Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

3850

.pdf
Скачиваний:
1
Добавлен:
08.01.2021
Размер:
677.86 Кб
Скачать

11

нажмите кнопку Операция по сечениям на Панели управления .

После вызова команды Операция по сечениям на экране появляется диалог, в котором нужно установить параметры элемента по сечениям. Все значения параметров при их вводе и редактировании немедленно отображаются на экране в виде фантома элемента по сечениям. Выделите сечения: Эскиз1 и Эскиз2 в дереве построений – система введет их в параметры операции по сечениям и автоматически отрисует пирамиду (рис. 2.12). Нажмите кнопку Enter

или Создать объект.

Рис. 2.12

2.1.2. СОЗДАНИЕ МОДЕЛЕЙ ТЕЛ ВРАЩЕНИЯ

Содержание задания: Выполнить трехмерную модель тела вращения (конуса) с помощью операции вращения.

Для создания элемента вращения к эскизу предъявляются следующие требования:

Ось вращения должна быть изображена в эскизе отрезком со стилем

Осевая.

Ось вращения должна быть одна.

В эскизе основания детали может быть один или несколько конту-

ров.

Если контур один, то он может быть разомкнутым или замкнутым.

Если контуров несколько, все они должны быть замкнуты.

Если контуров несколько, один из них должен быть наружным, а другие – вложенными в него.

Допускается один уровень вложенности контуров.

Ни один из контуров не должен пересекать ось вращения (отрезок

12

со стилем линии Осевая или его продолжение).

Построение трехмерной модели детали начинается с создания основания

ее первого формообразующего элемента.

1.Нажмите кнопку Новая деталь.

2.Для построения основания активизируйте нужную плоскость. Установите ориентацию детали. Активизируйте кнопку Эскиз на Панели управления. Выполните эскиз контура основания – образующей конуса (рис. 2.13).

Рис. 2.13

3. Закройте эскиз. Активизируйте команду Операция вращения и установите параметры на Панели свойств (рис. 2.14). Система автоматически отрисует конус по заданным размерам.

Рис. 2.14

4. Вы можете создать тонкую стенку или вырез ¼ части, если в строке

Угол вместо 360,0 ввести 270,0 (рис. 2.15).

Рис. 2.15

13

Самостоятельно выполните модели тора, сферы, цилиндра и других тел вращения.

3. СОЗДАНИЕ МОДЕЛЕЙ ДЕТАЛЕЙ

3.1. МОДЕЛЬ ДЕТАЛИ «ПЛАСТИНА»

Содержание задания: по чертежу детали (рис. 3.1) выполнить трехмерную модель пластины с помощью операции выдавливания.

Рис. 3.1

Порядок создания модели

1.Нажмите кнопку Деталь. В Дереве построений новой детали для удобства можно отредактировать название модели – ввести вместо слова «Деталь» наименование «Пластина». Для этого два раза медленно нажмите левую кнопку мыши на слове «Деталь», напишите «Пластина» и щелкните мышью на свободном поле чертежа.

2.Выберите плоскость ХOY, установите ориентацию детали Вид сверху

или Нормально к.

3.Создайте эскиз в выделенной плоскости, для этого нажмите кнопку Эскиз на Панели управления. Система перейдет в режим редактирования эскиза. Для элемента выдавливания необходимы следующие требования к эскизу:

В эскизе детали может быть один или несколько контуров.

Если контур один, то он может быть разомкнутым или замкнутым.

14

Если контуров несколько, все они должны быть замкнуты.

Если контуров несколько, один из них должен быть наружным, а другие – вложенными в него.

Допускается один уровень вложенности контуров.

4.Откройте заранее выполненный и сохраненный чертеж пластины. Нажмите кнопку Выделение. Активизируйте кнопку Выделить все и произведите копирование чертежа в буфер.

5.Нажмите на кнопку Вставить из буфера. Поместите базовую точку в начало координат ([Ctrl]+[0]), щелкните левой кнопкой мыши и нажмите на кнопку Прервать команду. Если необходимо, уменьшите масштаб изображения.

6.Завершите работу в режиме редактирования эскиза, нажав на кнопку Закончить эскиз. Система вернулась в режим трехмерных построений. В Дереве построения появилась надпись Эскиз. Эскиз окрашен в зеленый цвет.

7.Для создания детали в виде элемента выдавливания вызовите из меню

Операции команду Операция выдавливания или нажмите кнопку Операция выдавливания на Панели управления.

8.Установите параметры операции выдавливания. Установите значение величины выдавливания равным 10 мм.

9.Выберите ориентацию Изометрия (рис. 3.2).

Рис. 3.2

10. Выберите полутоновое изображение. Деталь примет вид, изображенный на рис. 3.3.

15

Рис. 3.3

11. Изменить конструкцию детали можно с помощью команды Редактировать элемент . Для этого щелчком левой кнопки мыши в Дереве построения активизируйте операцию Выдавливание 1, нажмите правую кнопку мыши и выберите из меню Редактировать элемент.

С помощью этой команды можно изменить толщину детали, сделать ее тонкостенной (операция Оболочка) или добавить необходимые конструктивные элементы.

3.2. МОДЕЛЬ ДЕТАЛИ «ВТУЛКА»

Содержание задания: по чертежу детали (рис. 3.4) выполнить трехмерную модель с помощью операции Вращения.

Рис. 3.4

16

Построение трехмерной модели детали начинается с создания основания

– ее первого формообразующего элемента. Мысленно исключите из конструкции детали фаски, проточку, отверстия. Разбейте деталь на составляющие ее формообразующие элементы: правильная шестигранная призма, цилиндры. Так как деталь имеет сквозное отверстие, то в данном случае за основание можно принять поверхности вращения, за исключением горизонтально проецирующего цилиндра диаметром 20 мм. Вместо правильной шестигранной призмы можно построить цилиндр радиусом равным радиусу описанной вокруг шестиугольника окружности, рис. 3.5.

Рис. 3.5

Для создания элемента вращения к эскизу предъявляются следующие требования:

Ось вращения должна быть изображена в эскизе отрезком со стилем

Осевая.

Ось вращения должна быть одна.

В эскизе основания детали может быть один или несколько конту-

ров.

Если контур один, то он может быть разомкнутым или замкнутым.

Если контуров несколько, все они должны быть замкнуты.

Если контуров несколько, один из них должен быть наружным, а другие – вложенными в него.

Допускается один уровень вложенности контуров.

Ни один из контуров не должен пересекать ось вращения (отрезок со стилем линии Осевая или его продолжение).

1. Нажмите кнопку Деталь. Отредактируйте в Дереве построений название модели – введите вместо слова «Деталь» слово «Втулка».

2. Для построения основания активизируйте плоскость XOY. Установите

17

ориентацию детали Вид спереди. Активизируйте кнопку Эскиз на Панели управления. Выполните чертеж, изображенный на рис. 3.5 по размерам, показанным на рис. 3.4.

Закройте эскиз. Выполните операцию вращения.

3. Выполните отверстие диаметром 20 мм. Это отверстие можно выполнить различными способами, например, с помощью операции Вырезать вращением. Для этого укажите плоскость ZХ проекций на Дереве построений, активизируйте кнопку Эскиз и выполните эскиз, показанный на рис. 3.6. Активизируйте операцию Вырезать вращением или нажмите кнопку Вырезать

вращением.

Рис. 3.6

4. Выполните грани у призмы. Для этого разверните деталь таким образом, чтобы удобно было указать правую торцевую плоскость. Укажите правую торцевую плоскость одним щелчком мыши (обозначение грани), рис. 3.7. Активизируйте кнопку Эскиз.

Обозначение

Рис. 3.7

18

5. В указанной плоскости вычертите правильный шестиугольник, вписанный в окружность диаметром 75,06. Закройте Эскиз и с помощью операции Вырезать выдавливанием выполните шестигранную поверхность (рис. 3.8).

Рис. 3.8

6. Так как деталь имеет внутреннее отверстие, выполните вырез ¼. Для этого выберите Вид сверху, активизируйте плоскость ХУ и перейдите в режим редактирования эскиза, нажав кнопку Эскиз. Основной линией нанесите положение двух секущих плоскостей, рис. 3.9.

Рис. 3.9

7.Завершите выполнение эскиза. Нажмите кнопку Сечение по эскизу .

8.Установите необходимые параметры. Изображение детали примет вид, показанный на рис. 3.10.

19

Рис. 3.10

3.3. МОДЕЛЬ ДЕТАЛИ «ПАТРУБОК»

Содержание задания: создать модель детали «Патрубок» (рис. 3.11).

Рис. 3.11

При создании модели детали используется операция Кинематический элемент. Для создания основания детали в виде кинематического элемента вызовите из меню Операция – Кинематическая или нажмите кнопку Кинема-

тическая операция на Панели управления. Команда Кинематическая опера-

20

ция доступна, если в модели еще нет основания детали, но есть не менее двух эскизов. Выделение эскизов перед вызовом команды необязательно. При выполнении кинематической операции используются как минимум два эскиза; в одном изображено сечение кинематического элемента, в остальных – траектория движения сечения.

Требования к эскизам

Эскиз-сечение

В эскизе-сечении может быть только один контур.

Контур может быть разомкнутым или замкнутым.

Эскиз-траектория:

В эскизе - траектории может быть только один контур.

Контур может быть разомкнутым или замкнутым.

Если контур разомкнут, его начала должно лежать в плоскости эс- киза-сечения.

Если контур замкнут, он должен пересекать плоскость эскиза-

сечения.

Эскиз-траектория должен лежать в плоскости, не параллельной плоскости эскиза-сечения, и не совпадающей с ней.

Если траектория состоит из нескольких эскизов, должны выполняться следующие условия.

В каждом эскизе-траектории может быть только один контур.

Контур должен быть разомкнутым.

Контуры в эскизах должны соединяться друг с другом последовательно (начальная точка одного совпадает с конечной точкой другого).

Если эскизы образуют замкнутую траекторию, то она должна пересекать плоскость эскиза-сечения.

Если эскизы образуют незамкнутую траекторию, то ее начало должно лежать в плоскости эскиза-сечения.

Контур, образующий начало траектории, не должен лежать в плоскости, параллельной плоскости сечения или совпадающей с ней.

1.Нажмите кнопку Деталь. Отредактируйте в Дереве построений название модели – введите вместо слова « Деталь» слово «Патрубок».

2.Для построения основания активизируйте плоскость XY. Активизируй-

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]