Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

8232

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
24.11.2023
Размер:
1.46 Mб
Скачать

10

2. РАБОТА С РАСТРОВЫМИ ДАННЫМИ. ТРАНСФОРМАЦИЯ РАСТРА.

Для подключения растровых файлов в PowerMap существует дополнительная утилита – «Raster Manager» ( Менеджер растровых изображений), которая предназначена для работы с растровыми изображениями различных форматов. Вызывается этот инструмент из ниспадающего меню «File > Raster Manager» или из панели «Primary Tools» (рис. 11).

Рис. 11 Окно «Raster Manager»

В этом окне показываются все подключенные к проекту растры, настройки их отображения, а также в диалоговом окне расположены инструменты для работы с растрами. Подключение растрового изображения проходит с помощью инструмента «Attach» (Подключить), который можно вызвать как из ниспадающего диалогового окна «Raster Manager», так и из панели инструментов в диалоговом окне выбора растра можно не только выбрать нужный растр, определить видовые окна для его отображения, но и посмотреть изображение в окне «Raster Preview» (предварительный просмотр), а также определить способ координатного размещения растра (по привязке или интерактивно)

рис. 12.

11

Рис. 12 Окно открытия файла Растрового изображения Выбирается нужный файл растрового изображения. Далее, надо указать, как растр

будет первоначально размещен в проекте. Либо место будет указано интерактивно, либо размещение будет происходить по геопривязке (если она существует), делается это нажатием на флажок Place Interactively (Разместить интерактивно). Если стоит флажок на «Open Raster Files Read-Only» (открыть файл только для чтения) – растр открывается в режиме «только для чтения», в этом режиме нельзя проводить над растром никаких изменений. После того как выбраны все настройки, можно нажимать кнопку открыть.

Для того чтобы выполнить аффинное преобразование растра следует выбрать в

окне Raster Manager или с панели инструментов иконку «warp» . Справа появится меню для данного действия (рис. 13).

Рис. 13 Окно «Warp Raster»

12

Для выполнения аффинного преобразования в меню «Method» выберите «Affine» (Move, Scale, Rotate, Skew) – 3. Кнопка «Clear Last Point» позволяет удалить последнюю созданную точку привязки. Теперь для привязки растра надо указать точку на растровом изображении. Существует 2 способа задания координат конечной точки:

Задать координаты вручную, для этого надо нажать на клавишу M, появится окно как на рис. 14.

Рис. 14 Окно ввода координат точки

В окне выберите «Absolute (xy=)», и вводятся координаты x и y точки. Координаты вводятся через запятую, десятичную часть отделяет знак «.». После этого появится в окне вида стрелочка от точки изображения к точке, которой будет привязано изображение (рис. 15).

Рис. 15 Окно «View», при задании точек привязки

2. Задать точки по, например, уже существующим объектам, а не координатам, то привязка выполняется курсором с указанием точки. Power Map автоматически притягивает курсор к существующим точкам (вершинам объектов, отдельным точкам, концам отрезков и линий и т.д.). курсор при этом будет выглядеть, как показано на рис. 16.

13

Рис. 16 Отображение курсора при привязке к точке При построении 3-ей точки появится изображение того как будет изменены

границы растра (рис. 17).

Граница

преобразуемого

растра

Начало

относительных

координат (используется если координаты надо задавать от созданной точки)

Рис. 17 Преобразование растрового изображения Чтобы окончить преобразование нажмите правую кнопку мыши, после нажатия

операция будет выполнена, для отмены нажмите среднюю кнопку мыши (для двух кнопочных мышей левую и правую одновременно). Для аффинного преобразования надо минимум три точки.

Для линейного преобразования требуется минимум 2 точки. Для линейного преобразования (поворот, масштабирование, перемещение) выбираем в меню «method > Similitude». Преобразование выполняется аналогично предыдущему.

14

3. ВЕКТОРИЗАЦИЯ ОБЪЕКТОВ

В Power Map достаточно большой инструментарий, с помощью которого можно проводить векторизацию объектов. Для создания объектов надо включить в меню Tools надо выбрать Task Navigation. Рассмотрим основные инструменты для создания объектов.

Для создания точечных объектов нажмите на иконку «Task Navigation» ,

появится, меню как на рис. 18. Выберите «Drawing > Linear > Create Point».

Рис. 18. Меню Task Navigation

Появится меню создания точечных объектов, как на рис. 19.

Рис. 19.Меню создания точечных объектов.

Для создания точечного объекта выберете иконку либо нажмите «Q». Параметры текущего объекта (цвет, толщина, стиль, прозрачность и приоритет) находятся на панели активного элемента (рис. 20).

Рис. 20. Панель активного элемента.

Настроив все параметры точки, курсором указывается местоположение точки на видовом экране, нажатием левой кнопки мыши. Если точка не видна на экране значит, слудет увеличить толщину и объект станет виден. Далее можно указать еще несколько точек с такими же параметрами, для завершения создания точек с одинаковыми параметрами, надо нажать правую кнопку мыши, только тогда создание будет окончено. Пример, создания точки находится на рис. 21.

15

Созданные

точки (заправки)

Рис. 21 Создание точечных объектов

Для создания непрерывных линейных объектов используется инструмент

«SmartLine»

.

Для выбора инструмента

на панели «Task Navigation» нажмите, и

выберите Drawing

> Linear. Появится меню

создания линейных объектов (рис. 22), и

выберите инструмент «SmartLine».

Рис. 22 Панель инструментов для создания линейных объектов.

Перед началом векторизации проверьте следующие параметры создания линии. Выберите меню «Settings > Tool Settings». Справа появится окно параметров линии, как на рис. 23. Выберите «Segment Type > Lines» (тип сегмента - линия), «Vertex Type > Sharp» (тип вершины – ломанная), «Join Elements» (соединение элементов) и стоял флажок, показывающий что функция включена.

Рис. 23 Окно настроек параметров линии Для того чтобы начать оцифровку нажмите на экране в нужном месте установив

точку начала отрезка линии, в и продолжайте ставить точки пока объект не будет

16

оцифрован требуемый объект, для окончания векторизации нажмите правую кнопку мыши. Пример, оцифровки линейного объекта на рис. 24.

Линейный

объект (дорога)

Рис. 24. Создание линейного объекта Линейный объект имеет целостную структуру, и не разбивается на отдельные

отрезки. Таким образом, от начала и до момента окончания оцифровки объекта это будет целый объект с едиными данными.

Создание полигональных объектов. Для включения инструментов создания полигона выберите «Task Navigation > Drawing > Polygons». Появится панель инструментов для создания полигонов, как на рис. 25.

Рис. 25. Панель инструментов для создания полигонов.

Для создания полигона выберите инструмент «Place Shape» с иконкой . Начните векторизовать объект левой кнопкой мыши, полигон должен содержать не менее 3 вершин. Для окончания создания элемента нажмите правую кнопку мыши. По умолчание стоит не отображать заливку полигона, потому будут видны только границы. Для того чтобы увидеть заливку полигона выберите «Settings > View Attributes» (либо сочетанием клавиш ctrl+B), и поставьте рядом с полем «Fill» флажок, тогда заливка будет отображена. На рис. 25 отображен пример создания полигонов.

17

Полигональные

объекты (лесные массивы)

Рис. 25. Полигональные объекты.

При оцифровке зданий, требуется создавать объекты только с прямыми углами.

Для этого есть инструмент Orthogonal Polygon . Данный инструмент позволяет создать объект, все углы которого прямые. Создается аналогично предыдущему полигону. На рис. 26 изображен пример такого объекта.

Рис. 26. Прямоугольный полигональный объект

18

4. СОЗДАНИЕ И ПРОВЕРКА ТОПОЛОГИИ

Bentley Power Map позволяет делать проверку топологии, а также создавать полигональные объекты из линейных и полигоны из двух полигонов и т.д.. Для этого есть две закладки – «Topology Create», «Topology Cleanup». Вторая служит для проверки топологии. Рассмотрим сначала создание топологии.

Для создания полигональных объектов из замкнутых линейных контуров используется панель инструментов «Topology Creation». Для вызова панели инструментов надо выбрать «Tool > geospatial > Topology Creation» (рис. 27).

Рис. 27 Панель инструментов «Topology Creation»

Создание и проверка топологии в PowerMap делается по выделенной области

(fence) . Потому перед проверкой выделите область, которую требуется проверить на топологию. После выделения области (рис. 28) можно приступать к созданию полигонов.

Область, в которой производится дальнейшие действия

Рис. 28 Выделение области.

Для создания полигонов сначала создаются центроиды. Для этого используют

инструмент «Create Centroids» . При выборе инструмента появится меню характеристик инструмента справа (рис. 29). В поле «Mode» должно быть выбрано «Boundary». Для завершения действия, следует навести курсор на выбранную область и нажать левую кнопку мыши.

19

Рис. 29 Параметры «Create Centroids»

Теперь центроиды созданы в полигонах появилась метка с номером созданного центроида (рис. 30).

Рис. 30 Созданные центроиды.

Для построения полигона требуется выбрать на панели инструментов «Create

Topology» инструмент «Create Shapes» , и нажмите на выбранной области левой кнопкой мыши (рис. 31).

Рис. 31 Созданные полигоны

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]