Теоретическая Информатика
.pdf§ 3. Матричные устройства |
195 |
Количество пикселей матрицы изображения по горизонта- ли и вертикали чаще всего относятся как 4 : 3 соответственно.
Геометрия экрана (geometry) — группа параметров, опреде-
ляющих размер и смещение матрицы изображения.
Размер изображения (size) — величина изображения на мони-
торе. Имеет два значения: размер по горизонтали и по вертикали.
Смещение изображения (position) — позиция изображения на мониторе относительно рамок экрана. Имеет два значения:
смещение по горизонтали и по вертикали.
Смещение и размер измеряются в условных единицах от 0 до 100%, и их правильное значение подбирается на глаз.
Эти параметры приходится подбирать, например, иногда после переключения разрешения экрана.
Размер изображения подбирается так, чтобы все его пиксе- ли были видны, а матрица была немного меньше экрана, в кото- ром видно изображение, как на рис. 1.7. Размер меняется толь- ко на ЭЛТ-мониторах,— на ЖК-мониторах он фиксирован!
Корпус монитора
Рамки экрана Матрица изображения
Рис. 1.7. Схема правильного расположения матрицы изображения
относительно рамок экрана
Рассмотрим параметры изображения, определяемые на- стройками видеокарты в системном блоке (к которой подклю- чен монитор) и изменяемые только с помощью программ.
Разрешение изображения на мониторе — количество пикселей по горизонтали и вертикали матрицы изображения на экране.
Разрешение изображения на мониторе также называют раз-
решением монитора, или областью экрана.
Связано это с тем, что на мониторе трудно определить ре- альные размеры изображения в дюймах или иных метриче- ских единицах. К тому же они зависят от настройки монитора.
196 Глава 1. Персональный компьютер
Разрешение в пикселях на дюйм можно получить, взяв раз- мер монитора по диагонали (минус один для ЭЛТ-мониторов), его разрешение и учесть, что, по теореме Пифагора, количество пикселей по диагонали, горизонтали и вертикали относятся как 5 : 4 : 3. Например, для диагонали 17" и разрешением 1024 × 768 получаем истинное разрешение 1280/16 = 80 dpi.
Стандартными разрешениями монитора являются: 640 × 480, 800 × 600, 1024 × 768, 1152 × 864, 1280 × 960, 1600 × 1200.
Компьютерные программы не позволяют изменять величину надписей своих меню на экране. Кроме того, медицинские нормы ограничивают величину букв. По- этому для мониторов 14" и 15" рекомендуется разреше-
ние 800 × 600, а для мониторов 17" и 19" — 1024 × 768.
Частота обновления имеет место только на ЭЛТ-мониторах.
Частота обновления экрана — количество обновлений изо-
бражения на экране за одну секунду. Как и любая частота, из- меряется в герцах: Гц.
Частоту обновления экрана называют также частотой об-
новления, или частотой монитора.
При малой частоте обновления глаз видит мерцание экрана, что приводит к быстрой его утомляемости. Минимальная час- тота экрана, при которой не видно мерцания, 85 Гц, но лучше выставлять большую величину частоты обновления.
Перечислим стандартные частоты обновления: 50 Гц, 60 Гц, 70 Гц, 85 Гц, 100 Гц, 120 Гц, 140 Гц.
3°. У п р а ж н е н и я
1.Один из первых цветных мониторов имел разрешение 320 × 200 при глубине цвета 16 бит. Предполагая, что частота обновления экрана равна 50 Гц, вычислите количество ин- формации, проходящее через экран за секунду.
2.Современный монитор имеет разрешение 1024 × 768 при глубине цвета 24 бита и частоте обновления экрана 100 Гц. Вычислите количество информации, которое проходит по эк- рану за секунду.
§ 3. Матричные устройства |
197 |
2. Сканер и принтер
1°. В и д ы с к а н е р о в Изучим материалы, на которых хранится изображение.
Твердый носитель — материал, на который наносится изо- бражение. Например, бумага или пленка.
Твердая копия — твердый носитель с нанесенным изображе- нием.
Электронная копия — копия изображения, занесенная в компьютерную память, изображение в электронной форме.
Проще всего для пользователя освоить процесс перевода изображения с одной твердой копии в другую.
Ксерокопирование — процесс автоматического перевода изо- бражения с одной твердой копии на другую.
Ксерокс — оборудование, аппарат для ксерокопирования. Ксерокопирование называют просто копированием.
В Литве ксерокопирование называли по-русски раз-
множением.
Процесс ксерокопирования состоит из двух шагов:
1)сканирование исходного изображения;
2)нанесение копии изображения на бумагу или пленку. Твердая копия изображения кладется на специальное стек-
ло ксерокса. Эта твердая копия может быть любого качества, оно может быть нанесено на бумагу или пленку любого каче- ства.
Можно даже положить на стекло ксерокса не твер- дую копию изображения, а любой предмет. Правда, в
этом случае вопрос о качестве получающейся твердой копии требует отдельного рассмотрения.
Материал — бумага или пленка,— на который наносится копия изображения, должен находиться в специальных по- дающих устройствах ксерокса. Этот материал, как бумага, так и пленка, во избежание поломки ксерокса, должны быть высо- кого качества.
Сканирование можно рассматривать как первый шаг процес- са ксерокопирования, т. е. перевод изображения в электрон- ную форму.
198 |
Глава 1. Персональный компьютер |
Сканер — устройство ввода графической информации пу- тем превращения ее в матрицу пикселей.
Сканирование — процесс ввода информации сканером.
При сканировании в памяти компьютера создается матри- ца пикселей, кодирующая реальную картинку. Если на изо- бражении присутствовал текст, то компьютерной программой
распознавания текстов можно его прочитать.
Распознавание текста — перевод текста из графического пиксельного представления в текстовое, т. е. в коды символов из кодовых таблиц.
Сканеры можно разделить на два класса.
Автономный сканер — это сканер, в котором сканируемое изображение освещается только собственным светом сканера.
Проекционный сканер — это сканер, который может сканиро- вать изображение при естественном освещении.
В автономных сканерах свет, освещающий изображение, испускается специальной лампой.
Опишем три вида автономных сканеров. Самый распро- страненный и качественный из них — планшетный.
Планшетный сканер располагается на столе и, как и ксерокс, имеет стекло, на которое кладется сканируемый объект.
Рулонный сканер протягивает твердую копию с изображени- ем через специальное устройство, как матричный принтер.
Ручной сканер берется в руку и проводится по изображению.
Проекционный сканер может иметь автономную вспышку для дополнительного освещения сканируемого объекта.
Самый распространенный проекционный сканер — цифро-
вой фотоаппарат, или цифровая фотокамера — конструктивно является фотоаппаратом, но изображение проецируется не на пленку, как у обычного фотоаппарата, а на светочувствитель- ную электронную матрицу.
Веб-камера — упрощенная по конструкции и качеству изо- бражения цифровая фотокамера, подключенная к компьютеру.
Цифровая фотокамера автономна и независима от компь- ютера. Веб-камера так или иначе обязательно подключается к компьютеру и обычно питается тоже от компьютера.
§ 3. Матричные устройства |
199 |
2°. В и д ы п р и н т е р о в 3. Печать можно рассматривать как второй шаг ксерокопи-
рования, т. е. перевод электронную формы изображения в твердую.
Принтер — устройство вывода графической информации
путем превращения матрицы пикселей в изображение на твердом носителе.
Печать — процесс вывода информации принтером. Другие устройства вывода графической информации —
графопостроители, или плоттеры — выводят графическую ин-
формацию не в пиксельной, а в векторной форме, рисуя по твердому носителю специальными цветными перьями.
С точки зрения цвета принтеры бывают трех видов. Черно-белый принтер печатает только черные изображения. Монохромный принтер печатает изображения одного цвета. Цветной принтер печатает изображения любых цветов. Поскольку принтер имеет дело с матрицей пикселей, то и
печатает он также пикселями, т. е. точками. Разумеется, все принтеры печатать тексты точками. Все принтеры печатают изображение в виде матрицы и могут называться «матричны- ми».
Рассмотрим три самых распространенных вида принтеров. Первые принтеры присвоили себе название «матричные». Матричный принтер печатает изображение с помощью стальных игл, которые бьют по красящей ленте и переносят
краску на бумагу.
Конструктивно матричный принтер, как и рулонный ска- нер, имеет резиновый вал, к которому прижимается протяги- ваемый твердый носитель и по которому бьют иглы принтера.
Матричный принтер даже объединяют с рулонным сканером в одном корпусе, только для печати нужно устанавливать пе- чатающую головку, для сканирования — сканирующую.
Матричный принтер имеет самое низкое качество печати,
но незаменим для некоторых видов работ и для печати через копирку. Обычно матричный принтер черно-белый, но из не- го легко сделать монохромный, поставив ленту нужного цвета.
200 |
Глава 1. Персональный компьютер |
Потом появились лазерные и светодиодные принтеры, имею- щие самое высокое качество печати.
Лазерный принтер формирует точки для печати с помощью ла- зера, фотодиодный принтер — с помощью линейки фотодиодов.
Технология печати у этих принтеров одинаковая и совпа- дает с ксероксной. Сначала на светочувствительный вал нано- сится точечными световыми лучами изображение. Затем на вал наносится тонкий одноцветный порошок, прилипающий к валу в местах засветки. Наконец, порошок с вала переносит- ся на твердый носитель и вплавляется в него, пройдя через нагревательное устройство.
Цветные лазерные и фотодиодные принтеры имеют сразу несколько порошков минимум четырех цветов с отдельными валами, но нагревательное устройство при этом одно.
Обычно лазерные и фотодиодные принтеры черно-белые, но их легко превратить в монохромные, поставив порошок нужного цвета.
Струйный принтер печатает, разбрызгивая капельки краски. Черно-белые струйные принтеры печатают только черной краской; самые дешевые цветные — красками только трех ос- новных цветов печати; просто дешевые имеют четвертый до- полнительный цвет — черный; у качественных цветных прин- теров добавляются еще два цвета: светло-голубой и светло-фио-
летовый (а желтый и так светлый).
3°. У п р а ж н е н и я
1.При печати на черно-белом лазерном принтере на одну страницу расходуется порошка в среднем 0,25‰ емкости кар- триджа (‰ — проми´ лле, тысячная доля). Сколько в среднем страниц будет напечатано на одном картридже?
2.При печати на цветном принтере на одну цветную стра- ницу некто расходует голубой краски 0,25‰, фиолетовой — 1‰ и желтой — 0,5‰. Сколько в среднем цветных страниц напечатает пользователь на одном трехцветном картридже?
Глава 2
Память
|
Процессор |
Оперативная |
||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
память |
|
Регистры |
|
Кэш-память |
|||||
|
|
|
||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Текущие |
|
|
Входные |
|
|
|
|
|
входные |
|
данные |
|
|
Обработка |
|
данные |
|
|
данных Текущий
спомощью фрагмент Программа команд программы
программы |
Текущие |
|
|
|
Выходные |
|
выходные |
|
|
|
данные |
|
данные |
|
|
|
|
Магнитные головки |
|
|
|
|
Магнитный диск |
|
|
|
|
|
|
Дорожки |
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
Дорожки |
|
|
|
|
|
Магнитная лента |
Магнитная головка |
|
|
|
Фиксированное |
|
Дорожка |
202 |
Глава 2. Память |
|
Оглавление |
|
|
Глава 2. Память . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
. . . . . . . . . . |
201 |
§ 1. Классификация памяти . . . . . . . . . . . . . . . . |
. . . . . . . . . . |
203 |
1. Виды памяти и ее расположение . . . . . . . . . . . . |
. . . . . . . . . . . |
203 |
1°. Виды памяти . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
. . . . . . . . . . . |
203 |
2°. Системная плата и расположение памяти . |
. . . . . . . . . . . |
205 |
3°. Упражнения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
. . . . . . . . . . . |
208 |
2. Виды оперативной памяти . . . . . . . . . . . . . . . . . |
. . . . . . . . . . . |
209 |
1°. Центральный процессор, его команды и память . . . . . . |
209 |
|
2°. Взаимодействие памяти компьютера . . . . . |
. . . . . . . . . . . |
211 |
3°. Упражнения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
. . . . . . . . . . . |
212 |
§ 2. Структура магнитных дисков . . . . . . . . . . . |
. . . . . . . . . . |
213 |
1. Дорожка и сектор . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 213 1°. Дорожка . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 213 2°. Сектор . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214 3°. Упражнения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215 2. Кластер и форматирование . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215 1°. Кластер . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216 2°. Форматирование . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 217 3°. Упражнения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 217
§ 3. Структура оптических дисков . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
218 |
1. CD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
218 |
1°. Структура компакт-дисков . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
218 |
2°. Форматы и виды компакт-дисков . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
219 |
3°. Упражнения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
220 |
2. DVD, HD-DVD, Blue Ray. FMD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
221 |
1°. DVD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
221 |
2°. HD-DVD, Blue Ray. FMD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
223 |
3°. Упражнения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
224 |
§ 1. Классификация памяти |
203 |
§ 1. Классификация памяти
1. Виды памяти и ее расположение
1°. В и д ы п а м я т и Компьютерные данные хранятся в компьютерной памяти в
закодированном цифровом виде из нулей и единиц.
Компьютерная память, или память — 1) устройство и
2) материал для хранения данных в закодированном виде. Носитель памяти — материал устройства памяти.
Логическая организация памяти — структура памяти как она представляется для программиста, который с ней работает.
Носитель памяти часто держат отдельно от устройства, которое читает и пишет данные на носитель.
Логическую организацию памяти представляют в виде последовательности байтов, как показано на рис. 2.1.
… Байт Байт Байт Байт Байт Байт Байт Байт …
Рис. 2.1. Логическая организация памяти
Память классифицируется по трем разным критериям. Первый критерий — это механический способ, с помощью
которого компьютер добирается до нужного участка памяти.
Память прямого, или произвольного, доступа организована так,
что производится доступ сразу к требуемой единице данных.
Память последовательного доступа содержит данные, распо-
ложенную последовательно, поэтому, чтобы добраться до нужных данных, нужно пролистать все предыдущие данные.
В качестве примера материала, хранящего информацию с прямым доступом, можно привести грампластинку. При ее прослушивании на проигрывателе можно поставить иглу сразу на нужное место.
Пример устройств с памятью последовательного доступа — это аудио- и видеокассеты с магнитной пленкой. Для доступа к нужной записи магнитофону приходится перематывать пленку до соответствующего места.
204 |
Глава 2. Память |
Память классифицируется также по способу хранения информации, т. е. по материалу носителя памяти.
Электронная память имеет носитель в виде микросхемы. Магнитная память имеет носителем магнитный материал,
сохраняющий данные при его намагничивании.
Оптическая память имеет носитель, хранящий данные в виде неоднородностей, по-разному отражающих луч света.
Материал магнитной памяти требует для своего намагничивания магнитных головок. Магнитная память прямого доступа — это магнитные диски, последовательного доступа — магнитная лента.
Жесткий диск (hard disk, HD, читается «эйч-ди») — устройст-
во магнитной памяти в виде магнитных дисков, запаянных в вакуумную коробку вместе с устройством доступа. Поэтому винчестер также называется устройством доступа к жесткому диску (hard disk drive, HDD, читается «эйч-ди-ди»).
Гибкий магнитный диск (floppy disk, FD, читается «эф-ди») —
плоская квадратная коробочка с магнитным диском. В компьютере почти всегда находится устройство для работы с диске-
тами — дисковод гибких магнитных дисков, или флоппи-драйв
(floppy disk drive, FDD, читается «эф-ди-ди»).
Жесткий диск называют еще винчестером (по названию английского города), гибкий — дискетой, или флоппи.
Жесткий диск обычно находится в корпусе компьютера и хранит данные, обрабатываемые компьютером. Объем памяти современного обычного винчестера составляет 20—100 Гб.
Дискета предназначена для переноса данных между компьютерами. Современные дискеты имеют объем памяти 1,44 Мб и размер, т. е. диаметр магнитного диска, 3,5 дюйма (1 дюйм равен примерно 2,5 см).
Вся память (кроме магнитных лент) имеет прямой доступ. Последний и главный способ классификации памяти — по
ее функциональному назначению.
Память может использоваться двумя разными способами:
1)память, в которой выполняется программа;
2)память для хранения данных.