Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Методика Равный-равному в профилактике КСЭД

.pdf
Скачиваний:
9
Добавлен:
23.02.2015
Размер:
5.29 Mб
Скачать

После этого к каждой фотографии авторы придумали подпись. Фотографии были распечатаны на пенокартоне различного формата от А5 до А1.

Помимо тематических фотографий, на выставке представлено 15 фотографий волонтёров Молодежного волонтёрского движения «Знаешь как? Как знаешь…», которые участвовали в её подготовке. На этих фотографиях каждый волонтёр держит таблички с названиями тех эмоций, которые стали темой его фотографий.

Информационные стенды содержат краткую информацию о выставке, о проблеме трэффика, правилах безопасного поведения, об организациях, в которые можно обратиться за помощью, а также о деятельности Молодежного волонтёрского движения «Знаешь как? Как знаешь…».

Раздаточныематериалывключаютвсебя2 памятки: о том, как безопасно использовать Интернет, а также о том, какие правила необходимо соблюдать при устройстве на работу и выезде за рубеж, чтобы не стать жертвой трэффика.

Информационные стенды и раздаточные материалы были подготовлены сотрудниками РОО «Стеллит» и Благотворительного фонда социальных программ «Галактика».

На Диске представлены все фотографии с выставки, а также раздаточные материалы для её проведения.

Технические требования к проведению выставки:

Помещение размером с актовый зал.

Фотографии могут быть развешены на стенах или расставлены на партах в холле, а также в актовом зале. Для крепления фотографий на стенах рекомендуется использовать крючки и верёвки.

Очередность размещения фотографий не имеет значения.

Желательно, чтобы фотографии были распечатаны в различных форматах (от А1 до А6) для облегчения восприятия их большого количества.

Ожидаемые результаты:

1.усвоение посетителями выставки основных знаний о проблеме трэффика детей, о правилах

безопасного поведения, об организациях, в которые можно обратиться за помощью;

2.эмоциональное восприятие проблемы трэффика зрителями выставки;

3.формирование у посетителей выставки представлений о том, что сами подростки могут активно участвовать в работе по профилактике трэффика.

Рекомендации по организации

ипроведению выставки:

выставка должна быть размещена в помещении учреждения таким образом, чтобы каждый учащийся или сотрудник имел к ней доступ;

желательно, чтобы к просмотру выставки допускались лица не моложё 16 лет;

очень важно, чтобы у учащихся была возможность задать интересующие их вопросы и получить на них ответы; поэтому на выставке должен присутствовать компетентный взрослый из числа педагогов;

необходимо помнить о соблюдении авторских прав и при демонстрации выставки давать ссылку на её авторов, а при проведении мероприятий подобного рода с использованием других фотографий – брать у авторов письменное разрешение на использование их работ.

Отзывы посетителей выставки

В 2011 году сотрудники РОО «Стеллит» и Благотворительного фонда социальных программ «Галактика» провели выставку фотографий «За кулисами» в трех профессиональных училищах и лицеях Санкт-Петербурга.

Ниже приводятся отзывы посетителей – учащихся и представителей администрации этих учреждений:

«Очень здорово! Неужели это делали обычные ребята!».

«Недавно я была в Эрмитаже. У вас – лучше».

«Спасибо вам за идею. Ребята откликнулись, мы никогда не видели, чтобы их что-то так заинтересовало».

ГЛАВА 6.

СТАНЦИОННАЯ ИГРА «ПОМНИ О РЕАЛЬНОСТИ»

40

 

41

 

 

 

Цель:
Привлечение внимания детей, подростков и молодежи к вопросам безопасного использования Интернета, информирование их о компьютере, Интернете, о возможностях и рисках, связанных с использованием Интернета.
Задачи:
1. проинформировать участников игры о возможностях и рисках, связанных с использованием Интернета;

выигрывает та команда, которая быстрее закончила прохождение маршрута.

Игра «Помни о реальности» включает 19 станций:

1. «Вопросы в шариках»

Участникам предлагается несколько надутых воздушных шариков с бумажками внутри. На некоторых бумажках написаны вопросы по тематике безопасного использования Интернета, некоторые бумажки пустые. Участники получают задание сделать так, чтобы воздушный шарик лопнул. Если им достается бумажка с вопросом, они на него отвечают, если пу-

2.проинформировать участников о том, как состая бумажка – они могут задать вопрос по тематиблюдать безопасность при использовании Инке безопасного использования Интернета ведущим.

тернета;

За каждый правильный ответ на вопрос участники

3. сформировать у участников игры представле-

получают конфету или балл.

2. «Кроссворд»

ние о том, что, помимо Интернета, существует

множество других интересных способов прове-

На данной станции участникам предлагается разга-

дения досуга.

дать кроссворд, подготовленный по теме безопас-

Продолжительность

ного использования Интернета. В кроссворде 15 за-

шифрованных слов.

станционной игры:

3. «Конкурс улыбок»

 

Она может составлять от полутора до трёх часов (в

Станция является неинформативной, но несущей

зависимости от количества участников и от количе-

положительные эмоции. Задача участников – улыб-

ства станций).

нуться ведущему и друг другу.

Рекомендуемое количество и состав участников:

До 100 человек: учащиеся школ, учреждений начального и среднего профессионального образования, воспитанники социально-реабилитационных центров и приютов, в возрасте от 7 лет и старше.

Содержание станционной игры:

Технология проведения мероприятия достаточно проста. Все участники делятся на команды. В каждую команду может входить от 5 до 15 человек. Команды выбирают себе название и капитана.

Каждая команда получает маршрутный лист, в котором указано, в какой последовательности она должна проходить станции. Маршрутные листы составляются ведущими заранее таким образом, чтобы одновременно на станции было не больше одной команды и чтобы все команды побывали на всех станциях.

Станции представляют собой площадки, на каждой из которых участники должны выполнять тематические задания и получать баллы в зависимости от того, насколько хорошо они выполнили задание. Станции проводятся волонтерами, прошедшими предварительное обучение по тематике станционной игры. Количество станций определяется ведущими игры в зависимости от того, сколько времени есть для ее проведения.

Все команды начинают движение по разным станциям одновременно. После того как все команды закончили прохождение станций, подводятся итоги станционной игры. Выигрывает команда, которая набрала наибольшее количество баллов. Если несколько команд набрали равное количество баллов,

4. «Смайлы»

Иногда, используя средства выражения эмоций, которые существуют в Интернете (смайлики), мы не всегда отдаём себе отчёт в том, что они означают. Участникам предлагаются картинки, на которых нарисованы наиболее популярные смайлы. Задача участников – отгадать, какая эмоция зашифрована на картинке со смайлом.

5. «Вопросы от Кроши»

Станция предназначена для участников в возрасте от 3 до 7 лет. Заранее подготовлены 7 плакатов, на которых изображен персонаж популярного российского детского мультсериала «Смешарики» в ситуациях, связанных с использованием компьютеров. Волонтёры от имени этого персонажа задают участникам вопросы о том, как правильно пользоваться компьютером.

6. «Оставь свой след»

Важно, чтобы каждый человек осознавал возможности и риски при использовании высоких технологий. Участникам предлагается на специально подготовленных ватманах оставить отпечаток своих рук как символ того, что они «за безопасный Интернет для детей».

7. «Плюсы и минусы Интернета»

На специально подготовленных ватманах участников просят написать «плюсы» и «минусы» использования Интернета и высоких технологий.

8. «Выставка демотиваторов»

Сегодня среди современной молодёжи очень популярны «демотиваторы» -- это картинки, в которых подчёркивается негативная сторона какогото явления. На станции работает выставка из 25 демотиваторов по теме безопасного использования Интернета.

9. «Что и как называется?»

Участникам предлагается набор картинок, на которых изображены различные компоненты компьютера (например, монитор, винчестер и т.д.). Участники должны отгадать, что это и для чего предназначено данное приспособление.

10. «Возможно только в Интернете»

Участникам станции предлагается перечень повседневных дел и услуг, которыми человек пользуется ежедневно. Участники должны определить, какие из них можно делать только в Интернете. Одной из главных идей станции является информирование участников о том, что всё, что можно делать в Интернете, можно делать и в реальной жизни. Это необходимо для того, чтобы участники обратили внимание на реальный мир и проводили за компьютером ограниченное количество времени.

11. «Паззлы»

Специально для мероприятия был изготовлен паззл с изображением компьютера, на экране которого зашифровано слово. Участникам необходимо собрать паззл и прочесть слово, которое там зашифровано (слово «Привет!»).

12. «Собери клавиатуру»

Участникам предлагается по памяти собрать клавиатуру. Для выполнения задания всем игрокам раздаётся набор карточек с обозначением знаков и символов, которые располагаются на стандартной клавиатуре. Задание выполняется на время.

13. «Мой логотип»

Ведущий станции рассказывает участникам о кибертравле и отвечает на все возникающие вопросы. Для задания изготовлены специальные листы формата А4 с изображением компьютерной программы Paint. На этих листах участники должны нарисовать свой логотип против кибертравли. Каждый участник должен объяснить, почему он нарисовал именно такой логотип.

14. «Метание дисков»

Станция представляет собой развлекательный компонент мероприятия. Участникам предлагается попасть CD-диском в специально заготовленные кольца. Станция направлена на снятие напряжёния и разрядку участников игры.

15. «Мир в Интернете»

Как известно, у каждой страны есть свой домен.

Участникам станции предлагается набор карточек с названием стран и набор карточек с доменами. Задача - правильно соотнести страны и их домены. Задание выполняется на время.

16. «Попробуй удалить»

Для станции были подготовлены специальные ватманы с наклейками. Ведущий станции объясняет, что наклейки символизируют фотографии или другие материалы, размещённые в Интернете. Задача участников - оторвать все наклейки за отведённое время. Если участники успевают оторвать все наклейки, ведущий показывает свою ладонь, на которой также есть наклейка*. Участникам объясняют, что если что-то раз попало в Интернет, оно навсегда там остаётся, поэтому надо всегда очень осторожно размещать личную информацию о себе или своих близких.

17. «Ящики опасности»

Для станции были специально подготовлены 3 ящика со ссылками на трёх сторонах. На одной стороне каждого ящика предлагаюся ссылки на популярные поисковые системы, на другой стороне каждого ящика – ссылки на безопасные музыкальные сайти или на музыкальные сайты, на которых можно получить вирус или отправить платное смс-сообщения без указания стоимости. На третьей стороне каждого ящика участники видят результат: «Ты успешно скачал музыкальный файл», «Ты скачал музыкальный файл плохого качества», «Ты поймал вирус». Перед участниками ставится задача - безопасно скачать музыку в Интернете. Выполняя задание, участники понимают, что неверный выбор сайта в Интернете может привести к серьезным негативным последствиям.

18. «Реальные игры»

На этой станции участникам предлагается поиграть в сокс. Цель станции – объяснить ребятам, что играть можно не только в компьютерные игры, но и в реальной жизни с реальными людьми.

19. «Думай о других»

Иногда мы нарушаем права других людей, например, выкладывая их фотографии, которые они не хотели кому-либо показывать. Участникам предлагается набор фотографий людей и мест, которые они должны распределить по зонам: «Что можно выкладывать в Интернет» и «Что нельзя выкладывать в Интернет», и объяснить, почему они распределили фотографии именно так.

На Диске представлены образцы раздаточных материалов, необходимых для проведения станционной игры.

Технические требования к проведению станционной игры:

Для проведения станционной игры необходимы:

ведущий;

по 2 волонтера на каждую станцию;

большое помещение, в котором все команды смогут собраться в начале игры и во время под-

* Наклейка на ладони символизирует тот факт, что мы не всегда знаем куда может попасть, или попадает информация, которую мы размещаем в Интернете.

42

43

ведения итогов;

помещения по количеству станций*;

реквизит для проведения станций;

призы для победившей команды.

Необходимый реквизит для проведения станций:

воздушные шарики;

вопросы на тему безопасного использования Интернета;

конфеты;

кроссворд по вопросам безопасного использования Интернета;

картинки с изображениями смайлов;

плакаты, на которых изображен персонаж популярного российского детского мультсериала «Смешарики» в ситуациях, связанных с использованием компьютеров;

ватманы;

краски;

маркеры;

демотиваторы;

картинки с изображениями различных частей компьютера;

список повседневных дел;

паззл с изображением компьютера;

набор карточек и изображением знаков и символов, которые располагаются на стандартной клавиатуре;

бланки, на которых участники будут рисовать логотипы против кибертравли;

CD-диски;

кольца, в которые нужно бросать CD-диски;

карточки с названиями стран и доменов;

ватманы с наклейками;

ящики, на боковых сторонах которых есть ссылки на надежные и опасные музыкальные сайты;

соксы;

фотографии людей и мест, которые стоит или не стоит выкладывать в Интернете.

Ожидаемые результаты:

1.усвоение участниками знания о том, что использование Интернета расширяет возможности, но может быть связано и с рисками;

2.усвоение участниками базовых правил безопасного использования Интернета;

3. формирование у участников представления о том, что Интернет не должен быть единственным способом проведения досуга.

Рекомендации по организации и проведению станционной игры:

очень важно, чтобы участники игры понимали, что, с одной стороны, – это соревнование, но, с другой стороны, важна не только победа, но и новые, полезные знания, которые они получат;

довольно часто после проведения подобных мероприятий между участниками начинается дис- куссияокаком-либопроблемномзадании; очень важно ответить на все вопросы участников;

нужно, чтобы содержание станций соответствовало возрасту участников игры, если в игре уча-

*Игра также может проводиться на улице.

ствуют люди разного возраста; важно, чтобы каждому из них было интересно;

если есть возможность, рекомендуется проводить станционную игру в разных городах и населенных пунктах, что будет создавать дополнительную мотивацию и способствовать сплочению волонтёров, которые ее проводят;

важно получить от участников этого мероприятия обратную связь, что поможет совершенствовать игру;

помните, что подобная нестандартная форма работы всегда вызывает интерес у участников, конечно, нельзя забывать, что станционные игры могут предоставить участникам только общую информацию о существующей проблеме, а главная задача подобных мероприятий - проинформировать участников о существующих рисках.

NB! Станционная игра вызывает большой интерес у участников, но позволяет предоставить им только общую информацию о проблеме безопасного использования Интернета, полезно сочетать станционные игры с другими формами профилактической работы, позволяющими сформировать у участников навыки безопасного использования Интернета, предоставить им более детальную информацию о различных аспектах проблемы.

Отзывы участников станционной игры:

В настоящее время волонтёрами Молодежного волонтёрского движения «Знаешь как? Как знаешь…» было проведено 14 станционных игр, в которых приняли участие более 3500 человек. В играх принимали участие учащиеся профессиональных училищ и лицеев, воспитанники социальнореабилитационных центров и приютов. Несколько раз игры проводились на центральных улицах города в выходной день. В этом случае в них принимали участие не только дети, подростки, но и взрослые. Во всех случаях игры получили высокие оценки участников.

Ниже приводятся отзывы некоторых участников:

«Спасибо вам большое, так здорово и весело в нашем городе ещё не проходили праздники».

«Спасибо ребятам за их работу, всегда приятно, когда молодёжь проявляет себя и говорит о важных проблемах».

Глава 7.

НАПОЛЬНАЯ ИГРА ПО ВОПРОСАМ БЕЗОПАСНОГО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ИНТЕРНЕТА

44

45

 

Цель:

В начале игры каждой команде предлагается взять

 

 

себе по 2 карточки с чертами характера. Остальные

Повышение информирования участников по вопро-

карточки кладутся в центр игрового поля.

сам безопасного использования Интернета.

Очередность участия в игре определяется путём

 

Задачи:

 

бросания большого мягкого кубика (с количеством

1.

проинформировать участников игры о возмож-

точек от одной до шести), у кого выпадает большее

число – тот и начинает игру.

 

ностях и рисках, связанных с использованием

 

 

Интернета;

Капитанам команд предлагается выбрать какой-

2.

проинформировать участников о том, как со-

либо предмет (ручку, бейджик, фломастер и проч.),

который станет игровой фишкой команды. Когда

 

блюдать безопасность при использовании Ин-

все команды одновременно поставят на стартовую

 

тернета;

клетку свои фишки, игра начинается.

3.

командообразование;

На игровом поле находятся клетки разного цвета,

 

 

в зависимости от того, на какую клетку попадёт ко-

4.

раскрепощение участников тренинга;

манда, – она получает разные задания. Движение

 

 

команды по полю осуществляется путём бросания

5.создание предпосылок для свободного обсужкубика. дения значимых проблем.

Продолжительность игры:

 

Клетки на игровом поле

 

Каждая команда ставит фишку на крас-

 

 

Время проведения игры - от 2-х до 2,5 часов, в зави-

 

ную стартовую клетку. Первая команда

симости от количества участников.

 

бросает кубик и продвигает вперёд

Рекомендуемое количество

 

свою фишку на столько клеток, сколько

 

точек выпало на кубике. Когда снова

и состав участников:

фишка попадёт на красную клетку, команда может

 

взять себе любую карточку (с указанным на ней ка-

До 30 человек: учащиеся школ, учреждений началь-

чеством), из центра игрового поля или забрать лю-

ного и среднего профессионального образования,

бую карточку у другой команды.

воспитанники социально-реабилитационных цен-

 

 

тров и приютов, в возрасте от 10 лет и старше. Игра

 

Если фишка попадает на зелёную клет-

 

также подходит для специалистов и родителей.

 

ку, ведущий задаёт команде вопрос.

Содержание игры:

 

Прежде чем дать ответ, команда имеет

 

возможность обсудить вопрос. Если ко-

 

 

манда дала правильный ответ, она мо-

Игра с активными видами деятельности «Оллоп-

 

жет взять любую карточку из центра

полле» была разработана летом 2004 года в ла-

игрового поля или забрать любую карточку у другой

гере Таурус, Финляндия. В 2009 - 2010 годах игра

команды. Если команда дала неверный ответ, то

была адаптирована к российской действительности

она попадает в «дом правосудия» (золотая клетка) и

и к тематике безопасного использования Интерне-

теряет имеющуюся у неё карточку, которую ведущий

та волонтёрами Молодёжного волонтёрского движе-

кладёт назад в центр игрового поля.

ния «Знаешь как? Как знаешь…».

 

Если фишка попадает на золотую клет-

 

 

Технология проведения игры достаточно проста.

 

ку («дом правосудия»), команда вы-

Всеучастникисобираютсявбольшомзале, импред-

 

нуждена отдать одну из своих карточек,

ставляются цели и задачи игры, после чего предла-

 

которую ведущий вытягивает наугад и

гается разделиться на команды. В каждую команду

 

кладёт в центр игрового поля. Стано-

может входить до 10 человек, однако очень важно,

 

вясь на золотую клетку, всегда теряешь

чтобы количество участников в командах было рав-

свои карточки.

ным. Команды выбирают себе название и капитана.

 

Если фишка попадает на синюю клетку,

 

 

После этого всем командам раздаются листы А4, на

 

команда может вызвать команду про-

которых написаны качества человека – негативные

 

тивника на поединок или дискуссию.

и позитивные, которые соответствуют 30 карточкам.

 

Список тем, на которые можно вести

В базовой версии игры предлагается список из 30

 

дискуссию, находится у ведущего. Ве-

черт, однако тренер по желанию может расширить

 

дущий определяет победителя, кото-

список. Важно помнить, что в списке должно быть

рый может вытянуть наугад любую карточку у прои-

равное количество положительных и отрицательных

гравшей команды.

черт характера человека. Каждая команда должна

 

 

проранжировать весь список черт. Процедура ран-

 

Если фишка попадает на жёлтую клет-

 

жирования необходима для определения количе-

 

ку, команда получает от ведущего зада-

ства баллов у каждой команды в конце игры. Баллы

 

ние, которое необходимо выполнить.

каждой черты высчитываются путём среднего ариф-

 

Список игровых заданий находится

метического. Интрига игры заключается в том, что

 

у ведущего, который при желании мо-

команды не знают, сколько баллов даётся за то или

 

жет придумать новые. Команда должна

иное качество.

приступить к выполнению задания в течение мину-

ты. Если же команда не справляется с выполнением задания, она попадает в «дом правосудия» и теряет одну из своих карточек, которую ведущий кладёт на середину игрового поля.

Список вопросов, тем для дискуссии и активных упражнений представлены на Диске в папке «Игра».

Игра заканчивается тогда, когда на игровом поле больше не остаётся карточек с чертами характера. Важно помнить, что черты характера можно изменять в зависимости от аудитории.

Завершающей частью игры является подсчёт баллов и награждение победителей. Сумма баллов подчитывается путём сложения у каждой команды баллов за те черты характера, которые она забрала с игрового поля.

Надо помнить, что, так как игра носит соревновательный характер, очень важно наградить коман- ду–победителя, хотя бы символически.

Технические требования к проведению игры:

Для проведения игры необходимы:

игровое поле;

ведущий;

кубик (желательно, чтобы он был достаточно большой и изготовлен из мягкого материала);

актовый зал или спортивный зал;

карточки с чертами характера;

бланки для команд–участниц;

итоговая таблица;

приз для команды–победителя.

Ожидаемые результаты:

1.усвоение участниками знаний о том, что использование Интернета расширяет возможности, но может быть связано и с различными рисками;

2.усвоение участниками базовых правил безопасного использования Интернета;

3. участники игры лучше познакомились друг

с другом и произошло командообразование;

4.во время игры участники смогли задать интересующие их вопросы и получить на них развёрнутые ответы.

Рекомендации по организации и проведению напольной игры с активными видами действий:

очень важно, чтобы участники игры понимали, что, с одной стороны – это соревнование, но, с другой стороны, важна не только победа, но и новые, полезные знания, которые они получат;

зачастую во время проведения игры у участников появляются проблемные вопросы; очень важно, чтобы ведущий мог на них ответить;

надо помнить, что в игре довольно много актив-

ных заданий, и важно, чтобы у участников была возможность использования правила «СТОП» (не участия в задании);

довольно часто после проведения подобных мероприятий между участниками начинается дис- куссияокаком-либопроблемномзадании; очень важно ответить на все вопросы участников;

необходимо помнить, что подобная игра показывает большую эффективность в совокупности с другими мероприятиями (лекции, «круглые столы» и проч.);

важно, чтобы содержание станций соответствовало возрасту участников игры; если в игре участвуют люди разного возраста, надо постараться, чтобы каждому из них было интересно;

желательно получить от участников мероприятия обратную связь, что поможет совершенствовать игру.

Отзывы участников игры :

В настоящее время специалистами Региональной общественной организации социальных проектов в сфере благополучия населения «Стеллит», Благотворительного фонда социальных программ «Галактика» и волонтёрами Молодёжного волонтёрского движения «Знаешь как? Как знаешь…» было проведено более 30 игр, в которых приняли участие более 400 человек. В играх принимали участие учащиеся и сотрудники профессиональных училищ и лицеев, воспитанники социально-реабилитационных центров и приютов, представители различных волонтёрских движений Северо-Запада России. Игра получает высокие оценки участников. Также важно отметить, что многие специалисты перенимают опыт проведения игры и организуют её в своих учреждениях.

46

 

47

 

 

 

Ниже приводятся отзывы некоторых участников:

«Очень интересная и нестандартная форма работы. Мне понравилось в ней участвовать, и я хочу показать её своим ученикам».

«Мне кажется, что основной плюс подобной формы работы – это её высокая вариативность, игру можно проводить на любые темы, главное - правильно сформулировать проблемные вопросы».

«Я очень рад, что сегодня принял участие в этой игре. Действительно, после неё стало легче общаться с другими ребятами, и я узнал много нового».

«Ворлд Вижн Интернешнл»

«Ворлд Вижн» - это международная христианская гуманитарная организация, которая осуществляет свою деятельность в более чем 100 странах мира. Организация была основана в 1950 году. Цель «Ворлд Вижн Интернешнл» - оказывать поддержку бедствующим и нуждающимся, улучшить условия их жизни, помочь им как морально, так и материально. Наша организация оказывает экстренную помощь в чрезвычайных ситуациях, а также проводит программы, направленные на развитие регионов, в которых мы работаем.

Мы направляем свои основные усилия на помощь детям, семьям и обществу, в котором они живут, чтобы помочь им побороть бедность, нужду и несправедливость. Мы работаем с теми, кому больше всего нужна наша помощь. «Ворлд Вижн» помогает всем нуждающимся, не разделяя людей по религиозному, этническому и половому признакам.

На территории Российской Федерации «Ворлд Вижн» работает уже более десяти лет на Северном Кавказе, а также в Москве, Санкт-Петербурге и Оренбурге. Мы реализуем медицинские, психосоциальные, образовательные, миротворческие программы, программы развития бизнеса, а также проводим профилактику ВИЧ-инфекции и СПИДа. Основные получатели помощи - это дети и подростки; беженцы и малоимущие семьи; другие люди, проживающие в постконфликтных регионах.

Некоторые направления деятельности:

проведение занятий по жизненным навыкам для подростков и детей;

организация работы мобильных медицинских бригад, а также открытие медицинского и общественного центров;

организация образовательных курсов для начинающих бизнесменов и их дальнейшая поддержка;

оказание психологической помощи пострадавшим в результате региональных конфликтов;

проведение тренингов по миротворчеству, организация молодежного миротворческого клуба и многое другое.

Филиал корпорации «Ворлд Вижн Интернешнл» в Российской Федерации активно сотрудничает с другими некоммерческими организациями, а также работает совместно с Русской Православной Церковью по вопросам профилактики ВИЧ/СПИДа.

Мы хотим, чтобы каждый ребенок имел жизнь с избытком;

Мы молимся о том, чтобы в каждом сердце

было желание осуществить это!

48

 

49

 

 

 

Региональная общественная организация социальных проектов

в сфере благополучия населения «Стеллит»

с еллит

Региональная общественная организация социальных проектов в сфере благополучия населения

Название нашей организации происходит от двух слов «Стелла» (от лат. «Stella» - звезда) и «Лит» (от лат. «Lit» - камень), которые и отражают наши убеждения: чтобы решать социальные вопросы, надо быть стойким и верить в свою звезду.

Наша миссия – содействие укреплению здоровья и социальному благополучию людей путем внедрения научно обоснованных и эффективных профилактических программ в практику работы специалистов, обеспечения их данными актуальных социальноповеденческих исследований, распространения лучшего российского и международного профессионального опыта.

На сегодняшний день деятельность «Стеллита» разделяется на три больших направления: социальные исследования, профилактические программы и социальная работа. В рамках направления «Профилактические программы» мы:

помогаем государственным учреждениям, работающим с детьми, организовать систематическую работу по формированию здорового образа жизни и профилактике рискованного поведения, по адаптации выпускников детских домов к самостоятельной жизни;

обучаем специалистов, а также активных подростков и молодых людей и поддерживаем их в организации и проведении профилактических мероприятий;

разрабатываем информационные и методические материалы для специалистов, подростков и молодежи;

проводим мероприятия по повышению информированности и привлечению внимания населения к различным социальным проблемам.

Мы имеем опыт реализации профилактических программ в школах, учреждениях системы начального и среднего профессионального образования, социально-реабилитационных центрах, приютах и т.д. Основными темами направления являются: формирование здорового образа жизни и профилактика различных видов рискованного поведения (курение, употребление алкоголя и наркотиков, сексуальное поведение риска, насилие, трэффик), обучение безопасному использованию Интернета, адаптация выпускников детских домов к самостоятельной жизни, противодействие коммерческой сексуальной эксплуатации детей, профилактика социальной исключенности и др.

Специалистами направления «Профилактические программы», в настоящее время, реализовано более 40 проектов, охвачено более 100 государственных учреждений, обучено более 500 сотрудников и более 150 волонтеров. Профилактическими мероприятиями охвачено более 6000 человек. Результаты нашей работы опубликованы в 10 научнометодических пособиях. Мы выпустили 8 информационных брошюр для подростков и молодежи.

Адрес: .........................................................

197101, Россия, Санкт-Петербург, ул. Мира, д. 3, лит. А, оф. 507-5.

Телефон/ факс: .........................................

8 (812) 493-52-38.

Электронная почта: ..................................

info@ngostellit.ru

Сайт: ..........................................................

www.ngostellit.ru

Директор:

канд. социол. наук

 

Майя Михайловна Русакова

Молодежное волонтерское движение

«Знаешь как? Как знаешь…»

Молодёжное волонтёрское КАК? КАК ЗНАЕШЬ…» было года РОО «Стеллит».

Название «Знаешь как? Как основную позицию движения: зать и помочь, мы открыты, но свою точку зрения, потому что

ни – это личный выбор каждого». Мы верим в то, что гораздо проще донести информацию до человека, с которым вы говорите на одном, понятном вам обоим, языке.

На сегодняшний день в состав движения входят учащиеся учреждений системы начального и среднего профессионального образования – 150 молодых людей, юношей и девушек в возрасте от 16 до

22 лет.

Мы разрабатываем и реализуем мероприятия по формированию здорового образа жизни, профилактике рискованного поведения, противодействию коммерческой сексуальной эксплуатации детей, формированию навыков безопасного использования Интернета, социальной адаптации выпускников детских домов.

За 3 года работы мы разработали и провели более 300 различных мероприятий (городские и районные акции, станционные игры, праздники, поставили спектакли, выставки и многое другое). Нашими

более 10 тысяч человек.

одна из участниц: «Для дружбу с людьми, которые жизни, возможность общеиз других городов. Существует Мы все - друзья, даже больше, есть люди, которых я всегда

могу попросить о помощи или обратиться за советом. Очень важно знать, что есть кто-то, кто нуждается в тебе и в твоей работе» (Анна, 16 лет).

Если вы хотите получить более подробную информацию или поддержать движение, звоните, пишите, приходите к нам.

ВМЕСТЕ МЫ СМОЖЕМ СДЕЛАТЬ НАМНОГО БОЛЬШЕ!

Телефоны: ............................................................

8 (812) 493-52-38, 8 (921) 646-84-11

Электронная почта: .............................................

how-know@yandex.ru, marina-kutsak@mail.ru

Сайт: ......................................................................

www.zahealth.ru

Руководитель: ......................................................

Куцак Марина Сергеевна

50

 

51

 

 

 

Благотворительный фонд

социальных программ «Галактика»

Благотворительный фонд социальных программ «Галактика» был основан в 2010 году Региональной общественной организацией социальных проектов в сфере благополучия населения «Стеллит».

Основные цели деятельности Благотворительного фонда социальных программ «Галактика»:

Доступная благотворительность: увеличение количества людей, семей, организаций, которые занимаются благотворительностью. Мы предлагаем различные варианты участия в благотворительности.

Эффективная благотворительность: поддержка проектов, которые позволяют добиться структурных, долгосрочных изменений. Важно, чтобы благотворительность являлась толчком к позитивным изменениям, которые долгие годы будут оказывать влияние на жизнь людей и деятельность организаций. Мы с большим уважением относимся к благотворительным программам, в которых собирают одежду, еду, игрушки для детей, которые попали в беду. Но в своих программах мы хотели бы уделить особое внимание тому, что поможет добиться долгосрочного эффекта: обучению и методической поддержке специалистов, поддержке программ реабилитации детей, пострадавших от коммерческой сексуальной эксплуатации, профилактических программ, программ социализации выпускников детских домов, подростков и молодежи в трудной жизненной ситуации и т.д.

Благотворительность без границ: помощь различным регионам России. Мы убеждены, что помощь должна быть доступна независимо от того, в каком регионе России находятся те, кто в ней нуждается.

Креативная благотворительность: создание эффективных партнерств. Решение социальных проблем возможно только в случае объединения усилий и ресурсов. Мы стремимся создавать партнерства в сфере решения различных социальных проблем, в которые на равных началах входят государственные, общественные и коммерческие организации. При этом в каждом случае мы ищем оптимальный способ объединения имеющихся ресурсов.

Распространение успешного российского опыта работы в других странах. Сотрудничество с зарубежными партнерами показало, что российскими специалистами накоплен уникальный опыт работы в сфере решения различных социальных проблем, который может эффективно использоваться в других странах.

Телефоны: ............................................................

8 (812) 493-52-38

Электронная почта: .............................................

fundgalaxy@gmail.com

Сайт: ......................................................................

www.galaxyfond.com

Руководитель: ......................................................

канд. психол. наук Ольга Игоревна Колпакова

ДЛЯ ЗАМЕТОК

_________________________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________________________

52

 

53

 

 

 

ДЛЯ ЗАМЕТОК

_________________________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________________________

54

 

55

 

 

 

Благотворительному фонду социальных программ «Галактика» необходимы ресурсы для реализации следующих программ

1. Противодействие коммерческой сексуальной эксплуатации детей

Эта проблема является тяжелой, малоизвестной, вызывает смешанные чувства и желание держаться от нее как можно дальше. Но в современном мире никто из нас от нее не защищен. Жертвой может стать любой ребенок.

На что мы ищем средства?

Обучение специалистов и их консультирование.

Предоставление специалистам методической литературы.

Предоставление материалов, необходимых для эффективной реабилитации детей, на которые не хватает средств в государственном бюджете.

Профилактику профессионального «выгорания» специалистов.

2. Поддержка деятельности Молодежного волонтерского движения «Знаешь как? Как знаешь…»

Уникальность нашего волонтерского движения состоит в том, что в него входят ребята, которые учатся в профессиональных училищах и лицеях. У многих из них непростая жизнь, сложная ситуация в семье, некоторые являются выпускниками детских домов. Наше движение помогает привлечь внимание к здоровому образу жизни и способствует формированию у ребят активной жизненной позиции.

На что мы ищем средства?

НА:

привлечение и обучение новых волонтеров (обучение, предоставление формы, разработка презентационных материалов о движении);

проведение мотивирующих мероприятий, дополнительное обучение волонтеров, которые уже входят в движение (кинолекторий, театральная студия и фотостудия, День рождения движения и другие тематические праздники, тренинги уверенного поведения, работы в команде и др.);

разработку и проведение профилактических мероприятий (станционные и напольные игры, спектакли, выставки, акции) в профессиональных училищах, приютах, социальнореабилитационных центрах;

реализацию программы «Детство без слез» по поддержке детей, которые находятся в приютах и социально-реабилитационных центрах.

Мир спасают простые люди, которые решаются делать простые вещи!

Звоните, пишите, приходите к нам!

Мы верим, что вместе мы сможем больше!

Наши контакты:

197101 Россия, Санкт-Петербург,

ул. Мира, д. 3, оф. 507-6. Тел./ факс: +7 812 493 52 38.

Электронная почта: fundgalaxy@gmail.com Сайт: www.galaxyfond.com

Директор: канд. психол. наук Колпакова Ольга Игоревна.