

1

1

1

НЕ

A

Y (Ā)

0

1

1

0



Соседние файлы в предмете Аппаратные средства вычислительной техники